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작성자 지구에서하루
작성일 2010-11-04 00:33:38 KST 조회 306
제목
로보틱스에 관한 뻘글 투척

임요환 경기에서 보여줬지만 벤시 한방에 훅 가는수가 있음 그렇다면 그렇게 안하면 어캐 해야 하는가?

 

로보틱스테크

시야도 확보되니 상대방 테크에 맞추기도 쉽고 거신이라는 나름 괜찮은 유닛을 뽑을수 있어서 정말 안정적으로 갈 수 있다. 물론 옵저버 뽑으면서 거신을 뽑는 것은 힘들다. 로보틱스 조낸 비싸다. 사거리 업도 비싸나 그나마 좋다.

 

다크템플러테크

황혼의회가면 벤시로 와서 로보틱스 없다고 생각할때 클로킹시 거의 ㅈㅈ...

다크 가도 스캔소모시 테란 일꾼 뽑는 것을 막는 걸로 끝날시 다음 대안을 구하기 힘듬

 

환상업 정찰 후 테크결정

환상업하는 동안 미네랄과 가스가 차는데 그걸 어떻게 활용해야 할지 애매해진다. 병력만 뽑으면서 앞에서 견제를 하는 방법이 있긴한데 양보다 질인 프로토스 병력상 앗차하면 훅가는 수가 있다.

저그 경우 입구를 열고 나가기도 애매 하고 나가도 적은 병력으로 갔다간 발업 저글링에 안들호(이건 좀 억진가;)

테란 입구 막고 있어 벤시 만드는거 보고 로보틱스 같은 것을 만들다 보면 상대방 빌드에 맞춰 가는 수가 많음. 상대방에게 주도권을 내주고 시작하는거라 한번 휘둘리기 시작하면 힘듬

 

우주관문으로 공중유닛 같이 뽑기

우선 불사조로 정찰 저그라면 뭐 방송처럼 불사조 운영 할 수 있으나 바퀴가 사정거리가 길어지면서 아차하면 입구가 뚫려서 ㅈㅈ 불사조를 방송처럼 안쓰면 저그 물량에 밀리기 쉽죠..

테란 경우는 입구 막고 있음 그나마 건물 예열이라도 가능하지만 테란 스캔으로 정찰이 쉬워 대응책을 만들고 시작해 어느정도 수준에 오르면 잘 통하지 않는듯 싶습니다. 물론 잘하는 사람은 다 되드라 ㅠ_-

 

결론 : 정찰이 안되니 깝깝해서 상대방 노림수에 당할수 있다. 환상 마나가 늘거나 생성시간이 줄더라도 옵저버를 달라. 그럼 벤시 와도 해결이 가능해서 로보틱스를 올리긴 하겠지만 초반에 올릴 필요가 없어 테크가 자유롭다

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