작성자 | 미새친낑 | ||
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작성일 | 2011-12-14 17:07:42 KST | 조회 | 412 |
제목 |
종족이 뭐든간에...
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미리 말해두지만 누군가를 깎아내리거나 욕하려고 쓰는 글이 아님을 밝힘.
그냥 제 의견일뿐입니다.
작전보급소나 뭐 이런데 보면 막 무슨무슨 빌드이런거 많죠?
실력있는분들이 연구해서 만든 빌드인건 맞지만...분명히 좋다고 해서 따라해봤는데 오히려 쳐발리거나 한적은
없는가 싶습니다.
좀 어그로성일수도 있는데 테란들이 ~~류 ~~ 류 (마카류니 뭐니 하는...)
하는것도 좀 그렇습니다. 무슨 무술도 아니고 --;
프로필 보니까 대충 제가 3000판 정도 했는데 하면서 느낀건
빌드라는게 그렇게 큰 영향을 끼치는게 아니라는 점입니다.
물론 1관문 더블했는데 상대가 완전 초반 올인이다. 하지만 막을수있다.
이런 뜻은 아닙니다. 빌드가 중요하지 않다는건 아니지만 막 전수받고 연구하고 갈고닦고 할 정도로 가치가
있다는건 아니죠.
테란들이 스타2 초기부터 쓰인 해불선을 그대로 쓰는것도 같은 이유겠죠. 굳이 다른 빌드를 연구할 필요가없기때문이죠. 해불선으로 토스한테 쳐발리는경우도 많지만 의료선견제라던가 멀티타이밍 그 외 컨트롤 같은걸 잘하면
이길수는 있기때문입니다.
반대로 토스가 한창 안되다가 돌광집정관 빌드나 2제련소 업토스를 개발한건 그만큼 해볼걸 다 해봤는데도 불구하고 테란전 승률이 안나오니까 빌드를 새로 짜본거구요.
지금이야 밸런스가 굳이 빌드에 목매달을 필요가없다고 생각되구요
더 중요한건 운영이나 컨트롤 상황판단이라고 봅니다. 어차피 빌드라는거 자체가 초반 이후 중반 넘어갈때쯤에나
영향을 미치는거지 서로 멀티 3~4개씩 먹고 200/200 꽉채운상태에서는 처음에 무슨 빌드를 탔느냐가
아무 의미없다는거쯤은 동의하실거라고 생각합니다.
빌드라는것은 단지 내가 어떤식으로 게임을 펼쳐나갈지, 초반공격에 올인할것인지 멀티에 중점을 둘것인지
테크를 위주로 할것인지를 정함에 있어서 최적화를 시켜줄뿐이죠.
어차피 "실력"이라는것이 수치로 측정되는것도 아니고 실력이 완전 동일한 사람이 두명이상 존재할순 없습니다.
프로토스 배우려는 분들한테는
A 빌드의 카운터는 B 빌드이고 그것의 카운터는 C이고 그것의 카운터는 뭐고...이런거 일일이 따져보는것보다
멀탯이나 건물위치, 병력구성, 타이밍등이 더 중요하다고 말씀드리구 싶네요. 프로토스만 이런건지는 모르겠지만...
제가 실력이라고 판단하는 멀탯이나 상황판단,운영,컨트롤 이런걸 잘하는 사람하고
빌드의 상성을 잘 파악하고 있고 어떤 빌드를 하는데 인구수트러블이 없고 정확한 타이밍에 맞춰서 나가는사람하고 둘이 붙으면 전자가 이긴다고 생각합니다.
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