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작성자 Marinus
작성일 2010-11-12 09:49:32 KST 조회 619
제목
쉴드회복 스1때가 더 좋지않나용..

아랫글에 합쳤어야 됐는데 안합쳐서 ㅈㅅ. 근데 이것도 이것대로 궁금했던거라-

 

저 스1할때는 캐리어가면 거의 항상 포지도 같이 돌리면서 쉴드업 꼭 해줬거든요.

 

스1은 교전중에도 쉴드가 회복되잖아요?

만약에 쉴드가 2업이고 방어력이 2업이 스1이 캐리어가 있으면 쉴드가 1만 있더라도 골리앗이나 레이스에게 쉴드만으로도 데미지 경감이 총 5나 되고 여기에 방어력까지하면 총 17이라는 말도안되는 뎀지가 경감되잖아요.

쉴드랑 방어력 풀업이면 자원은 ㅎㄷㄷ해도 쉴드1에 쉴방+기본방까지 해서 총경감뎀지는 21까지도 가능하구요.

그래서 스1때 캐리어를가면 진짜 무조건 쉴드업을 했습니다.

쉴드가 1~2초 사이에 1씩 차는데 쉴드방어력이 3이면 골리앗,레이스 기준 1~2초마다 7씩 데미지를 없애주는거니까 얼마나 좋은가요.

 

그런데 스2는 형식이 좀 바뀌었더군요. 오히려 교전중에는 쉴드가 전혀 회복되지않다가 나중에 한번에 확차게 되니까.. 이게 뭐 공허짤짤이라던가 불사조로 견제할때는 좋다고 느꼈는데 교전시에는 이건 뭐 쉴드가 그냥 호구니까 결국 쉴드업글의 효능은 죽여버린게 아닌가, 하는 생각이 드네요. 그렇다고 체력이 타종족에 비해 높은것도 아니구요.

 

스2의 쉴드회복도 물론 좋기는 하지만, 제 생각엔 쉴드가 정말 좋은 효율을 갖추게 하려면 쉴드비중을 낮추고 체력비중을 높인 뒤에 쉴드업가격을 쪼끔이라도 낮춰서 전투시효율을 높여주는 쪽이 좋을 것 같다고 생각했습니다.

안그런가요?

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아이콘 Kyreli (2010-11-12 09:51:21 KST)
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"?????????????? 쉴드업하면 쉴드만 덜 까이고 방업하면 피통만 덜 까임 왜 두개를 더하나여?
아이콘 Kyreli (2010-11-12 09:51:58 KST)
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그리고 과거엔 쉴드가 모든공격에 100%였져, 스2에 적용시키면 광전사가 불곰에 맞을때 쉴드 19씩 깎이는거임 9 대신에.
X파란곰X (2010-11-12 09:52:09 KST)
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실드가 0일때 1회복되면서 실드 방어력+1까지 적용되서 뎀지 2를 줄여주고
체력으로 넘어가기때문입니다 ㅎ
아이콘 JaGenau (2010-11-12 09:52:09 KST)
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일꾼 견제할때 프로브 만큼 사기인 것도 없음
아이콘 Kyreli (2010-11-12 09:52:48 KST)
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 그리고 저그전에 점멸자 쓸때 모든 추적자들이 체력 조금씩 달아있고 쉴드 풀로 다시 전투할때의 쾌감을 버릴 수가 없음.
아이콘 Marinus (2010-11-12 09:53:24 KST)
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쉴드가 1일 때 공격을 받으면 쉴드를 1까기 위해서는 쉴드방어력+1의 뎀지를 주고 남은 데미지로 체력을 깎는데 또 체력을 깎으려면 남은뎀지-방어력을 하니까 쉴드가 1일 플토유닛의 체력은 데미지-(1+쉴드방어력+체력방어력)이 되잖아요.
아이콘 Kyreli (2010-11-12 09:55:01 KST)
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ㄴ 아 그거 말하는건가여, 근데 그건 또 그런게 아닌게 쉴드는 모든 공격에 100% 데미지 입는 것도 고려해야죠.
아이콘 발컨만렙 (2010-11-12 09:55:23 KST)
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불멸자 때문에 바뀐 것 같습니다.
아이콘 shadowfiend (2010-11-12 09:58:39 KST)
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그건 아님 어차피 실드업은 스1이나 스2나 거의 안했음. 따라서 실드업+ 방업 효과를 보는 상황은 극히 제한된 상황인데 대부분의 경우 현재가 훨씬 좋음
아이콘 송아리 (2010-11-12 10:01:42 KST)
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전 거신 재활용 해먹을 때 재미 쏠쏠하던데 빨피인거 한 두마리 튀는데 이거 잡을려고 상대편 무리하는거 잡아먹고 나중에 실드 다채워서 또 써먹으면 효과 좋음
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