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작성자 레콘키스타
작성일 2011-04-27 18:53:18 KST 조회 740
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제목
플토전 물량문제점 (수정)

제물량이 상대플토보다 너무 후달린다는점을 느끼게됩니다... 초반병력찌르기는 하는법을

 

몰라서 거의안하는편입니다... 초반찌르기해도 역시 머릿수때문에 100프로 패배해서요;;; 제가

 

마린5 불곰3마리를 가지고있으면 상대는 광전사하고 추적자수가 제가모은것보다 두배는 많다고 해야할까?;;

 

그래서 4병영뽑고 1군수 2우주를 가려고 하는데 초반병력찌르기는 어떻게 해야되는건가요?

 

금속도시에서 한건데요 말로 설명드리는것보다 리플을 보여드리는게 빠를것같아서 리플을올립니다.

 

제가 뭘잘못한건지 좀 지적좀 해주십시오

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아이콘 WhiteGlint (2011-04-27 23:45:17 KST)
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금속도시(2)
3분 -
입구를 막으신다고 궤도사령부가 늦게 올라가셨는데
어차피 정찰 허용한 마당에 별로 의미가 없어보입니다.
우선순위는 보급고 < 해병 < 궤도사령부 입니다.
지게로봇 한마리가 미네랄을 거의 240~270정도 캔다고 하니
궤도사령부는 인구수 15에서 바로 올려주세요.
그리고 탐사정이 일꾼 때리고있는걸 가만히 내버려두시지 마시고
옆에애 때리게 시키시고 맞는애는 다른 미네랄로 옮겨주시면 좋습니다.

6분 ~
빌드자체가 일단 찌르기용 빌드가 아니십니다.
통상 말하는 해불찌르기라는건 2병영 혹은 3병영(+@치즈)에서 하는거고
1병영에서 테크올리고계시다면 상대가 심하게 배째고있지 않는이상
먼저 찌르실 이유가 없습니다.
그래도 전투를 좀더 잘해주셨다면 파수기 2기정도는 더 끊어줄 수 있었는데 아쉽네요.

8분 내외 ~
대프로토스 상대로 은폐안된 벤시 선택은 좋지않습니다.
해병 사거리가 5인 테란이나 여왕뿐인 저그와 달리
플토의 기본 대공유닛인 추적자는 사거리가 6이기 때문에
화력으로서라면 모를까 견제로서는 은폐안된 벤시로 재미보기 힘듭니다.
이후 2번째 우주공항 증설과 군수공장의 반응로도 의문이구요.

12분 ~
여기서 물량이 압도당한 이유는 그냥 딱하납니다.
자원이 남았습니다. 보시면 광물이 1천이넘게 남고있죠.
일단 벤시 컨트롤한다고 병력을 못뽑아주신게 원인으로 생각되는데
이러면 그냥 뽑다보면 내려가겠지 하실게 아니라 일단 후닥닥 생산건물 늘리고 보셔야됩니다.
나중에 쓰지도못할 생산건물에 낭비했다고 생각하실지도 모르겠지만
적어도 천넘게 광물을 쌓아두는 것 보다는 그래도 병력뽑는게 나으니까요.
하위리그 유저분들은 선수들에 비해 멀텟이 훨씬 뒤쳐지므로
항상 선수들의 생산건물 수보다 좀더 많은수의 생산건물을 확보해두시는 편이 좋습니다.
(단, 중반 이후의 얘기입니다. 초반에 건물부터 짓고시작하지는 마세요.
게임하다가 어 ? 광물이 남네 하는 생각이 들면 그때그때 2~3개씩 병영 증설해주세요.)

-종합평가
찌르기할 빌드가 아닌데 찌르러 갔다가 손해를 봤고
테크가 빨랐는데 아무것도 하지 않아 손해를 봤고
생산건물이 놀아서 러시타이밍에 병력이 없어서 지셨습니다.
빌드마다의 타이밍에 따른 유불리 판단력을 기르실 필요가 있겠고
자원이 남지 않도록 신경써주세요.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-28 00:00:15 KST)
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금속도시

3분 내외 ~
금속도시(2)와 마찬가지로 궤도가 너무 늦습니다.
10보급고 12병영 13가스 이후 테크를 올리시는 빌드라면
15궤도 16보급고 하시면 보급고 완성후 군수공장 올릴 가스가 모입니다.
굳이 미리 보급고부터 지어놓고 기다리실 필요가 없죠.

4분 ~
2가스가 너무 빠릅니다.
테크가 올라가는중도 아닌데 올리실 필요가 없습니다.
그리고 궤도사령부 첫마나를 적 위치 확인에 쓰셨는데 이러면 무척이나 손해입니다.
앞서도 말했지만 지게로봇 하나가 수급해주는 광물은 240~270에 달하므로
초반엔 무조건 지게로봇 내리시고, 2번째나 3번째 에너지로 스캔해주세요.
정찰타이밍도 적당하니 무리하실 필요가 없습니다.

