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작성자 아이콘 neo121
작성일 2010-11-03 22:05:01 KST 조회 483
제목
제가 생각하는 토스 상향안

여러가지 대안을 생각해보았습니다

다 하자는게 아니라 이중에서 몇가지정도 선택되었으면 하는 바람에 써봅니다

일단은 지상유닛만 다뤄보겠습니다

 

1. 광전사

(1) 실드 10 업

스1과 같은 스펙을 가지게 됨

저글링에 2방, 추적자 불곰 바퀴에 1방더 견딤으로써 몸빵유닛으로의 역할을 더 충실하게 수행가능

(2)  생산시간 5초 롤백

1.1과 같은 스펙을 가지게 됨

저그전에서의 2관문 다시 압박이 가능해지고 테란전에서 초반 불곰러시에 좀더 용이하게 대처가능

(3) 돌진업 150/150

돌진업은 아무리 생각해도 너무 비쌈.. 점멸업에 비해 효율도 낮은데 가격도 비싸니..ㅡㅡ;

 

*이속은 건드릴경우 초반 경향이 너무 바뀔 위험이 있어서 제외했습니다

 

2. 추적자

(1) 중장갑 추뎀 +4 -> +6

불곰과 바퀴에 좀더 잘 싸워짐

이정도는 상향해도 나쁘지 않을 스펙 지금은 너무 구림..

 

이속이나 체력은 건드릴 경우 너무 사기가 될수 있어서 제외했습니다

 

3. 불멸자

(1) 사거리 1상향

사거리가 5이고 이속도 느려 추적자 뒤에서 바둥대다가 죽는 경우가 너무 많음..

바퀴가 1상향되어서 사기급이 되었지만 불멸자는 많이 나와봐야 2~3기 정도 나오므로

바퀴만한 영향을 끼칠지는 않을 것으로 보임 

 

4. 고위기사

(1) 차관서 소환시 3초 쿨타임 적용 

고위기사가 부적업시 차관서 소환되자마자 사폭을 쓰는게 문제라는데 

나오자마자는 사용 안되도록 쿨타임 적용이 좋아보임

 

5. 암흑기사

(1) 생산비용 광물 25 상향 가스 25 하향

(2) 암흑 성소 가스 50 하향

암흑기사를 사용하면 필연적으로 고위기사를 사용해야 하는데 가스가 너무 많이 소모되어

그 테크를 갈수가 없음.. 합쳐지면 물론 좋겠지만 그건 무리라고 보고 가스 소모량을 줄여주는 게 좋아보임

 

6. 집정관

(1) 사정거리 1상향

(2) 스플래쉬 범위 상향

(3) 공속 상향

셋중에 적어도 하나 솔직히 2개는 이루어 져야 사용이 가능하다고 봄

지금은 진짜 사폭쓰고 합체시켜서 재활용도 아니고 몸빵용 밖에 안됨..

그게 아니면 최소한 기사단 기록소나 암흑성소에서 아님 둘다 지었을 때라도

활용가능한 업글을 만들어줘야 한다고 생각됨

 

7. 거신

(1) 데미지 하향

(2) 사거리 1 하향

토스 유일의 사기유닛. 그러다 보니 토스는 거신에 의존할 수 밖에 없는 데

거신이 느리고 덩치가 크며 스나이핑이 잘되다 보니 결국 토스는 한덩어리로

뭉쳐다닐수밖에 없다보니 토스가 거신을 사용하면 테저전처럼 숨막히는 속도전이

나오지 않는 다고 생각함

그러므로 거신 하향은 꼭 필요하다고 봅니다

다만 사거리 1 하향시 거신 스나이핑 유닛들의 사거리도 1씩 줄어들어야 겠죠

 

파수기를 제외한 모든 토스 지상유닛을 다뤄봤습니다

차관과 시증으로 인해 관문유닛들이 너무나도 약해서 타종족이 마음 놓고 앞마당을 째는걸

견제하기가 여간 힘든거 같네요

아무튼 고기와 거신을 하향하고 다른 유닛들을 상향해야 토스도 다양한 유닛활용이 가능할 것 같네요

 

 

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레드샤크 (2010-11-03 22:08:33 KST)
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이렇게 다 상향되면 사기되고, 지금 광전사 돌진(혹은 돌진업 후 기본 이속)만 패치해줘도 게임 경향이 엄청 바뀔 듯 ㅋ 그리고 광전사 5초 롤백은 찬성.

그리고 한가지 덧붙이자면 차라리 시간 증폭 없애고 모든 유닛 생산 속도 감소가 훨씬 나을 듯 합니다. ㅋ
아이콘 곱등딸기 (2010-11-03 22:09:01 KST)
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추졷은 대미지 +5가적절하겠고
광전사 생산시간은 5초롤백보다는
그보다 1초늦은 4초가좋겠네요 집정관은 스플상향만해도될듯합니다
이래도 emp때문에 힘들긴힘들겠지만 ... 어느정도상대는해볼만하네요
아이콘 neo121 (2010-11-03 22:11:15 KST)
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집정관은 저그전에서 뮤링 카운터로서의 역할로 상향시켜본것입니다
지금 상태로는 뮤링 카운터는 커녕 사폭사용후 재활용 가치도 안되니까요
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