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작성자 아이콘 LuxuryDrop
작성일 2011-09-16 04:05:16 KST 조회 440
제목
미로라이트님 '불사조운영' 피드백입니다~!!!!


리플 잘봣습니다

일단 제 의문점은

1.테란의 초반 강한 푸쉬 혹은 올인류의 전략중에서 -> 2반응로나 반응로 기술실 달고 들어오는 해탱류 막는것 가능합니까?

일단 앞마당먹고 막는다는건 불가능해 보이구요 본진쪽에서 막아야할텐데

불멸자가 없는이상 벙커가 입구 밑에 지어지면 사실상 끝이고 마중나가서 막아야 할것같은데 병력 구성이 가능할지 의문이 드네여

 


2.테란의 운영적인 측면에서,

일단 님은 멀티를 6분 중반대에 가져가셧습니다

가스를 가져간 테란이라고 전제를 하셧는데, 혹시 빠른타이밍에 2보급고로 막혀서 4인용맵에서 정찰을

못한경우는 어떻게 하십니까? 노개스 더블(3분 중후반 더블먹음. 해병 다수)일경우에는 게임 정말많이 힘들어질것같네요

같은 맥락에서 , 반응로 더블(4분 중반) 같은경우역시 게임이 운영적측면에서 불사조로 피해를 많이주지않는이상 힘들어질것같습니다

그런의미에서 주력빌드로 쓰기에는 조금 힘들지 않을까 생각이 드는데 어떻게 생각하시는지?

 

 

 

그 다음으로 빌드 최적화관련해서 말씀드리고 싶은게 잇습니다

뭐 빌드라는건 일정한 답이 잇는건 아니지만 제가 보이는 몇가지 더 최적화 할수잇는부분을 집어드리자면(정답은 아닙니당)

 


1.멀티타이밍이 6분 중반인데 너무 늦는거 같습니다.

퍼즐선수같은경우 2관 1로보 멀티를 하실때 딱 6분이나 6분 초반에 멀티를 드시는데

뭐 불사조를가니 조금 늦는건 어쩔수 없다고 치더라도

5번째 수정탑같은경우는 구지 그때 지을 필요가 없을것같습니다

5번째 수정탑을 지으시고, 일꾼을 2기나 더 찍으시던데

그냥 제가볼땐 일꾼잠깐쉬고, 5번째 수정탑 조금 늦추고 멀티를 6분에 가져가시고 그후 수정탑이랑 일꾼 뽑아주시는게 운영상에서 더 좋아보이네요.

 


2.불사조 숫자 최적화 관해서 말씀드리고 싶은데.. 불사조를 3마리 까지 뽑으시더라구여?

지게로봇 체력 :60 방패업안된해병 :45 건설로봇 :45

입니다

그럼 일단 체력상 불사조에게 지게로봇은 3방, 해병은 3방 건설로봇 3방인데

불사조가 연사력이 빨라서 미미한 차이이지만 3마리를뽑으면 한타를 더때리고, 연사력때문에 한타는 낭비하겟죠

4마리를 뽑으면 원샷 원킬로 다 보내버립니다.

큰차이는 아니지만 참고하시라고 알려드립니다

 

 

3.그후 운영관련한 측면에서 봣을때

빠르게 황혼의회를 올리시고 돌진업 하시는거까진 상당히 좋아보이는데요

그후 2제련소를 올려서 하드코어한 업토스를 하는게 더 괜찮아 보입니다

업토스가 좀 줄어든게 의료선 견제에 휘둘려서 그런건데 불사조가 잇을경우에 그런 측면도 훨씬 줄어들것같구요

그리고 거신을 안가고, 고위기사도 늦게가는 체제같은경우엔 시간증폭이 상당히 많이남습니다.

님 리플을 보셔도 아시겟지만 고작 앞마당만 먹엇는데도 시간증폭이 쓸데가 없어서 남는모습이 보이는데

2제련소를 쓰신다면 시간증폭의 효율적인 관리면에서도 더 좋을것으로보입니다

 


이 빌드 최적화부분에서 다른의견이나 틀린부분이 잇다면 얘기해 주시구여

 

결론적으로 제가볼때 2관 1로보 더블보다는 2관 1우관 더블이 해탱을 막는거를 제외햇을땐 우월한게 맞는것같습니다

다만 손이 굉장히 많이가고 불사조를 쉽게 잃으면 안되는체제라서 손빠르기가 상당히 받쳐줘야 할것같네요
개인적으로 초보자들이 따라하기에 쉬운 체제는 아닐것같네요

좋은 리플 잘봣습니다

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LuxuryDrop (2011-09-16 04:08:04 KST)
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마카류나 사신더블 빌드싸움은 반반,
반응로 더블, 노개스 더블,해탱엔 지고들어감
불곰충격더블, 1/1/1,3병등 본진 해탱제외한 올인은 (많이)이기고 들어감

이렇게 보는데 어떻게 생각하시는지
아이콘 미로라이트 (2011-09-16 04:50:38 KST)
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뭔가 굉장히 많네요... 피드백을 원해서 올린건 아니였는데;;

불사조 4기가 병력 잡기에 최적화 되어 있는건 잘 압니다. 그리고 실제로 예전 이 빌드 다시 다듬기 전에는 그렇게 했었는데,
불사조 한기가 150/100입니다. 이건 멀티 한타이밍이 더 빠르고 늦고, 관문 하나가 더 올라가고 안올라가고의 차이죠. 황혼의회=1파1광=관문+100가스, 일꾼 한방에 잡자고 다른 것들의 타이밍을 늦출수야 없죠.

