작성자 | 제2이상향 | ||
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작성일 | 2012-02-25 00:06:51 KST | 조회 | 552 |
제목 |
개인적으로 원하는 패치
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난 프게이니까 프토부터 먼저언급
1.우주모함
1-1 우주모함 생산시간 120->100초로상향
시증쓰면 80초에 나오기야하지만 시증은 마르지않는 샘이아닌지라.. 우모3기 몰빵으로뽑으려면 연결채3개의 마나다써야하는 현실; 저그전에 좋다하지만 그래도 120초의무지막지한 생산시간은 너무하다고봄 요격기도 새로 뽑을려면 사실상 최소112초(시증풀로돌릴시80초+요격기4개32초....)
1-2 요격기 기본방어력2 요격기 반응로업그레이드추가
요격기가 너무 쉽게 터져나가고 한기 보충하는데도 8초 업그레이드로 우주모함에 반응로달아줘서 요격기를 2기를 동시에 뽑을수있게해주면 좋겠음
우주모함징징은 여기까지
2.모선
2-1모선은 기술에의한 피해를 1/2로줄임(유닛이평타로때리는건 100%그대로)
이엠이나 야마토나 환류같은 기술에의한 피해를 줄이는거 이엠피를 맞으면 보호막깍이는게 1/2 그리고 마나깍이는것도 100이아닌 50만깍임 환류맞으면 있는마나전부까는게아니라 잇는마나 1/2만 깍이는 그런거
모선징징도 여기까지
3.불사조
3-1음이온 수정 사거리업효과+2->+1로 하향
난 솔직히 DK식패치 맘에안든다 존나극단적 차라리 사거리업을 공허에게나줘라
4.고위기사
4-1환류사용시 환류에의한 피해는 "생채"와"死이오닉"유닛에게만 적용(마나까는건 모든유닛적용)
프토지만 개인적으로 환류로 테란고자유닛만드는게 정말 많은거같음 이정도면 적절히 조절될듯
테란
5.유령
5-1 저격대미지를 55로설정하고 거대유닛에겐 대미지-30깍임
저격은 개인적으로 이렇게됬으면했음 저격대미지가 55인건 방패해병도 한방에 뾱뾱
저그는 개인적으로 딱히떠오르는게없으므로생략
대충 이렇게만되면 어떨가 생각나기도함
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