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작성자 아이콘 옵큐빠
작성일 2012-02-20 14:12:43 KST 조회 464
제목
마스터를 올라가려면...

게임에 컨셉과 리듬이 있어야 한다는데 그건 어떻게 해야 익힐 수 있는거임?

도움을 주시면 감사감사함

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craig0428 (2012-02-20 15:38:53 KST)
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게임의 컨셉은 무언가를토대로 익힌다기보다는 자신의성향이 게임에서 표출된다는느낌이죠
저같은 경우(제컨셉)는 멀티죽죽먹으면서 운영하는거좋아하는데 상대가 곱게안한다 그니까 쇼부쳐온다싶으면 저도운영죠1까하고 4차관이나 6~7차관 /로공or우관6~7차관 같은 올인쳐버립니다 이건 그냥 본인의 성격인거지 익혔다는표현을쓰기엔 좀그렇네요

그리고 리듬은 그냥 겜많이하고 리플많이보면 익혀져요 상대를보고 지금현재내상황을보고 이때 공격가야지 이때 멀티먹어야지 하는것처럼 판단의 연속같은건데 잘설명은못하겠네요
아이콘 jihokku (2012-02-20 16:42:06 KST)
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게임컨셉 미리 예상하는거죠ㅎㅎ 정찰안해도 이타이밍이면 이거 이타이밍이면 이거
완벽하게 마추면 맵핵이지만 어느정도 다 예상할수 있는 정도 한가지를 보고 두세가지를 예상하실수 있어야 해욤 그건 무작위로 각종족을 다야급정도만 하면 충분히 가능합니다.
아이콘 jihokku (2012-02-20 16:43:24 KST)
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그리고 본인이 가진유닛으로 상대방공격이 어느방식으로 올지 예상만한다면 최고의 방어를 할수 있기에 문안하게 다음다음단계로 진행이되는거겠죠?
아이콘 jihokku (2012-02-20 16:45:58 KST)
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시간타이밍 상대방의도 저렇게 6~7차관 4차관 로공 우관 돌발적공격을 오는것을 예상하는것이죠 정찰로 상대방의 움직임을 살짝 살짝 봐주는것이 포인트입니다. 훼이크냐 아니냐도 잘 판단하셔야하구요.. 그리고 대각일경우는 배를 째세요 훼이크일 확률이 높고 실로 오더라도 막을 확률이 높고 그때 상대 허를 찌르는 한수를 넣을수 있으니 빈틈체크를 하시구요.
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