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작성자 아이콘 레드와인디오
작성일 2011-03-02 02:19:59 KST 조회 601
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프프전을 위해 바라는패치...

상위리그로 올라갈수록 4차관싸움이네요...

저그 점막위에 토스나 테란이 건물 못짇잔아요?

그거락똑같이 프프전때 서로 파일론 필드안에선 소환 못하게하는 패치는 어떨까요?

 

예를들어 서로 파일론범위안에 겹치는곳엔 유닛소환못하게..

이거원 프프전은

 

초반 칼타이밍 1추 1광 /농부한마리 달려오면서 입구 들어오면서 동시에 입구밑 파일론2개.....

이때나도 1광 1추/1추나1파 반정도 나온상태라 소환대는 파일론 부술스도없고 역장쓰자니 못막겠구

수정탑완성되면 너도나도 pow소환er

하.....

 

프프전은 4차관견제나 아님 상대정찰위주보단 주변 전진수정탑찿기에 미친듯한 시간을보낸다능..

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아이콘 귀여니즘 (2011-03-02 02:35:51 KST)
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정말 좋은 아이디어 같습니다. 전 평면이 다른 곳은 동력공급 안되는 것을 생각해 봤는데

이거보다 더 좋은듯
아이콘 레드와인디오 (2011-03-02 02:40:20 KST)
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머 사차관카운터다모다해서 로보빌드점멸빌드어쩌구저쩌구하는데 현실은 4차관에 다씹어먹힘..
아이콘 레드와인디오 (2011-03-02 02:41:08 KST)
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프프전은진짜 암생각없이 본능으로만 의존해 빌드와 껨하는듯.. 먼가.. 몽환적인 상태에 있다가 끝날때쯤에 아... 하구 정신이 든다랄까?......
아이콘 레드와인디오 (2011-03-02 03:02:49 KST)
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역장치면서 4차관막는다는건 진짜 골드나 플래기애들이야기구... 진짜4차관을 안당해보구나서 이야기하는거임....
아이콘 미로라이트 (2011-03-02 09:04:45 KST)
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다른방향으로는 불멸자 생산시간 버프정도... 그러면 빠른 로보 체제가 프프전에서 괜찮게 쓰일테고 그런식으로 4차관이 자주 막히면 이제 점점 3차관 2차관 식으로 체제가 바뀔테니, 그제서야 4차관은 기습전략으로 쓰이겠죠.
불멸자 시간 줄이고 스펙 조금 낮추는 식으로? 그러면 이제 토스는 주병력에 멸자를 넣을 수 있게됩니다 ><
아이콘 등록자 (2011-03-02 21:09:15 KST)
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ㄴ 그리고 테란이쥬것씀다 ㅜㅜ
아이콘 광물이고자랍니다 (2011-03-02 23:29:06 KST)
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그럼 언덕 아래 수정탑에서 4질럿 올리는 도중 상대 언덕 위 수정탑이 완성되면 4질럿은 증발함?ㅋㅋ
아이콘 레드와인디오 (2011-03-05 04:38:25 KST)
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ㅋㅋㅋㅋ 저기 딱 소환되는도중에 딱 상대편 파일론이완성되는 타이밍나올확율은 얼마나될까요? ^^ 생각기피기피해보세요 ㅋ
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