작성자 | GumpGoon | ||
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작성일 | 2014-12-01 17:27:36 KST | 조회 | 18,098 |
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제목 |
카봇으로 보는 공허의 유산
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1)Z vs P
최초의 저그 공성유닛 궤멸충(Ravanger)
시연영상이나 공유MOD에서 부식성담즙(곡사포)스킬로
역장부수기,상대방전진 저지, 뭉친 공중유닛 제거에서 엄청난 이펙트를 줬는데,
포격 명중률이 떨어진다는 단점이 있지만, 양산이 쉽다는 점이 그 단점을 커버하면서
공허의유산 사기유닛 계열에 올라올 수 있었던것 같다.(아직 개발과정이니 지켜봐야하지만)
2)T vs Z
가시지옥은 브루드워때의 향기와 나름 버프된 스펙덕에 반가웠지만,
자날,군심으로 산전수전 다 겪은 (그냥 인공지능 향상된)바이오닉과
어지간해선 피할수있는 느려터진 가시공격때문에 과연 브루드워만큼의 활약을 할 수 있을까 걱정되기도 함.
싸이클론은 솔직히 그렇게 좋아보이진 않아보인다.
락온으로 이동하면서 공속버프, 초반부엔 꽤나 활약할 듯하지만
다수의 소형유닛에 약한 모습을 보인다.(발업 저글링 다수..)
더군다나 락온기능이 정작 대규모 교전, 유닛 하나하나가 빨리 죽는 판국에
과연 효과를 볼까 의문이다. (락온은 쿨타임 있는 스킬이지 일반공격이 아니다.)
3) P vs P
'드라군은 어디까지나 까메오,공허의유산 멀티유닛 아닙니다'
테란,저그와 달리 신유닛 1개와 기존유닛 버프 정도인 프로토스.
불멸자 강화보호막삭제+패시브 쉴드버프 스킬 추가
우주모함 요격기 사출 , 거신 사업 너프 , 폭풍함 공중공격삭제 등..
전체적으로 3종족전 후반유닛 활용도를 높일려는 의도같아 보인다.
정작 모선에는 아무런 변화가 없지만..
4)T vs P
대부분 허크(HERC)의 유닛 디자인이 우려먹기네 로봇이네 하는데,
와이어 사출이란 스킬을 보면 컨셉에 어울린다고 생각함.
프로게이머 시연경기에서 언덕점프된 사신에게
와이어 사출로 언덕에 오르는 모습을 보이며 재밌는 전략과 액션을 많이 보여줄것같아 기대된다.
[후기]
공허의 유산 카봇짤 언제그릴지 벼르다가
지난 일주일동안 4개라는 파격적인(?) 분량을 해치우고나니
너무 피곤하다;;
정작 히오스는 이번주로 7수째..
블리자드가 나에게 원한 가졌나.....
외국 팬덤에서 만든 공유MOD도 있으니
슬슬 군심에서 공유로 비중을 기울일까 싶다.
물론 디아나 히오스도 연습해둬야지
출처 밝히고 맘껏 퍼가셔도 됩니다!
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