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작성자 소연
작성일 2011-02-07 04:27:48 KST 조회 1,256
제목
상대방이 4차관가면 어떤 테크를 타야하나요??

4차관테크 타는 상대한테 졌어요.

 

초반에 3병영으로 마린 쉬지않고 눌렀는데

 

걍 발렸어요.

 

상대방이 4차관인거 알았으면 무슨 테크를 타야하나요?

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아이콘 Tearism (2011-02-07 04:34:55 KST)
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3병영이면 입구막고 해병불곰하시구요
2가스체취하시면 벙커짓고 버티시면서 은폐벤시띄우시면 끝
김인회 (2011-02-07 04:44:21 KST)
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상대가 4차관 간다 싶으면 방어하면서 테크트리 올리고, 상대가 멀티를 가져가는지 아니면 4차관에 계속적으로 올인인지 파악하면 된다는 생각입니다. 일단 우주공항까지 테크가 올라가서 은폐밴시로 상대 본진이나 입구 아래에 있는 파수기를 공략할 수도 있겠고, 아니면 본진은 벙커와 추가병력으로 방어하면서 의료선 운영을 생각해 볼 수도 있겠네요.
아이콘 HiGrack (2011-02-07 05:32:29 KST)
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벙커로 도배하고 막으면 이긴다는 생각으로 하면 됩니다
아이콘 야매외과 (2011-02-07 06:14:25 KST)
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4차관vs3병영 구도가 되었으면 일단 첫 타 러쉬 막아내는게 중요한데...
일단 정찰나간 건설 로봇의 역할이 큽니다. 얘가 4차관이다 싶은 스멜을 맡아줘야 해요.

곧 죽어도 2번째 융화소 안 올라가고 1가스다~ 냄새가 풍풍 나져
시증을 좀 아끼고 있는 것 같다~ 위의 조건과 함께라면 거의 100%
건설로봇 빨리 쫓아내려고 무지 애쓴다~ 관문 얼른 추가하고 싶거든요
탐사정이 정찰 크게 욕심 안 부리고 바로 밖으로 도망 나갔다~ 이거 수정탑 지으러 가는 거
물론, 이것만으로 4차관임을 단정짓기는 어렵습니다. 4차관도 종류가 많거든요.

어쨌든 4차관이라 확신은 못 하더라도 극초반에 2병영 소수 해병+불곰 1기 수준에서는
우리집 앞에서 밀릴 일은 없습니다. 기껏 와 봐야 1광 1추 찌르기 정도?
10관문 시증 돌린 1광 1추 찌르기가 아닌 이상 절대로 정상적인 관문에서 뽑은 1광 1추가
2병영 이상으로 출발해서 애돈 욕심 안 내고 불곰 한 마리에 해병만 줄창 찍은
테란 병력을 테란 입구에서 싸먹지는 못 하니 이건 안심하셔도 되요.
(또 10관문에 시증 돌려서 병력 뽑는 거면 정찰나간 건설로봇이 알 수가 있게 되구요.)
따라서, 기술실이 달리고 불곰 한 마리 나오는 즉시
본진 가까운 곳에 수정탑 지을만한 곳은 두리번거리고 돌아다녀 보세요.
4차관이라면 아까 본진에서 나간 탐사정이 수정탑을 건설하고 있을 확률이 매우 농후합니다.
일단 이것만 찾아내서 수정탑을 본진 근처에 바로 못 짓게만 해도 4차관은 매우 느슨해집니다.
여유가 되셔서 그 당시 플토 본진 병력이 어느 정도인지 아실 수 있었으면
가까운 젤나가 감시탑 정도까지는 한 번 진출해 보시는 것도 좋구요.
어설프게 먼저 출발했던 광전사나 추적자/파수기 등등이 낚여서 짤라먹을 수도 있습니다.

이쯤 되고 나면 위엣분들 말씀하신대로 벙커 적당수로 도배하시면서 테크를 타서
밴쉬를 가도 되는데 제 경우에는 그냥 의료선 뽑아서 뒤를 치던지
아니면 옆으로 내려서 양방향에서 쌈싸먹는 방식으로 몰아내는 축이에요.
일단 의료선이 눈앞에 보이기만 해도 플토 입장에서 난해함...
아이콘 야헝이 (2011-02-07 08:43:28 KST)
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버티면서 화염차 드랍도 좋습니다. ^^
아이콘 오크좋아 (2011-02-07 08:50:22 KST)
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전 벙커 두개 조금앞에 마린 한기 홀드 시키고 2배럭 마린 불곰으로 막습니다. 뒤는 생각 안하고 자원 짜내서 군수공장 유닛 쉬지않고 뽑으면서 벙커 취소하면서 일꾼 소수 대동 진출 합니다. 이때 돈 남으면 앞마당 가고 하여간 후속 병력 안끊기게 찍어주면서 진출하면 상대 앞마당은 무조건 먹을수 있고요 상황에 따라선 바로 지지까지 나옵니다.
아이콘 JoyLuckClub (2011-02-07 08:51:21 KST)
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테크는 안중요함~ 벙커~2개이상~ 이면 무난하게 막음.
아이콘 MakaAlban (2011-02-07 09:23:50 KST)
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첫 일꾼 서치를 끝까지 살려서 프로토스 본진을 관찰하는게 중요합니다. 세가지 포인트를 찍자면

1.융화소가 하나다.
2.연결체의 시간증폭이 모아져 있다.
3.인공제어소에 시간증폭이 걸린다.

이게 어렵다면 인구수 15에 올라가는 궤도사령부의 두번째 에너지 50을 저장해두시고 5분 30초 정도에 프로토스 본진에 스캔해주시면 시간증폭으로 인해 앞당겨져서 열리는 차원관문을 확인할 수 있습니다.
지속적으로 건설로봇을 움직여주기 힘들다면 패트롤을 웨이포인트로 잘 지정해주는 것도 하나의 방법입니다.

특별히 4차관에 상성이 되는 방어법은 딱히 없으며, 공격을 위해 1광전사1추적자(+1파수기)와 탐사정이 전진하는 길목을 감시탑 점령이나 해병, 건설로봇을 앞에 놔두는 것으로 확인하여 확실한 공격 타이밍에 대비해야 합니다.
다수의 벙커를 짓고 건설로봇 일부를 미리 부대지정해서 언제든지 수리에 동원할 수 있도록 준비하고, 일반적으로 알려진 시계반 6:30 타이밍보다 늦게 온다면 파수기가 다수 동원됨으로 벙커를 더욱 늘려야 합니다.
아이콘 오크좋아 (2011-02-07 10:57:40 KST)
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제가 앞에 마린 한마리 홀드 시키는 이유는 대규모 교전시 첫타로 해병 1기를 치냐 아니면 벙커를 먼저 치냐 차이는 천지 차이 입니다.
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