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작성자 여문사과
작성일 2011-10-23 22:43:33 KST 조회 1,528
제목
우주모함이 안 쓰이는 이유가 뭐죠?


초보라서 질문하는 건데요


우주모함의 컨셉 자체는 스1과 비슷한데


우주쓰레기가 되어버린 이유가 뭔가요?



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아이콘 Seraphi (2011-10-23 22:43:53 KST)
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생산시간 2분의 압박..
아이콘 꽃츄 (2011-10-23 22:44:02 KST)
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바이킹+빌탐
나름미러문 (2011-10-23 22:44:14 KST)
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생산시간 2분
너무나도 뽑기 쉬운 카운터의 존재
바이킹의 압도적인 화력.
나름미러문 (2011-10-23 22:44:41 KST)
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일단 스1과 가장 다른 점은, 바이킹은 지형 문제에 봉착하지 않습니다.
아이콘 라디엘스 (2011-10-23 22:45:21 KST)
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무빙샷도 어려움
아이콘 라디엘스 (2011-10-23 22:45:58 KST)
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인터셉터가 나와있는게 아니고 들어갔다가 나시 나오는게 아니라서
아이콘 Seraphi (2011-10-23 22:46:23 KST)
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솔직히 우주모함이 바이킹에 아주 약한건 아닌데 문제는 바이킹이 반응로로 너무 쉽게 모인다는점..
나름미러문 (2011-10-23 22:46:41 KST)
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세라피 // 그쵸. 솔직히 캐리어도 골리앗에 그리 약한 건 아님. 숫자가.....;
아이콘 Seraphi (2011-10-23 22:46:47 KST)
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요격기 자동회복도 없어졌고..
아이콘 미로라이트 (2011-10-23 22:50:11 KST)
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해병의 dps가 손실없이 모든 요격기에 6씩 들어감.
바이킹'만' 있으면 우주모함도 힘 쓸수있음..
아이콘 Seraphi (2011-10-23 22:51:18 KST)
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스타1 우모 기본방어력 4, 스타2 기본방어력 2... 우모 본체도 해병에 개털림
아이콘 럽메 (2011-10-23 22:52:27 KST)
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다른거 다 필요없고 빌탐이 문제임. 유닛 스팩 자체는 상당히 괜찮음.
유감스런실력 (2011-10-23 22:56:58 KST)
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os업그레이드를 안하고나와서요
아이콘 모라논 (2011-10-23 22:57:15 KST)
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우주모함 바이킹 잘잡는데
아이콘 _곰_ (2011-10-23 22:59:50 KST)
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제일 문제는 빌탐보다는
바이킹의 존재이구요.
골리앗의 경우에는 지상유닛이니
지형의 이점을 가지면서 싸울수 있었는데 이젠 없어짐..
공격력도 골리앗보다 쎄고..

두번째로는 안습한 인공지능으로
한유닛을 죽이면 그걸 타게팅하고 있던 요격기가 다시 돌아 온다는 점...

3번째는 출격 거리와 공격가능 거리가 달라서
거리를 벗어나면 요격기가 다 다시 들어 온다는점
등이 있겠네요..

그리고 우주모함 바이킹에 약합니다....
다수vs다수에서도 동인구수에 동자원으로 바이킹이 상대도 안되게 이기고
소수vs소수에서는 오히려 바이킹은 우주모함을 점사해야기때문에
화력낭비가 없어 더더욱 쉽게 이깁니다.
예전에 논란글있어서 제가직접실험해봤었습니다.
우주모함vs바이킹자게에 찾아보시면 나옵니다.

소수대 소수일때 우주모함 강하다고 해서 실험하니까
다수대 다수일때는 화력낭비 바이킹 강해서 진다고 반박해서 또 실험하고
해병 없고 온니바이킹vs우주모함은 우주모함이 쎄다고 반박해서 또 실험 해봤음
전부다 바이킹이 유닛40%가량 남고 이김..

물론 저번에 승강전 안홍욱처럼 바이킹3~4vs우주모함4기 가 싸우면우주모함이 이김..
당연한건가 --....근데 테란 입장에선 어..??왜케 바이킹 잘잡아..??이소리 나오죠...
바이킹 3~4기vs우주모함 4기 였는데 --

그것처럼 우주모함이 바이킹 상대로 싸울려면
내가 우주모함 4기 모을때 상대가 꼴랑 바이킹 4기 가지고 있을때 바로 싸우던가
내가 우주모함 10기 인데 바이킹 10기 모으고 음~ 이정도면 많이 모았지~ㅋ
이러는 테란한테나 써야 합니다..

마스터 토스까지 올라오는데 우주모함 래더에서 한번써보고
공방에서 3번정도 써봤네요.. 레알 안습임...

