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작성자 파란만장_
작성일 2013-05-22 07:05:13 KST 조회 1,792
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저그전 바드라 + 타락귀 전투 팁 좀 부탁드립니다

래더는 별다이야인 토스입니다.

최근 저그전 승률이 안좋은데 

곰곰히 리플레이를 복기해보니 

유난히 바드라 + 타락귀, 바드락귀 체제에서 전투가 너무 안습합니다. 

"역장 치고,  뒤로 살짝 물러난후 락귀 점사" 

테란전 해불의바와 비슷하게 하는데  

이상하게 해불의바랑 다르게 바드락귀랑 교전하고 나면 남는 병력이 형편없네요;;

두가지로 포인트를 잡아서 조언 좀 구하고자 합니다


1. 교전 전에 미리 어느정도라도 유리한 위치 선점 ?

 언덕이나 좁은곳에서 한발 물러난 지점에 미리 자리 잡고 있긴합니다.

역장치고 어느정도 뒤로 물러날수있는곳으로.. 

 제가 생각못하는 팁이 또 있을까요?

아 래더맵중에 특히 외로운 파수꾼은 센터가 너무 넓어서 힘들더군요 

하다하다 아예 제외시켜버림... 우주정거정도 제외할까 고민중입니다.

  


2. 관문 + 거신 vs 바드락귀 전투시 인구 비율, 인구수 ?

 보통 바드락귀는 토스인구수 120~30, 저그 인구수 150이상~200 등 

특히 제2멀티 먹는 중반 타이밍에 확 노리고 덮쳐오던데요 

 저때 거신수와 추적자수, 광전사 파수기숫자가 어느정도가 적절한가요? 

암만 역장치고 뒤로 물러나면서 추적자로 타락귀를 점사해보지만

바이킹과는 다르게 맷집 엄청 좋고, 결국 거신 먼저 녹아버리고 역장시간 끝나면 

바드에 지상군이 녹는 경우가 대다수입니다 

아예 거신은 2기만 딱 뽑고 추적자숫자로 가득채우는게 낫나요? 

전투시 내가 생산력이 후달려서 그런가.. 쉽지 않네요 


 저그전 바드락귀 쉽지 않네요 팁좀주세요 ㅠㅜ

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아이콘 Diminish (2013-05-22 09:07:08 KST)
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1.
바드락귀 세미올인이면 넓은 센터에서 만나면 이길수가 없고 언덕에서 기다리는게 필수입니다
역장으로 완전히 막는게 아니라 길목을 좁혀주는게 더 좋습니다

2.
둥지탑 보셨으면 거신생산 멈추고 불멸자 추가해서 막아야합니다
아이콘 모두이루어따 (2013-05-22 17:27:34 KST)
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혹시 수방안키시나요?? 수방유무가 저글링중심이아닌 바드라 한테 정말중요한요소인데
그리고 싸울때 역장치고 거신뒤로빼면 저그지상군이 거신딜을 안받아서 더 오래삼 거신은 거신대로 죽고 남은 바드라는 플토관문유닛으로 상대가안됨 어차피 뒈질거신 뒈지더라도 광선은 내뿜어야됨
아이콘 AproDitE (2013-05-23 03:50:22 KST)
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저그유저입장에서 써드릴게요.

일반적으로 바드락귀를 뽑는다고 가정할시에 토스의 제2멀티먹는 중반에 치는건

불가능합니다. 히드라 업글+둥지탑 거기다 타락귀까지 뽑아야하는데

자원이 안되기때문입니다. 거기다 이런상태에서 온다는건 저그한테 어떠한 훼이크도

넣지않고 나그냥 제2멀먹고 거신좀 모을게 라고 말한상태거든요.


보통 저그가 제2멀 중반쯤에 거신1~2마리때 바꿔주기 회전력승부를 거는건

보통 히링귀or히드라배재 바링귀 입니다. 바링귀가 더 타이밍이 빠르죠,

그리고 글쓰신분이 말씀하신 바드락귀는 거신 3~4마리 질추파로 조합된병력이 한방딱

붙는건데. 제2멀돌리고 있는상태에서 붙기전에 관문을 꼭추가해주시고 최소 10개

락귀수를 보고 락귀가 거신x4마리 이상된다 그러면 그냥 락귀 무시 거신으로 지상병력

최대한글고 역장으로 병력잡아먹고 점추 존나 솬해서 응원귀만드는방법이있고

거신숫자가 3~4마리인데 타락귀가 8~10마리면 싸우기전에 락귀 점사하면서 2~3마리 줄여주시

고 그냥 역장쳐서 싸우시면서 뒤에 노는소수추적자로만 타락귀 점사해주시면 됩니다.


단 싸우는위치를 타락귀가 아무생각없이 거신타격할수있는위치면 안되겠죠.
아이콘 AproDitE (2013-05-23 03:53:34 KST)
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그리고 거신2마리정도때오는 히링귀나 바링귀는 토스컨이 정말중요합니다. 저그입장에서는

히드라 역장뒤에서 살리면서 바링주고 락귀로 거신줄여서 토스의조합을 개속깨는 전략이라서

역장잘쳐서 거신살려야 한다는거 밖에는 ..

돌개나 네오플레닛에서는 마날애들도 거의 못막더라구여.
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