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작성자 조앤밸게롤링
작성일 2011-10-02 14:09:12 KST 조회 509
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차라리 집정관은 쉴드 150하고 체력 160하는게 나을듯
진짜 emp에 맞으면 너무뼈아프네

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아이콘 s2carey (2011-10-02 14:10:00 KST)
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그럼 사기되는거아닌가
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:10:44 KST)
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사기는 아닐듯 너무 크다면 쉴드200 체력 110
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:11:21 KST)
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emp맞고 탐사정보다 못한 체력을 가지는거 진자 너무 불쌍한듯
emp하향 안해준다면 저렇게라도 체력비율을 올려야한다고봄
아이콘 Mr.Noa (2011-10-02 14:11:24 KST)
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쉴드 250 피 60
아이콘 DragonKnight. (2011-10-02 14:12:06 KST)
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ㄴㄴ 차라리 실드50체력 160이나음
테프전실드는 없는거나마찬가지
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:12:14 KST)
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mr//이건아닌듯
솔직히 광전사가 피가 100인데 적어도 100은되야함
아이콘 DragonKnight. (2011-10-02 14:13:34 KST)
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지금보다 실드2에
체력 160이 낫겠다 레알 ㅡㅡ
st222 (2011-10-02 14:13:42 KST)
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원래 350//10인데 실드 50이나 줄어들면 좀 별로일듯
체력 300이나 100실/200체 머 이렇게 바뀌는거면 모를까
Jae11 (2011-10-02 14:14:00 KST)
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뎀딜은 생각하셔야죠. 아칸 은근히 데미지 세요. 스플래시이기도 하고.
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:15:31 KST)
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st//200체되면 솔직히 존나사기됨 스플에 몸빵개쩔고 이럼안됨

100체나 120체 정도가 적당할거라고봄 쉴드비율을 체력에다 올려서 ㅇㅇ..
아이콘 스마트장 (2011-10-02 14:16:33 KST)
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괜히 다른 부분을 건드리는 것보다는 EMP 자체를 너프하는 게 가장 근본적인 해결일 것 같네요.
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:18:21 KST)
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스마트장//집정관 쉴드비율줄이고 체력비율을 높인다 이게 다른데에서 어딜 건드리는거임?

저프전? 저프전 상관없다고보는데?

테프전? 오히려 emp에 맞아서도 가격값할거같고 약간 상향될거같은데?

프프전? 상관없지않나?
미야냥냥 (2011-10-02 14:22:34 KST)
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솔직히 집정관은 차라리 이속 공속 상향해주는게 좋지않을까요 라기보단
그냥 이엠피 너프가 답인데

지금도 무장갑이라 1에 비해서 몸빵은 충분히 하죠

근데 뭐든 문제는 이엠피-_-
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:24:14 KST)
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미야냥냥//지금 몸빵 조난못하고잇는데....
아이콘 빗방울속바퀴 (2011-10-02 14:24:27 KST)
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이거 정말 좋은건의 같은데 DK아는분이 DK한테 건의점 해봤으면 좋겠네요
체력 100으로 올려달라고..
아이콘 이센스 (2011-10-02 14:26:00 KST)
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근데 만약에 생채 채력150정도면 생각해봄
이엠피+유령저격해놓고 해불은 자극재어택땅해도되니깐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 스마트장 (2011-10-02 14:30:18 KST)
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조앤밸게롤링 // EMP 가 너무 좋아서 실드가 대부분인 집정관이 힘을 발휘하지 못하는 상태인데, 그것을 해결하기 위해서 실드를 줄이고 체력을 늘리기보다는 문제가 되는 EMP 를 너프하는 편이 더 낫다는 거죠.

개인적인 생각이지만, 지금의 스타 2 밸런싱에 있어서 문제가 되는 부분은 근본적인 부분을 건드리지 않기 위해서 오히려 주변의 다른 요소들을 건드리고 있다는 점이라고 생각합니다.

그리고 여담이지만 말씀이 너무 공격적이신 것 같네요. 그런 의도이신지는 모르겠지만 왠지 처음 보는 사람한테 반말을 들은 것 같은 느낌입니다. (반말인지 아닌지 애매한 말투이기는 합니다만)
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:36:39 KST)
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스마트장//emp가 너프를먹는다쳐도 사거리를 너프먹거나 마나를 상향시키는정도가됨

emp의 효율이 한번 지금 칼대인상태라서 또 효율을 너프하기엔 좀 애매함

글고 요새 마스터전 옵방을 자주봐도

붕가기 고기 태우는 플레이 프로토스 마스터성님들도 emp에 고기나 이런게 맞아서 징징
되는일은 거의없음

차라리 집정관의 쉴드를 줄이고 체력을 높이는게

다른 타종족에서 건드리는것도 없을뿐더러

이미 칼질 한번당한 emp가 또 emp자체 너프가 되는일은 거의 없을거임

차라리 아무 다른데 건들이지도않으면서 집정관 체력비율을 올려주는게

더 낫다고 봄
조앤밸게롤링 (2011-10-02 14:38:50 KST)
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스마트장//그리고 집정관 쉴드비율을 낮추고 체력을 높인다는게

다른 타종족전에서 건드려질만한건 없음

내 주관적인생각이지만 테프전 emp에 대한 방어고

또 체력비율을 올리면 방업하면 효율도 좋아질거고

여러모로 체력비율이 좋다고봄
아이콘 스마트장 (2011-10-02 15:03:00 KST)
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조앤밸게롤링 // 말씀하신 것처럼 실드가 깎이는 대신에 체력 비율이 높아지게 되면 방업에 의한 효율이 그만큼 더 커지게 되는데, 이 부분에서 다른 종족전에서의 밸런스에 영향을 미칠 수도 있다고 생각합니다.

물론 지금처럼 실드의 비율이 많을 경우 EMP 가 문제가 되는 프테전이 아니라면 시간이 지남에 따라서 빠르게 회복할 수 있는 점이 장점이었으니 그 점에서 본다면 플러스 마이너스일 수도 있겠지만요.
아이콘 스마트장 (2011-10-02 15:06:29 KST)
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조앤밸게롤링 // 그런 점에서 EMP 때문에 실드와 체력의 비율이 조절되어야 한다는 것이라면 다소 회의적이라는 겁니다. EMP 가 한 차례 너프되었다고는 하지만, 그래도 아직 오버 밸런스라면 추가적으로라도 너프를 시켜야겠죠.

다만 여기서 우리가 이런 식으로 이야기를 해 봤자, EMP 너프이든 실드/체력 비율 조절이든 실현되지는 않을 것 같다는 것이 가장 안타까운 점이랄까요. ;;
아이콘 OA)b (2011-10-02 15:33:17 KST)
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체력을 높이면 방업효율이 높아지니까 저그유저인 저는 살짝 부담스럽게 들리는데..
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