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작성자 [토마스]
작성일 2011-01-31 19:17:18 KST 조회 946
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PvsZ 조언좀구합니다..

안녕하세요 전 실버리거 토스입니다. 승률은 한 55%나오는데 저그전이 너무 약합니다ㅜㅜ

 

저그가 14앞(?) 혹은 14산란못을 대부분 가더라구요. 저는 1관문1인공 가면서 3관문까지 늘리면서 앞마당 가져가는데요. 문제는 초반에 제가 저그를 견제를 하나도 못한다는겁니다.(차관업 되기전타이밍)

 

 초반에 저그가 6저글링만 뽑고 전부 일꾼 찍는거같아서 2질럿 1추적자로 견제가볼려구하면

->갑자기 저글링이 12기가 덥치거나, 빈집털이

 

 그래서 차관업에 3관문될때까지 그냥 언덕위에서 버티다가 차관업후 견제갈려구하면 

->저그는 이미 일꾼 다째있구요. 그땐 견제할려다가 오히려 병력 다 잃더라구요 순식간에 링이 불어나서.

 

어쩔수없이 앞마당 연결체 간다면

-> 저그는 그거보고 멀티 하나 더먹더라구요. 아니면 차관업동안 저글링6기만 냅두고 일벌레 짼 힘으로, 갑자기 저글링 30기정도 생산해서 돌격하더라구요. 아니면 맹독으로 바꿔서 올때도..

 

리플레이를 분석해보니까 이미 거기서 인구수가 15정도 차이나구요... 갈수록 벌어져서 거신2기+6~7관문에 따른병력 믿고 3멀티먹으면서 진출하니까, 이미 인구수차이 30에 상대는 바퀴 저글링 타락귀 도저히 한타에서 이길방법이없더라구요.

 

글이 길어졌네요. 결론은 차관업 전타이밍에 어떻게 저그를 괴롭힐수있나요? 이 타이밍에 저그랑 간격이 벌어지니까 손을 못쓰겠네요.

 

아래 리플중 잃사(13)은 상대가 방심하고 바퀴 거의 안뽑아서 고위기사로 링 녹이면 서 잡긴했는데, 이것도 솔직히 인구수에서 많이 밀리더라구요.. 바퀴만있었음 졌을거같고.

 

 

