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작성자 스마트장
작성일 2011-10-09 14:50:28 KST 조회 376
제목
EMP 의 사거리는 환류와 같거나 더 짧아야 될 듯

EMP 가 범위 스킬이라는 점을 감안해서라도 최소한 사거리가 환류와 동일하거나 더 짧아져야 된다고 봅니다.

사거리가 줄어서 환류 때문에 유령이 EMP 를 못쓰게 된다고 생각된다면 테란 입장에서는 은폐를 개발한다거나 해서 유령을 보호해야 될 필요가 생깁니다.

그러면 프로토스는 유령의 은폐에 대항하기 위해서 관측선을 뽑아야 되고, 테란은 또 그 관측선을 잡기 위해서 스캔을 쓴다거나 밤까마귀를 뽑고, 사거리가 긴 바이킹을 뽑는다는 식으로 자원적으로나 시간적으로 추가적인 투자를 해야 된다는 식의 흐름이 되겠죠.

이런 식으로 서로 간에 물고 물리는 관계가 되어야 게임도 더 재미있어지고 밸런스 측면에서도 잘 맞지 않을까 싶네요.

EMP 가 오버 스펙이라는 말이 나오는 것은 은폐라든지 추가적인 투자없이 유령을 뽑고 마나가 모이기만 하면 긴 사거리를 이용해서 너무나도 쉽게 상대 프로토스 병력을 반쯤 무력화시킬 수 있다는 점입니다.

지금은 EMP 를 사용하기에 너무 편한 상황이다 보니 사거리가 줄어들면 지나친 너프처럼 느껴질지도 모르겠지만, 애초에 지금이 지나친 오버 스펙이었고, 줄어든 사거리를 보완하기 위한 수단은 얼마든지 발견해 낼 수 있을 겁니다. 마치 지금 프로토스가 EMP 로부터 고위기사를 보호하기 위해서 차원분광기에 태우고 다니는 것처럼요.

 

개인적으로는 EMP 사거리만 조정되면 오히려 실드와 마나는 예전처럼 100% 다 날라가도 상관없다고 생각합니다. 만약 사거리는 절대로 줄일 수 없다면 하다못해 한 방 대미지가 아니라 사이오닉 폭풍처럼 지속 방식으로 바꿀 필요가 있을 것 같고요. 지속 방식일 경우 EMP 를 맞고 나서 컨트롤의 여지가 생기기 때문에 역시나 실드와 마나는 100% 다 날라가더라도 감수할 수 있을 듯.

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그것도댓글이냐 (2011-10-09 14:53:25 KST)
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범위부터 줄이는게 우선임
아이콘 Mr.Noa (2011-10-09 14:54:34 KST)
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실드 마나 100% 날리면 집정관 막기는 편해지겠내요. 범위는 환류범위랑 같게 해주는건 맞는거 같은대..
미야냥냥 (2011-10-09 15:01:10 KST)
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당연한소리
범위니 사거리는 환류보다 짧아야 정상이죠 8정도
아이콘 qwer01 (2011-10-09 15:08:35 KST)
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많이 봐줘서 동일하게만이라도..
아이콘 옵큐빠 (2011-10-09 15:09:30 KST)
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범위고 머고간에 쿨탐 20초만 넣어주면 감사함
Stormz (2011-10-09 15:12:09 KST)
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noa//아니죠.. 이전 방식이면 마나만 100%고 데미지는 예전부터 그대로였음.
패치로 바뀐게 아니니 이부분은 마나만 100%가 옳겠죠. 고로 집정관은 그대로라는것.
그것도댓글이냐 (2011-10-09 15:23:56 KST)
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100프로날리면 집정관 잉여유닛돼지 쉬프트누르고 이엠피누르고 나서 강제어택누르면 집정관순싹인데 유령에 진짜 사기는 사거리보다 범위고 범위보다 클로킹이지
진짜 사거리보다 옵저버 잡고나면 유령만으로도 이기는데...
쩌봤다 (2011-10-09 16:08:21 KST)
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환류도 범위공격으로 가면 될듯
Tito_John (2011-10-09 16:15:46 KST)
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프로토스는 테란의 조합을 보고 맞춰가는게 아니라 테란이 프로토스의 조합을보고 맞춰가야 합니다 왜냐 후반 조합에서 화력이 플토쪽이 강하기 때문입니다 그것에 대한 파훼법으로 EMP가 나온거구요 정찰능력이 프로토스보다 테란이 좋은 이유와도 일맥상통합니다 테란입장에선 프로토스의 조합을보고 맞춰가야한다는 압박감과 프로토스 병력조합을 체킹하지 못햇을시 한타에서 크게 밀리고 대패합니다 emp너프없이도 요즘 프로토스 테란 상대로 할만합니다
Stormz (2011-10-09 17:15:21 KST)
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ㄴ과연 그럴까요? emp 자체야 그럴지도 모르지만,
그 뒷심을 가능하게 하는 행요 지게차 등의 소소한 밸런스 패치가 이루어지지 않는다면 현 시점 emp는 뭐라 말할것도 없는 사기가 맞습니다.
최소한도 지게차에 쿨 추가 시키는것과 행요에 수리가능 일꾼 제한 감지탑 삭제 이정도는 필히 이루어져야 할 패치죠.
Stormz (2011-10-09 17:17:43 KST)
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emp자체도 사실 사기에 속하는데,
emp가 정말 말도 안되는 사기처럼 느껴지는 이유는 그 외의 것들도 다 타 종족이 보기에는 사기수준으로 널린게 많아서 그런겁니다.
일단 emp는 지켜 보더라도, 다른것은 하향시켜야할 껀덕지가 있습니다. 유닛 스펙 말고 게임내 밸런스 스펙요
지게차는 쿨 추가 시키면 남는 마나로는 추가 보급고를 해도 자원 이득이죠? 스캔 쓸수 있죠?
행요는 솔직히 본대가 오지 않는한 무적의 방어라는건 말이 안되는겁니다. 때문에 일꾼의 수리제한 추가
감지탑은 전략시뮬레이션의 암세포니 당연히 삭제(부적업보다 더 사기임 이건.)
요런것만 되어도 테란 유닛 자체 너프는 없으면서 밸런스 패치가 이루어진다 할수 있겠죠.
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