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작성자 아이콘 레드샤크
작성일 2011-09-25 21:13:07 KST 조회 393
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근데 저그는 왜 바퀴가 구리다는 걸까요?

잠복 바퀴를

 

점멸자처럼 잠복 컨트롤하면

 

점멸자만큼의 생명 유지력이 생기고,

 

점멸자처럼 기동성은 발휘 못해도

 

잠복으로 몰래몰래 다니는 등 여러가지 메리트가 있을 텐데...

 

관측선만 없다면... 물론 점멸처럼 좋진 않겠지만 ㅋ 소수 교전에선 괜찮을 듯 싶은데...

 

워3에서도 버로우 핀드 많이 사용했잖아요. 버로우 컨트롤해서 핀드 살리고...

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아이콘 고기기사 (2011-09-25 21:13:58 KST)
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토스전에선 할만할텐데 아직 그런거 안해도 이길수있으니까 개발하지 않은듯
아이콘 고기기사 (2011-09-25 21:14:18 KST)
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맹덕드랍이 입스타 취급받다가 주력으로 사용되는거와 같음
레드샤크 (2011-09-25 21:15:03 KST)
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왜 잠복을 점멸처럼 활용하지 않는지 이해가 안됨. 체력 145라 추적자처럼 충분히 잠복 컨트롤 가능할 텐데... 잠복에 딜레이 있는 것도 아니고 ㅋ
아이콘 DragonKnight. (2011-09-25 21:17:01 KST)
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그 컨트롤 할시간에 물량뽑고 점막,알까기,병력 진형짜기 하는게 훨씬이득이라서 그런듯요
테란프로게이머도 해불허리돌리기 할 때 의료선이 따로 치료하는 게 효율적인데
같이 한부대로 지정하는거랑 같은 이치임
아이콘 지학 (2011-09-25 21:17:47 KST)
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;;잠복에 신경재구성에 땅굴발톱까지 다업할려면 시간이......
바퀴는 어차피 점멸찌르기 나 올인올때 다수뽑는편인디 그타이밍엔 업되봐야 잠복이랑 신경재구성만 막됫을때임;; 바퀴 감충타락같은조합해서주력으로쓸땐 잠복후빠지기 다들썻는디 예저엔 ㅇㅇ
레드샤크 (2011-09-25 21:18:53 KST)
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그럼 프로토스들 점멸자 컨트롤하는 건 대체 왜 하는거... ㅡㅡ;; 다른 이득되는 행동들도 많을 텐데...

제 생각에는 그냥 귀찮아서 안 하는 거 같음 ㅡㅡ

확실히 그거 잠복 컨트롤 해주면 생존률이 훨씬 많이 증가할 텐데요 ㅋ
레드샤크 (2011-09-25 21:20:07 KST)
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아니 땅굴 발톱까지 업글 안 해도 잠복만 업글 해도 충분하잖아요.

옛날에 워3에서 언데드가 핀드 사용할 때 그냥 버로우 타고, 조금 후에 다시 올리고 이런식으로 했는데 훨씬 효율적이었음.

땅굴 발톱까지 굳이 업글 안 해도 충분히 좋을 거 같은데... ㅋ
아이콘 DragonKnight. (2011-09-25 21:20:18 KST)
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플토점멸자 컨은 솔직히 쉽잔아요
그리고 저그에비해서 교전컨에 더 집중해야됨
유닛하나하나가 쓰레기라서
레드샤크 (2011-09-25 21:20:19 KST)
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그만큼 점멸도 어차피 업글하는데 오래 걸리잖아요.
아이콘 지학 (2011-09-25 21:22:41 KST)
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잠복햇다안햇다 싸우는건 다들하는디용 ㅇㅇ, 관측선나오면 근데 그냥싸우는게 더 효율좋은듯
아이콘 지학 (2011-09-25 21:23:49 KST)
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제자리서 들어갓다일어나면뭐함 ㅋㅋ 그냥 죽기전에 한대 더패는게 낫은듯
아이콘 BillyHerrington (2011-09-25 21:32:27 KST)
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지학님 제가 바퀴 컨트롤이라고 저게에 올렸었지만
저그가 버로우를 하면 은폐가 되죠
은폐가 되면 날아가던 미사일 공격은 모두 회피됩니다
게다가 덤으로 바퀴 피도 차죠
점멸컨처럼 바퀴 잠복컨하면 어떻겠나 그말입니다
아이콘 BillyHerrington (2011-09-25 21:33:23 KST)
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그러니까 앞에 맞는놈을 버로우->날아가던 미사일 흡수->언버로우
레드샤크 (2011-09-25 21:34:01 KST)
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게다가 프저전에서 바퀴는 그리 약한 포스는 아닐 텐데요. ㅋ
아이콘 지학 (2011-09-25 21:36:21 KST)
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아니 관측선없으면 바퀴 버로우 는 다들 적절히쓴당께영, 관측선나오면 걍 한대라도 더패느게남;
아이콘 청주시민 (2011-09-25 21:36:27 KST)
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미사일날아오던거버러우로 피할정도면
그냥 링으로 공성전차잡을떄 하나만맞도록
주위에링들 산개시켜서 전차 한발에
링 하나씩만죽게해서 잡으면되겠네요
레드샤크 (2011-09-25 21:36:44 KST)
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지학//워3에서는 제자리서 들어갔다 일어나는 컨트롤을 해서 확실히 효과 봤습니다.

버로우 핀드라 하죠. 물론 그때는 데스 코일이 있었지만, 데스 코일 마나 없을 때도 충분히 효과 봤었음. 특히 본진 크립위에서 싸울 때는

바퀴는 혹시 체력 빨리 차는 업글 하게 되면 본진 크립 위에서 싸우게 되면 더 날라댕기겠네요. ㅋ 잠깐 잠복했다가 일어나도 기냥 3~50은 찰 듯 ㅋ
레드샤크 (2011-09-25 21:36:59 KST)
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관측선 없어도 안 쓰던데요 ㅋ
아이콘 청주시민 (2011-09-25 21:38:08 KST)
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워3랑 스타랑 비교하는건 좀 아닌거같음... 워3는 유닛하나하나가 소중하잖아요?

근데 저그유저가 바퀴하나살리자고 손더가는 컨트롤을할까요 그시간에 펌핑하고 병력뽑고 충원하고 할까요
아이콘 [뻑소] (2011-09-25 21:40:03 KST)
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은폐였으면 아무말도 안했죠 버로우니까 문제인겁니다.
버로우해서 뒤로 뺄라면 지상위의 바퀴,역장때문에 잘 안보이고
컨할라고해도 토스점멸처럼 B만누르면 되는게 아니라 들어가는 바퀴랑 나오는 바퀴가 같이 R키라서
다수싸움에선 컨도 힘듬.
그리고 바퀴는 어느 한타이밍 에나 쎄지 중반넘어가면 약한포스 맞음
아이콘 BillyHerrington (2011-09-25 21:41:25 KST)
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쉬프트 RR하면 됨
아이콘 BillyHerrington (2011-09-25 21:41:47 KST)
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앞쪽에 맞는 바퀴 집고 쉬프트 RR
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