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작성자 인피니티소닉
작성일 2014-10-23 00:17:31 KST 조회 1,091
제목
래더시스템 폐지하고 다이렉트시스템으로 갑시다.

스타2의 최고문제점은 바로 래더시스템이다.

 

래더... ladder..맞난가몰라..어쨋든..사다리..

즉..래더검색이란..한마디로 사다리게임..누가걸릴지몰르나 아무내 대충 점수비슷한애들끼리붙이는 시스템

 

한마디로 황당 그자체의 문제시스템이란것이지여

 

나..즉 당사자는 걸리는 상대가 나보다 센지 어떤전술을 주로쓰는지 모르기때문에 매번 당해도 할말이없슴돠

 

스타전술중 제일황당한것은 날빌인데

진짜 짜증나게도 날빌타이밍은 아무도몰라..며느리도몰라

 

특히나 이 게임의 목표는 뭐랄까 높은계급..승급의 이유도 있기때문에 하루에 보통 십여판정도는 하고 그이상도하게되는데

체력도 한계가 있는지라 어느정도 하다가 갑나기 날빌유저만나 개판오분전당하고 나면 짜증이 확솟는다

 

특히 또 스타2의 시간관념은 1.2배속이라 날빌을 대충눈치채도 눈치챈수간은 이미늦은거다

 

 

..........래더...자체의 문제

 

만약에 현재접속중인 즉 대기버튼을 눌른 사람들의 목록이 보이고 각각의 실력을 나타내는 기준점수가 보이고

내가 그들중 하나에게 신청을 하고 받는 시스템으로 한다면 어떨까....

 

스타1에서는 그런 비슷한 시스템아니었슴? 좀만 발전시키면 될거라고보는데

겜을 다시만들라는것도 아니고 그저 대전시스템 알고리즘만 몇개 손봐달라는건데 들어줍시다.좀

 

이거 백만명정도가 청원하면 되겟지

 

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아이콘 맘머스 (2014-10-23 00:23:27 KST)
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근데 저라면 그렇게 바뀌면 귀찮아서 안함...
아이콘 AddictTM (2014-10-23 00:58:07 KST)
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반박할게 너무 많다...
아이콘 시즈업탱크 (2014-10-23 15:15:55 KST)
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그거랑 올인이랑 무슨상관?
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