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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-05-22 15:51:10 KST 조회 8,303
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스타크래프트2 지도 게시 - 입문서
새로운 스타크래프트 II 지도 게시 시스템을 통해 이제 여러분께서 제작하신 지도와 모드 게임을 Battle.net에 직접 게시하실 수 있게 되었습니다. Battle.net에 게시된 지도와 모드 게임은 서버에 영구적으로 저장되며 다른 플레이어들이 이를 플레이 할 수 있게 됩니다. 즉 여러분께서 제작하신 지도를 다른 플레이어들과 함께 즐기시거나 모드 게임을 다른 플레이어들이 이용할 수 있게 하고 싶으시다면 게시 시스템을 통해 올려주시면 됩니다. 여러분께서 게시 시스템을 보다 원활하게 사용하실 수 있도록 자세한 정보를 전달해 드립니다. 아래 내용을 참조해 주세요.

현재 지도 편집기의 Battle.net 호스트 설정 기본값이 올바르게 설정되어 있지 않습니다. 그러므로 지도를 게시하기 전에 지도 편집기에서 아래와 같은 순서로 설정을 변경해 주시기 바랍니다.
* 파일 -> 기본 설정 선택
* Battle.net 항목 선택
* 호스트 값을 kr-beta.logon.battle.net으로 변경
* 확인 선택

지도와 모드 게임 게시하기
게시 기능은 편집기를 통해 사용할 수 있습니다. 먼저 여러분께서 게시하시려는 지도나 모드 게임을 불러오신 후 ‘파일’ 하위 메뉴의 게시라는 메뉴를 이용해야 합니다. 이후 다음과 같이 게시 전 세부 설정을 위한 대화 상자가 열립니다.

  • 접속접속하기 버튼을 누르신 후 여러분의 Battle.net 계정과 스타크래프트 II 캐릭터로 접속해 주세요.
  • 게시된 이름 – 여러분의 지도나 모드가 어떤 이름으로 게시될지를 정합니다. 이 이름은 Battle.net 상에서다른 지도나 모드들과 구분하는 역할을 하기 때문에 기존에 게시된 지도나 모드와 동일한 이름을 사용할 수 없습니다. 기본 설정은 지도 -> 지도 정보에 기재된 이름이나 통합 관리자에서 확인되는 문서 정보 상의 이름을 사용하는 것입니다.

    만약 이 이름이 이미 사용 중이거나 혹은 단순히 게시될 이름을 변경하고 싶다면 이름 변경하기 버튼을 클릭한 후 새로운 이름을 입력하시면 됩니다. 이때 게임에서 지원하는 각각의 언어에 따라 다른 이름으로 지정할 수 있지만 필수 사항은 아닙니다. 각 언어에서 만들어진 이름은 모든 언어에서 유일한 이름이어야 합니다.
  • 교정 – 게시된 모든 파일들은 해당 파일과 연결된 버전 번호를 가지고 있습니다. 그리고 여러분께서 이미 게시하셨던 지도나 모드를 다시 게시하는 경우 (즉, 동일한 게시명을 사용하는 경우) 이 버전 번호는 자동으로 변경됩니다. 만약 변경 사항이 작은 수치의 수정이나 오류 수정인 경우 미미한 변경을, 그리고 큰 변화를 진행한 경우에는 중요한 변경을 선택함으로써 버전 번호의 변경 수위를 조절할 수 있습니다.
  • 발행 (지도만 가능) – 비공개 발행을 선택하시는 경우 다른 플레이어들은 해당 지도를 사용할 수 없으며 제작자만이 이 지도로 사용자 지정 게임을 생성할 수 있습니다. 그 후 다른 플레이어들을 초대하여 함께 플레이 할 수 있습니다. 이러한 방식을 통해 공개 발행 전 친구들과 테스트를 진행할 수 있도록 도와드립니다. 여러분께서 공개 발행을 선택하시면 스타크래프트 II의 모든 유저들이 지도를 사용하여 사용자 지정 게임을 생성할 수 있게 됩니다.
  • 제작자 – 제작자의 이름은 여러분의 스타크래프트 II 캐릭터 이름으로 자동 등록되며 필요한 경우 여러분의 선택에 따라 ‘실명 표시’를 통해 실제 이름으로 등록할 수도 있습니다.
  • 편집 잠금(지도만 가능) – 여러분은 지도를 게시하기 전에, ‘잠금 또는 ‘잠금 해제’ 중 하나를 선택해야 합니다.

