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작성자 안두
작성일 2010-11-24 22:20:57 KST 조회 583
제목
단종족 빌드파악 법좀
ㅠㅠ 빌드파악이어려움 ㅠ

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bellsoul (2010-11-24 22:22:36 KST) - 211.234.xxx.39
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다른종족을해보라고들하시는데 초보가뭔 ㅜㅜㅋ
아이콘 곱등딸기 (2010-11-24 22:27:34 KST)
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프프전에 인공제어소가 다올라갔는데도 1가스
(4차관,페이크일수도있으니 탐사정숨겼다가 꺼내서 보는것도나쁘지않음)
테프전에 병영에 반응로
(해밴,해토) 잘찎어야됨
저프전에 정찰을해도 답이없음
아이어를찾아서 (2010-11-24 23:26:14 KST)
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입구벙커, 1병영 반응로에 2가스 - 해밴이나 토르, 맵에 따라 젤나가 동굴처럼 거리가 멀 경우 6-9시쪽에 몰래 팩토리 or 우주공항 올릴때도 있으니 반응로 2가스인데 추가건물이 테란 본진에 없다면 맵 골고루 정찰할 것

1병영 노 애드온 노 가스에 입구 벙커 - 거의 빠른 사령부인데 가끔 4,5병영 해병 올인일 수도 있음, 어느 쪽이든 4차관이 카운터, 4,5병영 땡해병도 추적자 컨트롤만 잘하면서 광전사로 대주면서 해병 잡아먹고 추적자만 잘 살리면 막고 역러시 가능, 빠른 사령부일때도 테크가 느리니 4차관으로 사령부 못 내리게 농성하면서 멀티 먹고 테크 올리기, 역시 추가 3병영을 토스 본진 가까운 곳에 지을 때가 있으니 정찰 꼼꼼하게 할 것, 아주 가끔 건설로봇 다수 동반 벙커러시를 시도할 때도 있는데 건설로봇이 먼저 올라오니 건설로봇이 올라오면 역장으로 건설로봇과 해병을 분리해 해병 못 올라오게 막은 뒤 건설로봇 잡고 해병처리. 차관쪽에 벙커가 지어지더라도 당황하지 말고 최대한 탐사정 동원을 늦게 할 것, 초반부터 탐사정 빼면 추가병력이 안 나와서 지게 됨. 벙커에 낚이지 말고 추가 병력을 끊어주면 벙커는 순삭할 병력이 모이게 됨.

1기술실 1가스 - 충격탄 업 후 3불곰 러시로 견제하면서 사령부 가져가기나 아니면 추가 2병영 늘려서 3병영 강한 압박하며 사령부 가져가기나 또는 사신 1기 뽑아 깔작 견제 후 사령부 올릴 가능성이 높음. 1기술실인데 입구에 벙커가 있다면 사신 1기 뽑고 사령부일 가능성이 높음, 가장 적합한 빌드는 1차관, 1로봇공학소 이후 2차관 추가 이후 멀티, 불멸자가 빨리 확보되면 의료선 없이 나오는 불곰은 막기 수월함, 인공제어소 올린 후 광전사 찍고, 파수기, 추격자를 순서대로 찍어주고 증폭은 차관에 몰아서 병력을 모으는데 중점을 둠, 컨트롤에 신경을 많이 써야하며 1차관 로봇공학소로 압박을 막기 힘들다면 2차관 로봇공학소가 그나마 낫지만 둘다 비슷비슷한 것 같음, 어찌되든 완벽히 막을 수 있는 타이밍은 불멸자 나올때임. 멀티는 약간 늦더라도 괜찮고 3거신 확보되면 3멀티를 테란보다 빨리 가져가며 나오게 만들어야 함. 불곰올라올시 추적자는 찍히는 순간 산화할 확률이 높으므로 광전사 위주로 뽑으면서 추적자는 막타 치는 용도로 소중히 보관하긔

이후에도 수많은 변종빌드들은 몸소 겪고 관측선으로 파악하며 맞춰갈 것.

탐사정을 아끼지 말고 계속 입구를 두드리며 반응로를 올렸다 취소하고 기술실을 올리는지, 몰래 건물을 짓는 건 아닌지 돌아다닐 것.
아이어를찾아서 (2010-11-24 23:32:33 KST)
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저그전은 빌드라기보다는 운영의 문제, 일반적으로 젤나가도 저글링이 먹고 있고 탐사정은 나가는 순간 저글링에 잡히므로 미리 탐사정을 맵구석에 빼서 정찰하는게 좋고 딴 건 모르겠으나 2진화장이 있다면 지상병력에 힘을 주는 체제이므로 거신 꾸준히 모으는게 좋다는 것만 말씀드리고 싶네요...
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