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작성자 아이콘 레드와인디오
작성일 2011-04-26 14:52:23 KST 조회 616
제목
패치가저렇게되면 새로운 4차관전략이 나오지않을까....

코어 시증 4차관이 아닌

빠른 2~3차관 시증으로 질추 찌르면서

후에 +2~3차관늘려서

늘러난 40초의 자원수급을 4차관+1차관 총 5차관물양으로커버

연구해보면 안될려나?...

 

위에보면 가까운거리 10차관 시증 1광1추찌르기는

테란은 벙커안지으면 못막는러쉬가 될듯?

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돌아온뽀로로 (2011-04-26 14:52:49 KST)
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벙커 공짠데 머가 두려워요
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 14:54:24 KST)
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그리구 선앞빨리먹는 저그한테 2관문 시증 4질럿러쉬(요약 일꾼쨰지마러쉬-치타프라임)
면 5초 5초 대략 러쉬타이밍은 20초가량 짧아질텐데... 이것도 상당히 강해질듯
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 14:55:48 KST)
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뽀로로
(회수율 이젠 75% 입니다
그리구 1광1추가 극초반이라 벙커타이밍 못잡은 테란은 상당한 피해를 받을수두있습니다
고갱님
돌아온뽀로로 (2011-04-26 14:58:23 KST)
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솔직히 한두번 당해보면 1광1추에 누가 피해입나요 걍 입막하면되는데
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 14:59:29 KST)
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ㄴ하...........
아이콘 pory (2011-04-26 15:01:11 KST)
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ㄴ 하.....
꼴림 (2011-04-26 15:01:22 KST)
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불곰뽑으면 1광 1추 그냥막음 토스는 광전사랑 추적자 뽑아서 찌르기 가는대 해병만으로 막을려고 하는 테란 잘못임.
아이콘 howkkw (2011-04-26 15:01:29 KST)
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저가 상대하는 테란들은 그타이밍에 정찰하고 벙커하나 잇던데요; 솔직히 테란한테미네랄 25는 크다고 생각되지않네요.;;
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:05:01 KST)
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불곰뽑아도 그타이밍엔 1기내지 1.5기 입니다 질럿이 몸빵하면서 추적자가때리면 쉽게잡구요
그타이밍엔 스팀팩두없고 충격탄도없어 불곰이 추적자 상성이라고 말 못할 타이밍입니다
유닛하나당 5초식줄어들면 시증+ 유닛3기타이밍엔 대략 20초이상 러쉬타이밍이
빨라진다는거구 이건초반에 엄청난거입니다요
아이콘 howkkw (2011-04-26 15:06:18 KST)
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대신그초반에 이득을못보면 불리해진다는거죠 테란이 이패치내용을 보고
몇번겪다보면 그런거에 당할까요?.. 의문이네요
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:09:09 KST)
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10관문 1광1추 러쉬타이밍은 아마 4분초가되지않을까 싶은데..... 이걸로 토스는초반 테란 치즈막기에도 수월해질듯... 이건 토스자체 너프가아닌 단순한 4차관너프입니다
아마 이번패치로인해 4차관보다 관문+시증으로인한 더욱 날카로운 초반찌르기 빌드가
만들어지지않을까 하네요...
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:11:23 KST)
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몇번격다보는게아니구.. 1광1추찌르기는 아직도 많이쓰고 많이 당하는빌드입니다
1광1추로찌르면서 그후 2관문에서 시증으로계속나오는 추적자들 테란본진에 점점 쌓여가는
추적자들에 ㅈㅈ쳐본 테란분들 상당히 많을꺼라 생각됩니다만....
아이콘 howkkw (2011-04-26 15:11:25 KST)
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4차관 너프가 토스자체 너프라고 볼수있죠..
초반 테란이 뭘 하던지 편하게 할수가있죠 벙커하나면..
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:14:26 KST)
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그리구 저정도 버프면 저그전에도

10관문 해서 2관문 4추적러쉬

1관문에서 추적자 2기시증으로뽑을동안 2번째관문완성 후 이후 2관문에서 시증으로+2번째
추적자 소환 빠른타이밍에 4추적자모아서
저글링 발업타이밍전에 진출해서 견제/찌르기가는것도 상당히 괜찬아보입니다만..
아이콘 howkkw (2011-04-26 15:15:51 KST)
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저그분은 그냥 안습이죠 뭐; 6~8못을 못한다는거 자체가..
삐옹삐옹 (2011-04-26 15:16:30 KST)
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레드님 말처럼 초반 관문에 시증 쓰면서 찌르면 일단 확실히 테란도 힘들긴 할거같네요 .
그렇게 되면 4차관 배제하고 테크타려고해도 초반 관문압박에 벙커짖고 하면 결국 4차관배제하고 자기 생각데로 배쨰지는 못할듯하네여
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:17:20 KST)
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howkkw//
너무 4차관에 그것도 테란전에 4차관을 의지하시는듯합니다...
선로보나/ 선우관 후 운영가는 제빌드는(아님 많은분들이쓰는빌드)
초반찌르기나 치즈가무서워 1관/1로보 , 우관 가는대신 빌드타임이살작 늦추면서
2관 올린후 테크타는데 저정도 버프면 1관시증으로도 초반찌르기는 막을수있을것도
같습니다만... 4차관자체로 타이밍러쉬를 하지않는다면 오히려 이번 패치는
너프가아닌 버프가될수도있습니다
삐옹삐옹 (2011-04-26 15:17:32 KST)
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음 정말 6~8못이 없어지겠네... 그냥 저그 너프네. 플토는 약간 쌤쌤인거같고 테란도 쌤쌤인거가튼데 왜 둘다 쌤쌤인데 저그가 더 약해지지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 테란이랑 저그는 저그가 괜찮아진거구나 벙커회수때메 ㅋㅋ
삐옹삐옹 (2011-04-26 15:19:01 KST)
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내가 생각해본것도 그건데 물론 4차관을 배제라고한다면 그럴수있겠지만. 막상 플토가 테크 플레이 하려고할때 . 1관문 1로보나 1관 1우관 갈때 치즈가 젤 무서운거자나여 . 이걸 초반 관문시증으로 압박주면서 나는 테크올리면 플토가 이득이니까 이런점에서보면 또 괜찮아진거같아요
아이콘 레드와인디오 (2011-04-26 15:22:28 KST)
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5초버프면 유닛1개당 5초입니다 보통 1관문 질파추 타이밍이 +시증까지면 대략
5초 5초 5초 +시증이면 25초이상타이밍이 빨라지는겁니다
저그 /테란 초반올인빌드에강해지면서 (치즈/3로치24링/7바퀴등등) 테크탈수있으면서
대신 4차관은 너프.... 무난하게 운영갈려는 토스한테는 오히려 버프인듯하네요

근데 ㅅㅂ.... 프프전 어쩔거임?............
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