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작성자 일꾼유닛
작성일 2011-12-16 18:09:06 KST 조회 1,062
제목
플토님들 테란이 초반 1:1:1 한다는걸 알았다면

(물론 같은 리그에서)


무조건 이길 자신 있습니까?


그러니까 저는 테란유저인데, 


제가 1:1:1을 쓰다가 그 초반 밴쉬 한기가 활약을 못하면 (그땐 대부분의 플토는 앞마당을 이미 확장)


중후반에 가면 가망이 없더군요.


1:1:1이라는거 확신하면 완전히 이길 자신있나요?


그렇다면  테란유저입장에서 앞으로 1;1:1을 좀 자제하려고 합니다.


(아 테란의 어떤 모습을 보고 무엇으로 눈치를 채시나요?)  그렇다면 저는 또 훼이크를 한번 더 써야겠죠?!


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아이콘 Iskandar (2011-12-16 18:10:03 KST)
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알고도 못막는게 111
빛의날개2 (2011-12-16 18:11:08 KST)
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확신하면 이기기 쉽죠. 뭐 일단 로공에서 빠르게 관측선 뽑아서 밴시 대비 완료하고 탱크인지 아닌지 보면서 이러케 저러케 하면 난 걍 쉽게 막히던데.
LetS.472 (2011-12-16 18:11:27 KST)
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러쉬거리가 옛날 전초가 아닌이상 1/1/1 알고 못막는게 웃김
아이콘 Iskandar (2011-12-16 18:12:31 KST)
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정석 111이면 쉽게막히는데 변형 111이면 막기힘들어여..
밴시말고 화차올수도있고 중간에 2우공밴시로 올수도있고해서
아이콘 개념찬사람 (2011-12-16 18:14:32 KST)
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1/1/1을 플토가 멀티먹고 막아냈으면 테란은 중후반 갈게 아니고 그냥 gg인듯
아이콘 루나문팽 (2011-12-16 18:14:48 KST)
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뭐 드림핵 송현덕 대 이호준 결승만 봐도 안다고 무조건 막히는게 아님... 테란이 진짜 온갖 재주 다 부리면 다 알고도 못 막을 수 있음
Keyon_Lee (2011-12-16 18:15:00 KST)
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전 반반이요. 111은 변형이 많아서 날카롭게 찌르면 병력 비율 맞추기 힘들어요. 첫 정찰 때 테란이 가스 욕심을 좀 내거나(선가스) 4분쯤 해병이 3~4기다 싶으면 일단 의심하죠. 병영이 계속 돌아갔다는 건 수급한 가스로 병영에 부속건물을 안달고 군수공장부터 올렸다는 얘기니까. 병영 반응로부터 올리기도 하니까 2기라고 안심하진 않습니다만. 대테란전이건 대저그전이건 수급한 가스로 어떤 테크를 올렸나.. 를 고민하는게 체제파악의 핵심 같습니다.
지리겄소 (2011-12-16 18:23:21 KST)
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알수가없음
아이콘 DarkZakal (2011-12-16 18:26:03 KST)
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1/1/1은 진짜 알고도 못막음 상대가 해탱밴밤이다 싶으면 막을생각버리고 찔러버리고 전투지면 ㅈㅈ쳐버림.
아이콘 어프로꾼 (2011-12-16 18:26:48 KST)
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그런 경우는 없겠지만 게임 시작전부터 알고 하는거면 생더블로 운지시킬수 있는데, 1/1/1인거 알았는데 1관 더블 아닌 다른 테크 타면 막겠다는 확신이 전혀 없어 애매하더군요
휴식할미러문 (2011-12-16 18:29:50 KST)
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맨 처음부터 전략 알고 시작한다면 모를까.....
shijsb (2011-12-16 18:48:28 KST)
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쉽게 막는다는분들 장인의 혼이 깃들지 안은 1/1/1 이나 정석 1/1/1만 막아보셨나보네요...
토스 맨붕 당하는 경우의수가 많겠지만 알고도 못막을때가 가장 열받지 않을까요?ㅠㅠ
헠헠 (2011-12-16 18:55:47 KST)
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앞 먹고 막기가 힘들죠. 아예 대놓고 태크 빨리 올려서 거신 나오면 쉽게 막지만.
그리고 111인거 거진 확신을 해도 상대 병력 비율을 알수 없음. (탱크 위주인지 밴시 위주인지 해병위주인지. 일꾼까지 동원 하는건지. 은폐는 쓰는 건지...) 해병 위주면 광, 파, 멸자로 병력 구성했다가 그냥 발리고, 은폐 아니라고 생각 해서 옵저버 한기만 적 병력 근처에 배치해뒀다가 은폐라서 일꾼 10기 이상 잡힐 수 있고.. 알아도 여러가지 배재를 해야함.
애초에 111 쉽게 막으려면, 초반 올인 배제하고 앞마당 빠르게 먹어야 하는거 자체가 리스크임.(1관 더블 같은거 하면 111은 되게 쉽게 막기 하는데 2병 3병에 털릴수 있음)
아이콘 plasticsmile (2011-12-16 20:09:26 KST)
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알고도 못막는게 대비할 유닛이 너무 많음 탱크 해병 준비했더니 메디박 화염차후 밴시 오고 그러는거 보면 토나옴.
아이콘 DominantKG5 (2011-12-16 20:19:08 KST)
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지금 마스터인데 플레111도 좀 힘들게 막음. 도대체 어느타이밍에 어떤 조합으로 나올지 알수 없는게 111이라...해탱 카운터가 앰흑인데 111인지 해탱인지 볼라면 로공가야하고 로공가면 해탱막을 얌기성소 언제 올려...반응로 화차후 오는 111도 까다로운기 화차오면 테란진출타이밍 못재겠음.
아이콘 토스사기요 (2011-12-16 22:53:38 KST)
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일단 1/1/1도 종류가 많아서요. 그 중에서도 뭔지 알려주고 한다면 막는게 어렵지 않죠.
근데 밴시가 활약 못하면 어렵다고 하시는거보니 은폐를 꼭 누르시나본데.. 은폐 안누르고 밴시 딱 한기만 뽑는식으로도 해보세요. 밴시로 추적자 유도한 다음에 밤까마귀 누르는거죠.

1/1/1 눈치채는건 입구 심시티랑 초반에 병영 부속건물 없는거 보고 예측하는거죠.
근데 1/1/1이 아닌데 1/1/1인척 하는건 쉬운데 (훼이크로 입구에 벙커라든지, 해병만 보여주기)
1/1/1인데 아닌척하는건 사실 좀 어렵습니다. 아예 처음부터 입구 막아서 탐사정이 못들어오게 하지 않는 이상요. 불곰을 보여주는 방법이 있긴한데 꽤나 타이밍이 늦어지거든요.

그러니까 1/1/1이 아닌척 훼이크를 넣는다기보다, 뭘 뽑을지 모르게 하는게 더 중요한거 같아요. 위에서 얘기나온 화염차이후 1/1/1도 완전 무섭구요. 탱크 뽑는척 하면서 해병밴시를 한다든지 말이죠.
멘티 (2011-12-17 10:16:21 KST)
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1/1/1이 하나의 전략이라고 뭉뚱그려서 부르는거 자체가 웃깁니다.
1/1/1 후 화염차, 의료선 견제한뒤 한타 타이밍 러시 가는것도 1/1/1이라고 다 부르고
요즘은 2/1/1이나 3/1/1, 병영기술실 방패, 이런것도 다 변형 1/1/1이라고 부르는데 그럼 그것마다 대응하는게 달라야겠죠.
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