작성자 | 검절약으 | ||
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작성일 | 2011-10-31 16:56:38 KST | 조회 | 315 |
제목 |
테란 시스템 자체가 사기
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예를 들어 교전시 병력의 효율을 수치화 한다고 치면(수치는 그냥 가정)
<토스>
광전사1, 추적자2, 거신50, 고위기사30 이라고 친다면
광전사 10기, 추적자 10기 = 100+200 = 300
->거신 3기 추가타이밍 = 100+200+150 = 450
->고위기사 5기 추가타이밍 = 100+200+150+150 = 600
<테란>
해병1, 불곰2 라고 친다면
해병 10기, 불곰 10 = 100+200 = 300
->방패업(해병+0.5), 충격탄(불곰+0.5) 업글 타이밍 = 150+250 = 400
->스팀팩(해병+1, 불곰+1) 업글 타이밍 = 250+350 = 600
->의료선(해병+1, 불곰+1) 4기 추가 타이밍 = 350+450 = 800
...이런 식으로 힘이 갑자기 기하급수적으로 증폭됨..
테란의 시스템 자체가 기본 유닛을 계속 업글시켜주는 시스템이라
초반 해병이 50원이 적당하다고 하더라도 후반 해병은 50원은 말도 안될 포스를 풍김
게다가 보험으로 토스 고급유닛인 마법유닛을
컨트롤, 요구조건(1방에 여러마리 무력화) 등 여러가지 면에서 훨씬 손쉽게 무력화시킬 EMP까지..
이를 종특이라 한다면
토스는 고급유닛을 무지막지 쌔게 만들어줘야함
특히 지금 고위기사의 사폭으로는 어림도 없음
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