    잠금 처리된 지도는 일단 게시되면 제작자를 포함하여 누구도 편집기에서 열 수 없습니다. 만약 다른 사용자들이 지도 편집기를 이용해 여러분의 지도를 살펴보거나 복사하는 것을 금지하길 원하시면 잠금을 선택해 주시기 바랍니다. 향 후 지도를 수정하는 것을 대비하여 꼭 복사본을 만들어 두시기 바랍니다.

    잠금 해제된 지도는 다른 사용자가 편집기에서 열 수 있습니다. 만약 여러분께서 제작한 지도를 다른 지도 제작자들과 공유하기를 원하시면 잠금 해제를 선택하실 수 있습니다. 이는 지도 제작 커뮤니티의 발전에 기여할 수 있는 방식이지만 다른 사용자가 지도를 복사한 후 자신의 이름으로 게시할 수 있을 가능성이 있다는 점을 꼭 기억해 주시기 바랍니다.
  • 잠금 (제작자만 사용) (모드 게임만 가능) – 지도와 유사하게 모드 게임 역시 ‘잠금과 ‘잠금 해제’ 중 하나를 선택해야 합니다.

    잠금 처리된 모드 게임은 다른 사용자가 이용할 수 없으며 제작자만이 직접 제작하는 지도에 포함시킬 수 있습니다.

    잠금 해제된 모드 게임은 다른 사용자가 지도 제작에 활용할 수 있으며 이를 통해 지도 제작 커뮤니티 발전에 크게 기여할 수 있습니다. 하지만 잠금 해제된 모드 게임 역시 다른 사용자에 의해 복사될 수 있다는 것을 기억해 주시기 바랍니다.
  • 저장고 요구 사항 – 개개인의 유저들이 Battle.net을 통해 게시할 수 있는 파일에는 다음과 같이 일정한 제한이 있습니다. 개인마다 총 5개의 지도 또는 모드 게임을 게시할 수 있고 (대화 상자에는 ‘슬롯’으로 표기됩니다.) 총 용량은 20MB이하이어야 하며 한 개의 지도 또는 모드 게임 파일의 최대 용량은 10MB 이하이어야 합니다.

    지도 또는 모드 게임을 게시하는 데 필요한 다른 조건들은 화면 왼쪽에 표시됩니다. 모든 설정이 완료되면 대화 상자에서 확인을 선택한 후 파일을 올릴 수 있습니다. 업로드 진행 상황은 업로드 시작 후 자동으로 보여지는 파일 전송 창에서 확인할 수 있으며 업로드가 완료되면 지도가 활성화되고 제작한 지도를 플레이 하실 수 있게 됩니다.


게시한 파일 관리하기
여러분께서 하나 이상의 파일을 Battle.net에 게시한 후부터는 지도 편집기에서 파일 -> 게시 관리 명령을 통해 현재 게시하고 있는 모든 파일을 볼 수 있는 창을 열 수 있습니다. 이 창을 통해 Battle.net에 접속할 수 있으며 여러분의 파일을 보기 위해서는 꼭 접속해야 합니다.

  • 사용된 저장고 – 게시를 위해 사용 가능한 슬롯 수와 현재 사용 중인 저장 공간의 용량을 확인할 수 있습니다.
  • 파일 목록 – 여러분의 계정에 게시된 모든 지도와 모드 게임의 목록과 각 파일의 기본적인 상태가 함께 표시됩니다. 특정 파일을 선택하면 각 파일에 대한 추가 정보와 미리 보기 화면이 오른쪽에 표시됩니다.
  • 계정에서 제거하기 – 이 버튼을 누르면 선택한 지도나 모드 게임을 계정에서 제거하고 사용 가능한 슬롯을 확보할 수 있습니다. 제거 후에는 해당 파일을 더 이상 Battle.net을 통해 사용할 수 없습니다. 모드 게임을 삭제할 경우, 모드 게임의 데이터를 포함시킨 채 이미 게시가 된 지도들은 그 모드 데이터를 계속 사용할 수 있지만, 새로 생성하는 지도는 더 이상 그 모드 데이터를 사용하지 못합니다.
  • 편집기에서 열기 – 이 버튼을 누르면 지도 또는 모드 게임을 편집기에서 불러와서 수정 후 새로운 로컬 파일로 저장할 수 있습니다. 잠금 해제된 지도 또는 모드 게임만 수정 및 저장이 가능합니다.

 

출처: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026433308&sid=5020

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