5분 ~
또 쌩뚱맞은 건물이 올라가고있네요.
공허포격기를 미사일포탑으로 상대하실 요량이셨나본데
수비범위를 전부 포탑으로 덮는다는건 무리한 생각입니다.
차라리 처음에 111빌드를 제대로 타셨다면
우주공항에서 바이킹을 찍어서 벙커1개와 함께 쉽게 방어해낼 수 있었을텐데
초반의 비효율적인 빌드오더가 굉장히 아쉽습니다.

6분 ~
맙소사 감지탑이라니.....
미사일포탑도 아니고 감지탑....
왜지으셨는지 솔직히 이해가 안갑니다. 짓지마세요.
최소한 앞먹은 이후에나 짓는겁니다 저건.

7분 ~
....우주공항 진짜좋아하시네요.
본진에서 우주공항 2개는 해벤체제가 아닌이상 하등쓸모없습니다. 올리지마세요.
첫번째 우주공항에서 바이킹을 뽑지 않고 반응로를 먼저 다시는 것도 좋지않습니다.
정찰로 우주관문을 확실히 확인하셨으면 프로토스가 빠른시간안에 러시올게 뻔하므로
바이킹을 최우선적으로 확보해주시는게 훨씬 좋습니다.
그리고 공성기술 연구보다 일단 공성전차를 뽑으시는게 먼저입니다.
공성모드 업글되봤자 전차없으면 말짱헛거거든요.
일반적으로 2번째 공성전차 찍으면서 공성기술 연구를 진행합니다.

9분 ~
또 자원이 남고있습니다.
생산건물이 적은거도 아닌데 자원이 남는다는건 신경을 못써주셨다는 얘기밖에 안되네요.
특히나 군수공장과 병영이 놀고있는건 무척이나 치명적입니다.
뭐 어차피 인구수가 막히셨겠지만서도(42/43)

-종합평가
굉장히 비효율적인 초반빌드와 중반 체제
그리고 또다시 남는 자원으로 인한 패배입니다.
일단 초반 빌드오더와 체제부터 확실히 알아두시는편이 좋겠습니다.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-28 00:09:34 KST)
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본진 4병영 1군수 2우주는 아무리 멀텟이 떨어진다해도 다 못돌리십니다.
최종적으로 3병영 1군수 1우주 정도가 적당하다고 봅니다.

아래는 해불찌르기 빌드오더입니다.

10보급고 12병영 13가스 15궤도 16보급고 16기술실
이후 병영하나 추가하시고 첫병영에선 충격탄 연구하시면서 불곰만 찍습니다.
○분기1
2번째 병영이 완성되면 해병뽑으면서 찌르시면 이게 빠른 2병찌르기입니다.
○분기2
2번째 병영에 반응로를 다시면서 3번째 병영을 추가합니다.
3번째 병영도 완성되면 기술실을 달고 2불곰 2해병을 꾸준히 찍어주시면서
건설로봇 대동해서 러시를 가시면, 이게 3병영 올인 치즈러시입니다.
막히더라도 적 일꾼에 심대한 타격을 입히시면 이후 운영도 가능합니다.
○분기1-1
군수공장을 올리시면서 테크트리를 확보합니다.
군수공장이 반쯤 올라가면 2번째 가스를 캐면서
공성전차+해불을 모으시거나, 우주공항까지 올려서 은폐밴시를 찍습니다.
○분기1-2
찌르기에서 어느정도 피해를 줬을 경우 가능한 분기입니다.
병영을 잠시 쉬고 사령부를 추가합니다.
이후엔 2가스 추가하며 우주공항까지 올리신 다음 의료선을 확보합니다.
팁으로 군수공장에 반응로를 달며 우주공항을 지으시면
우주공항 완성후 바로 군수공장의 반응로와 스위칭이 가능합니다.
이후 앞마당 가져가시고 병영 늘리시면 일반적인 대프로토스전 해불선 체제가 됩니다.
레콘키스타 (2011-04-28 00:22:44 KST)
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감사덧글을 도저히 안달수없어서 로그인합니다. 지적 정말로 감사합니다 ㅠㅅㅠ
레콘키스타 (2011-04-28 00:23:35 KST)
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아니 사실 미사일포탑을 올린이유가 사실 관측선잡을려구요;;;; 그런데 감지탑은 진짜 건설해야할떄가 따로있었군요;;;
아이콘 anwlqkd (2011-04-28 01:04:00 KST)
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병력 잘안나온다싶으면 궁여지책으로 처음병영에 반응로 다는법도 있어여
거신 많이쌓이기전엔 해병많아도 좋음
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