이 빌드에서 불사조의 역할은 정찰>견제>>>전투 입니다.
불사조 3마리로 가능한 본전을 뽑는다는 생각으로 하는거에여. 2기 3기 4기 5기 6기 얼마나 되든 포탑 하나만 지어지면 견제 못하는건 마찬가지이고, 본전뽑기 더 힘들어집니다. (포탑dps가 미쳐서.)
테란의 견제 수비에 빈틈이 없으면 4기든 3기든 견제 못해요. 빈틈이 있기때문에 4기도 견제가 가능하고, 그정도 빈틈이면 3기로도 충분히 건설로봇 지게로봇 떨어진해병 밴시 잡을수있죠.
어차피 불사조 한기는 그 자리에서 고정되기 때문에 3->4에 쓰이는 150/100은 낭비라는게 제 생각입니다.

그리고 테란이 111같은 본진올인류를 하면 저도 멀티를 늦게 먹습니다.
21해탱같은경우 불사조 늘리면서 4차관으로 병력 쌓고 천천히 멀티, (병력에서 어느정도 우위이기 때문에 벙커짓기 전에 덮치면 됨. 해탱빌드에는 멀티에 대한 생각이 바뀐 뒤로 진적이 없는거같네여.) 만약 테란이 진출 늦게할거같은 기미가 보이면 광전사위주로 뽑으면서 암흑기사...
이런 체제 전환도 불사조를 3기에서 조절했기때문에 순조롭게 가능해요.
211 같은경우 아직 뾰족한 해법을 찾지 못했고...(제 생각에 최대의 카운터라 생각됨)
3병올인 같은경우는 로보올리고 미니거사조 준비합니다.

멀티는 체제를 보면서 늦게먹습니다. 멀티를 늦게먹더라도 불사조로 이득보면서 테란의 러쉬타이밍 재고 그걸 막겠다는 생각으로 합니다. 테란은 견제하면서 멀티를 늦게먹어도 되고, 토스는 견제하면서도 멀티를 먹어야 한다는건 고정관념이죠. 해불선 테란의 첫 진출을 탐사정 손해 없이 막아내기만 하면 반드시 제 페이스로 넘어오니까요. (교전에서 승리하면 2의료선은 반드시 끊기기 때문에)

주력빌드로는 쓰지 않습니다. 여러가지 빌드를 쓰면서 몇번씩 애용하는 정도.
그래도 저보다 300점 넘는 노가스더블 테란을 불사조로 이득보며 이긴 게임도 있기에 운영측면에서 불리하다는 생각이 크게는 안드네요.
그래도 노가스병영더블인 테란 상대로는 가능한한 안씁니다. 불리하기 때문이라기 보다는 정찰하는 의미가 없거든요. 탐사정이 아무리 늦게 도착해도 우관을 올릴지 말지는 판단 가능하구요.

황혼 올리고 돌진 올린것도 여러 불사조운영 게임중에 하나입니다. 상대 기술실 반응로 군수 우공 보고나서 생각나는 대로 거사조/돌광/광자포(유령)/파수기+점멸자 그때그때 맞춰서 하는거라 매번 달라질거 같은데, 어떤 빌드든 공방업 꾸준히 눌러줘야죠... 이 글 보고나니 시증이 쓰이는데가 거의 없네요. 보통은 생각 못하고있다가 '아 맞다, 제련소' 하고 급하게 올리는 경우가 많아서 고민이네요 ㅋ

피드백 감사합니다. 저도 덧글 쓰면서 몇몇가지 깨달았네여.
아이콘 레드와인디오 (2011-09-16 11:36:35 KST)
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1. 해탱이 카운터 맞슴...우관간 토스는 1베이스 빠른해탱을 이길수없음요
2.멀티타이밍은 6분중간이 가장안전합니답 초반에 어정쩡하게 멀티가져갔단 한방에 훅가는경우가있구 불사조로 견제하면서라든가 첫불사조 정찰로 아 이때쯤에 멀티가져가도 되겠다
라고 생각될때가 저도 보통 6분중반대입니다
3. 3불사조? 4불사조?.... 상황에따라서 다르지만 견제가 잘안통했을경우 3 과 4의차이는엄청큽니다 저도 보통 3불사조이후 로공 거신테크가는데 4불사조갈경우 관문으로가든 로공으로가든 병력차에서 1분이상 차이가납니다...
4.우관이후로는 거사조체제가 가장 좋아보입니다~ 돌진업 다수광+다수불+거신체제
아이콘 레드와인디오 (2011-09-16 11:37:40 KST)
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우관운영을 선택했을때 견제하다 테란한방을 막는 가장 극단적인카운터가
다수광전사 소유하면서 발업이 되거나 아니면 거신이 나와있어야합니다 최대한빠르게 12분전에 말이죠
아이콘 레드와인디오 (2011-09-16 11:38:43 KST)
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불사조운영은 병영더블 후병영체제엔 조금 많이 불리한체감이많지만
멕체제나 1/1/1체제엔 정말강합니다
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