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작성자 윰군
작성일 2011-09-30 15:04:42 KST 조회 477
제목
스타2 컨셉을 크게 바꿨으면 좋겠다.

토스만 거의 생각해뒀지만

 

1. 차관의 고테크화

  - 템플러계열 성소나 차관 선택가능하게(차관 테크에서 영웅도 최종테크로 넣어줬으면 좋겠음 제라툴처럼)

2. 고위기사 암흑성소 테크 일체(다시 스1처럼)

  - 차관이 선택이 아니라 필수테크이기때문에 암흑이랑 고위기사 테크가 나뉜듯

3. 기본유닛 상향, 생산시간 축소

  - 광전사 멸자 공업 이랑 몸빵좀 제발..광전사 호로같은 돌진 없애고 발업..제발

4. 파수기 역장은 업글로

 

테란도 좀 파격적이게 바꾸고싶은데 한가지밖에 아직 생각이 안나서;

 

사신같은 유닛은  접근공격으로 하고

리프어택 업글로

태란은 답이 없어서 아예 새로만들고 싶을정도

 

저그는.. 생각안해봄 케리건..

 

이런느낌으로.. 될리가 없지 ㅈㅅ 망한글

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헉성님 (2011-09-30 15:06:16 KST)
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파수기 역장 업글로할바엔 파수기 로공에 넣고 불멸자 관문유닛으로 만들었으면함... 불멸자는 황혼테크쯤에 두고 물론 광추 스펙업
윰군 (2011-09-30 15:09:14 KST)
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ㄴ 그것도 괜찮은 생각인듯 확장팩 제발 파격적이게 바뀌었으면 좋겠네요
아이콘 김태연(DavidKim) (2011-09-30 15:35:50 KST)
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스타크래프트2는 지금 현재 밸런스가 가장 잘 맞습니다.

컨셉의 변화는 예정에 없습니다.
아이콘 호모 (2011-09-30 15:51:51 KST)
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블리자드에서 몇년씩 컨셉잡고 있었을건데 바뀔리가 있나요
마더니스불곰 (2011-09-30 16:41:12 KST)
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못바꿀것도 없다고 생각함.

차관을 긴시간 들어 업글하는데 반면 차관없으면 토스는 안됨.

이건 뭔가 잘못됬음.

애초에 토스는 글에 있는 내용처럼 테크를 올려서 전략적 하나의 요소로 쓸 수 있어야 RTS로써 재미가 커지죠
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