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작성자 매니앙
작성일 2010-12-20 21:41:39 KST 조회 800
제목
스타2해상도에 좀질문드릴게요

저는 중옵정도 사양은되는데 일부러 1024해상도로하거든요

이게 반응도그렇고 부드럽더라구요

그리고 특히 유닛컨트롤도 세세하게 하기 쉽구요

해상도를 올리면서 하니깐 유닛이 작아지고 시야가 더넓어보인다고해야되나???

암튼 해상도 높으면 게임할때 유리한가요???

해상도 몇이 적당할지???

답변좀부탁드릴게요

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아이콘 앤타로태사다르 (2010-12-20 21:47:34 KST)
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해상도가 클수록 범위가 넓어지고, 유닛의 크기가 작아지는것은 아닙니다... 그건 모니터 크기의 문제죠...
우선, 모든 해상도에서 상하 길이(높이)의 범위는 같습니다.
그리고 화면 비율(해상도의 가로세로 비율)에 따라
16:9 > 16:10 > 4:3 > 5:4 의 순서로 좌우가 많이 보입니다... 그러니까. 해상도가 높을수록 더 세밀 해지고, 화면 비율이 와이드가 될수록 좌우로 많이 보입니다....
아이콘 THunderbird2 (2010-12-20 21:59:35 KST)
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엥? 같은크기의 모니터라면 해상도가 높아지면 보이는 범위가 넓어지는데요?
방금 태사다르님글 보고 의아해서 직접 실험해보고 글쓴다는...
1024랑 1366이랑 보이는 지형 범위가 틀리던데...
매니앙 (2010-12-20 22:05:20 KST)
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ㄴ 아그런가요..;;
그럼 해상도 높여서 겜해야겟네요...
저는해상도 높아도 보이는 지형은 똑같은줄.;;
아이콘 THunderbird2 (2010-12-20 22:09:00 KST)
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일단 제가 노트북이라 1024 1366 두개의 해상도 밖에 할수가 없어서 이것만 해보았을때는
차이가 나더군요.. 1366에서 오른쪽 끄트머리에 지은 파일론은 1024에서는 안보이더라구요.
아이콘 앤타로태사다르 (2010-12-20 22:10:48 KST)
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음... 상하 비율은 안바끼는 걸로 누가 실험 한 글 보고 알고 있는데...
아이콘 앤타로태사다르 (2010-12-20 22:13:57 KST)
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어쩄든 답은 최대한 높은 해상도로 하는게 유리하다는 겁니다...
아이콘 THunderbird2 (2010-12-20 22:30:51 KST)
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네 태사다르님 말처럼 위쪾에 지은 파일론은 어느해상도나 마찬가지로 같이 보이는군요...
이로 짐작컨데 비율에 따른 좌우 추가해상도에 따른 차이가 아닐까 생각드네요...
아이콘 JoyLuckClub (2010-12-21 02:04:39 KST)
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해상도에 따라 보이는게 커지진 않습니다. 다만 비율에 따라 보이는지형이 다를 뿐이죠.
해상도가 높아지면서 유닛의 크기는 커질 지언정 더 보이거나 덜보이지는 않습니다.
더 보이거나 덜보인다면 그건 해상도 문제가 아니고 모니터 비율문제지요.
16:10 /16:9 /4:3 이런 모니터 비율 차이지요.. 현재 16:9가 가장 넓은 화면을 제공합니다.
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