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HellCross (2011-01-31 19:19:13 KST)
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저그 입구 막기염
아이콘 [토마스] (2011-01-31 19:20:06 KST)
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HellCross/입구막고 안나오면 저그는 좋다고, 일벌레만 째더라구요ㅜ 차라리 입구막고 빠른불사조or 4차관이 나을려나요?
아이콘 [토마스] (2011-01-31 19:20:29 KST)
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아 아예 포토러쉬를 말씀하시는건지?
HellCross (2011-01-31 19:22:05 KST)
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아니믄 저그가 그렇게 배째믄 차라리 질럿 러쉬를
HellCross (2011-01-31 19:22:40 KST)
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입구 막고 뒤에 포토 몇개 짓고 멀티 가지고 가세요
아이콘 [토마스] (2011-01-31 19:24:12 KST)
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조언감사합니다^^ 큰 입구막구 더블넥가면, 저글링+맹독에 너무 많이 당하더라구요. 제실력이 부족인건지ㅜㅜ
HellCross (2011-01-31 19:42:48 KST)
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이런 애들 짜증 나면 그냥 입구 막고 공허 쓰세요 ㅋ
chuka (2011-01-31 19:53:02 KST)
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입구를 심시티로 좁힌 뒤 3 차관 관문 + 우주공항 올리세요
차관업되고 공허 2번째를 눌른 다음 공허 관문 유닛하고 저그 앞마당 푸시 해야 합니다
관문 유닛은 파수시 3 추적자 3개 광전사 2 개로 구성하고 공허는 2개만 찍고 바로 불사조를 섞어야 저그를 밀 수 있슴니다.
이 빌드 앞마당 가져건 저그 상대로 70% 슬률 나옴.
아이콘 프로토스날빌원조 (2011-01-31 19:55:22 KST)
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9 파일럿 12 게이트 일꾼 찍으면서 저그 앞마당에 파일럿 그리고 4차관 ㄱㄱ
전멸자 (2011-01-31 20:05:26 KST)
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저그상대로 직접적인 견제는 불사조아니면 힘들고 빌드를 예측못하게하는게 최고의 견제
아이콘 임페리얼정 (2011-01-31 20:25:56 KST)
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님 상대가 산란못 먼저 가는거면 발업이 빠르니까요
사실상 견제는 불가능하다고 판단하고 그냥 빠르게 연결체 먹으세요.
일벌레 쨰는건 뭐 어쩔 수 없음.. 님이 4차관으로 뚫을거 아니면 그냥 상대가 일벌레 째는거 그냥 놔두고 님도 연결체에 시폭걸면서 탐사정 뽑고 앞마당 돌리는게 나아요.
앞마당 활성화되고 차관 수 많아지면 나갈듯 말듯 겁좀 주는게 좋음.
일벌레가 50개이상 맘놓고 뽑으면 물량이 감당안되니..
거신이나 고위기사 갖춰서 한방 노리실거면 이어서 가까운 멀티쪽 하나 더 하는게 좋고요
그게 아니라면 관문 순간 많이 늘려서 관문유닛으로 역장 잘치면 바드라도 이길 수 있습니다.
타이밍과 컨트롤이 중요
아 선앞마당일 경우엔 압박 좀 넣어주시는게 좋아요 선앞마당은 발업 좀 느리니까 압박주면서 멀티먹어도됨
아이콘 [토마스] (2011-01-31 20:50:05 KST)
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에고 다들 답변감사합니다^^
아이콘 [토마스] (2011-01-31 20:53:08 KST)
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더블넥 추천해주신분들도 많으신데,
더블넥보자마자 저그가 저글링+맹독충 바로준비해서 입구돌파하더라구요. 그러니까 심시티가 무용지물이 되더라구요ㅜ 닥치고 파수기뽑아서 역장+광자포로 막는게 답인가요?

더블넥만 성공한다믄야 물량 안밀릴자신은 있는데.. 맹독이 너무 무서움ㅜ
쿠우z (2011-01-31 21:36:30 KST)
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뭐 써라 뭐 해라 이런식은 좀 아닌듯 하네요

레더 저그 스타일이 얼마나 많은대 ㅋ

고수리플들 여러개 구해서 보시구 직접 깨달으세요

전 정찰하고 저그가 선못이면 2관더블 타이밍을 좀더 늦추고 ( 저그가 앞마당이 느린만큼)
저그가 14앞이면 그만큼 더블 타이밍을 좀 앞당겨요

저는 이런식으로 하는대 저그가 어떻게 하는지 정찰해보고

그에 맞게 따라가야지; 무조건 이빌드써라 이런건 좀아닌듯;

저그 가스 조절 하는거랑 드론수or저글링수 체크, 일꾼만 째지 못하게 적당한 압박or찌르기
아이콘 sintorture (2011-02-01 15:32:55 KST)
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적당한 압박 이렇게 해봤자 무슨 설명이 됩니까.. 일단 첨에는 파수기만 죽어라 모은뒤에
환상업을 하고난뒤 불사조 정찰을 통해 상대방 체제를 확인한뒤에 뮤탈일 경우에는 3거신타밍에 밀생각해야되구요(불사조 뽑아도 되긴되는데 늦게 볼경우에는 늦는데다가 가스 압박이
상당히 심합니다) 바퀴체제의 경우에는 200될때까지 싸우면 안됩니다. 물론 그전에 싸워도 되지만 왠만하면 200차고 싸우는게 훨씬 좋습니다. 괜히 어정쩡하게 싸우면 저그의 순간적으로 나오는 물량에 털립니다. 솔직히 스2 프저전은 스1과는 달리 저그에게 일벌레 타격을 심하게 주지 못하더라도 충분히 상대가 됩니다. 관측선 한기뽑아서 점막만 좀 제거해주어도 저그는 압박을 느낍니다.
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