작성자 | kangji | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2012-01-07 19:51:18 KST | 조회 | 599 |
제목 |
역장이 컨인 이유.txt
|
역장 치는 간격 조절 제대로 못하면 그 사이로 병력이 빠져나가기 일쑤
혹은 너무 겹쳐서 쳐지면 마나낭비
그리고 역장의 전체적인 모양도 중요한데 (넓은곳에서는)너무 일자로 치거나 뒤로 휘어지게
치면 적병력이 후퇴하기 쉬워져서 역장의 의미가 사라짐
역장을 u자 모양으로 쳐서 도망가기 힘들게 치는것이 가장 이상적이나
싸우는 위치에 따라서 역장의 모양을 잘 선택해야함
고급컨으로는 역장으로 적 병력을 한점으로 모아서 스플래시 유닛으로
마무리 하는 것이 있음.
게다가 적 병력이 가만히 잇는 것도 아니고 움직이기 때문에 타이밍 잘노려서 쳐야함
역장을 치는 속도도 너무 느리면 치는 사이에 병력이 빠져나감
그리고 언덕입구에서는 신경안쓰고 역장 치면 그 사이로 해병이나 저글링 광전사가
들어올수 있게 되기 때문에 집중해야 한다.
막상 플토 해보면 알겠지만 자기가 생각한 대로 역장이 쳐지는 경우는 많지 않으며
아트역장이 쳐지면 진짜 전나 뿌듯하다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.