대부분 바이킹 좀 있는데 우주모함 졌다는 경기 리플 막상봐보면
모함 6~7기 바이킹 12기 이럼....인구수차랑 자원차가 말도 안되는데..
테란입장에선 바이킹 12기면 조나 뽑았다고 생각하는거임...
아이콘 plasticsmile (2011-10-23 23:03:16 KST)
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솔직히 나오면 어느정도 쓸만하긴 합니다만 빌탐이 문제죠. 뽑다가 그냥 훅감... 우모 자주가는 토스유저인데 나오면 어느정도는 쓸만합니다. 바이킹도 업글 잘되면 그럭저럭 잘잡고 해병도 스톰이나 거신으로 어느정도 커버가능한데 정말 빌탐때문에 회전도 안되고 암것도 안되요. 생산중에 러쉬오면 졌다고 생각하는게 좋을정도. 테크가격도 높아서 기회비용으로 다른것 뽑는게 이득. 물론 스펙도 그렇개 좋은편은 아님/
아이콘 _곰_ (2011-10-23 23:06:34 KST)
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dps는 생각보다 좋음 (근데 안습한 ai가 그 dps를 반감시키지만 --)
정말 깜짝 전략아니면
스1 예전처럼 정석 테크로 쓸수 없음
위에 적어놨던 이유때문에...
가끔 써보면 재밌긴 할꺼에요.
저도 래더에서 딱한번 써봤는데 이겼었는데 기분은 좋드라구요..
공방에서 3판동안 정말 갈고 닦아서 한번써봄 ㅋ
Remix.SenTineLs (2011-10-23 23:16:24 KST)
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빌드타임이 너무 김. 우주모함 뽑는걸 보고 30초 있다가 전투순양함을 뽑아도 전순이 먼저 나온다는 이야기인데 전투순양함도 그런데 하물며 바이킹은.. 내가 우주모함 뽑는거 보고 뒤늦게 반응로에서 바이킹 뽑아도 바이킹이 우주모함보다 먼저 4대가 나오는 상황이 벌어지고 덕분에 카운터가 너무 쉬운데다가 해병에 너무 약함.

120초라는 빌드타임에 최종테크인데 해병에 너무 약하니 말그대로 깜짝 전략 아니면 사용하기가 너무 힘듬. 그렇다고 소수로 화력이 엄청 나오는것도 아니고. 120초에 최종테크에 깜짝 전략으로 뽑아도 스펙이 뛰어나지도 않고..
빛의날개2 (2011-10-23 23:16:35 KST)
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평야에서 아무런 제약없이 순수 우주모함 vs 바이킹으로 싸우면 바이킹이 이깁니다. 하지만 실제 전투가 펼쳐질때 바이킹이 우모 1.4한다고 뭉치고 스톰 맞거나 아칸이 지지거나 하면서 그거 피한다고 바이킹이 움직이면서 한번 공격을 쉬게되면 우주모함에게 상당히 유리하게 경기가 흘러가죠.
Stormz (2011-10-24 00:52:36 KST)
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요약)
우모를 뽑았다는걸 알기만 하면 카운터가 너무 쉽게 모인다(ex 바이킹)
바이킹이 한부대가 모이는데 걸리는 시간은 그리 길지 않으며, 사실 해병만 가지고도 단순 우모일 경우는 요격기가 녹는다.
방어력이 낮고 인공지능이 떨어지며 무엇보다도 빌탐이 2분이다. 2분간은 3기를 뽑는다고 가정 최소 20이상의 인구수를 비워 둬야 하나 20이면 고기 3에 거신이 둘이다.. 이게 있고 없고를 전투시에 상정해 본다면 얼마나 큰 위험을 감수해야 하는가를 알수 있다.
우모 자체가 약한건 아니나, 가격대비 준비시간 위험대비로 생각했을때 2분동안 상대가 우모를 눈치채지 못한다는건 거의 불가능하며 설사 몰랐다고 해도 보자마자 카운터가 바로 준비될수 있으며 우모 자체가 인공지능 때문에 스1에 비해서 확실히 버벅이고 짜증난다는것을 알수 있다.
그리고 결정적으로 2분 안에 상대가 들어왔을 경우 20이라는 공백은 예상보다 크게 작용할수가 있다.
때문에 우모는 준비하는 동안에 당하거나 준비했음에도 카운터를 당하거나 하는 사례로 비슷했던 경기 양상이 확 기우는 현상을 볼수 있다.
그렇기에 우모는 준비해서 지거나 이겼을때 쓰거나 둘중 하나에 쓰이므로 구리다고 하는것입니다. 환상의 2분 3기를 벌수 있는 수단과 상대에게 전략을 들키지 않을수 있을정도의 재치만 있다면 쓸수 있지만요. 프로게이머도 그게 불가능하니까 잘 안쓰는겁니다.
아이콘 역장의마술사 (2011-10-24 05:30:40 KST)
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가격에 비해 효율성이 많이 떨어지죠..

인구수도 꽤나많이먹으니깐요

국지방어기로 한방에 밀때는 혹시 사용할지도 모르겠네요 요격기가 많아서
써봤자니깐요.. 그래도 태크가 너무 느림..
아이콘 역장의마술사 (2011-10-24 05:35:46 KST)
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아 실험해보니깐 아 요격기가 그냥 공격해버리네..
THIBAL (2011-10-24 21:06:29 KST)
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잉여라서염
웅돌 (2011-10-25 21:56:15 KST)
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결론은 테란은 왜 다좋죠 ?
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