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작성자 kuraie
작성일 2011-10-14 02:29:42 KST 조회 862
제목
고수가 많은 플토님들...

안녕하세요. 플레티넘에서 열심히 실력을 쌓고 있는 플토유저입니다.


다름이 아니라 차관업에 대해 궁금한게 있어서요.


인공제어소 완성이후 모든 프로토스들이 차관업을 바로 눌러주는데


게임을 길게, 즉 운영이 목적이라면


차관업을 바로 누르는것 보다, 가스 50을 로공이나 우주관문의 타이밍을 몇초 앞당겨서


견재를 좀더 빠른타이밍에 가거나 관측선, 불멸자의 빠른 확보하면서


앞마당 가져가는 그런 운영하는 게임은 잘 없나요?


개인적으로 요새 연습하는게


13프로브 동시에 2관문 올리고 차근차근 테크 올리면서 


운영가는 게임을 하는데


어떻게 생각하시나요 ㅎ 제가 고수가 아니라서;; 


잘하시는 분들의 조언을 듣고 싶어요 ㅎ

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아이콘 만년플래 (2011-10-14 02:32:51 KST)
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13 2관문이면 저그전에서 광전사 압박으로시작하시나요?

종족에 따라 다르긴한데 12관문 스타트로 제어소 빨리올려서 상대방 정찰을

컷트해주는게 시급한 문제 아닐까요? 테크를너무 늦게 타면

광전사만으로 할수잇는게 적어서 가뜩이나없는 주도권을

먼저 내주는게아닌가싶네요;
아이콘 kuraie (2011-10-14 02:40:21 KST)
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만년플래 // 저는 저그전에선 대개 1관문후 차관업 먼저하기 보다 우관을 더빨리 지어서 1공허 2불사조를 통해 여왕견재를 갑니다. 의외로 타이밍이 빨라 잘 통하는것 같드라고요. 리그가 낮아서 그런가;; 2관문은 대게 테란전에 많이 씁니다. 추추(증폭) 생산후 체제확인을 위해 상대방 본진으로 달리고 2병영 같으면 처음뽑은 2추적자는 걍 불곰과 싸워주고ㅠ 추파(증폭)을 뽑아 방어에 주력하다가 관측선으로 상대체제 확인후 앞마당을 먹던지 아니면 관문을 늘려주곤 합니다.
아이콘 만년플래 (2011-10-14 02:42:36 KST)
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링 발업에서 가스채취 멈추고 존니 째는 저그는 어떻게 하실건가염?
공허로 재미보는거 까진 좋지만 멀티먹기힘들지않나욤
아이콘 만년플래 (2011-10-14 02:43:13 KST)
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테란전은 역시 3관 1로 멸자 타이밍 포풍압박!!!!
아이콘 kuraie (2011-10-14 02:50:25 KST)
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만년플래//네.. ㅠㅠ 저글링에 좀 약하드라고요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
열애 (2011-10-14 03:04:13 KST)
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1. 일단 공격이나 견제용으로 가는 본진 우관같은경우는(차관동행없이) 여왕을 끊더라도 어찌저찌 막을수가있어요,상위리그일수록 입구에 서있는 관문유닛만 보고도 여왕을 늘리던지 챔버지으니까요, 여튼 포촉지으면서 일꾼을째도 불리한데다 저글링을찍어버리면 멀티를 못합니다. 관문이후멀티는 소수라도 파수기와 심시티가 동반되어야하는데 공허사조대비 가스가 안나오지요. 거신이됐던 템이됐던 점추가 됐던 일단 관문소모가 베이스인데 차관까지 늦춰가며 견제용 공허사조를 쓴다는건 중반에 아무것도 할수없는 공허때문에 전략적이거나 전술적으로 손해인것이지요. 하지만 포지더블을했을경우 바퀴푸쉬가 부담되 수비용목적으로 공허를 찍고 그걸로 3멀견제를 하는것입니다. 더블을 일찍해서 공허리스크를 대체할 자원적 여유가 있지요

2. 2게이트 출발은 베타때부터 간간히 쓰여오던것이긴 했지만, 반사장된 이유는 초반압박이후에 테크나 더블이 늦다는 단점, 질럿잘못쓰거나 발업된 링뜨는순간 많이 휘둘릴수있다는 단점등 많이있는데요, 시간이 지날수록 대저그전이나 테란전에서는 좀더 안전한반면 최대한 멀티를 빨리 먹어서 상대러쉬혹은 조합에 초각을 세우고 맞춰가는겁니다. 상대 저그 째는게 부담스럽다 싶으시면 더블용의한 맵에서 후후맨님식 10관 질럿푸쉬더블빌드도 괜찮습니다. 여튼 차근하게 운영하는게 좋으시다하셨으면 무리한 초반 전략선택으로 불리하게 시작마시고 안전하고 무난한 출발을 되도록이면 선택해서 안정적인 운영을 하심을 추천합니다^^
아이콘 kuraie (2011-10-14 03:50:19 KST)
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열애 // 와.. 감사합니다. 많이 배워갑니다 ㅎ
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