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작성자 멈출수없다
작성일 2012-03-07 12:28:58 KST 조회 471
제목
집정관 빌탐 및 차관 병영에 대한 이야기

1.집정관 빌탐은 장기적으로 봤을떄는 90초이다. 집정관 회전력이 쩐다는 말은 단 한번뿐이다. 200교전 끝나고 단한번뿐이다. 하지만 모든 차관유닛에 해당된다.


2.병영의 회전력은 차관 회전력에 장기적으로 비하면 꿀리지 않는다. 하지만 차관유닛이 전투후 한번 빨리나오기 때문에 그 한번소환으로 압도하는 것이다. 

예를들면 교전후 서로의 병력이 전멸하였다.

그뒤 한번소환 토스1 테란0

두번소환 토스2 테란1

...

10번소환 토스10 테란 9

(이것은 서로의 토스의 자원이 테란보다 많다는 전제하이다.

자원이 동등하다면 각 시각에서 서로의 병력은 같다.) 

그러므로 테란은 교전후 수비적인 자세로 다시 병력을 모아야 한다. 


3. 차관의 생산 방식은 3종족중 가장 불편하다. 저그와 테란은 유닛생산키만 누르면 알아서 생산이 되지만 차관은 직접 하나하나 눌러서 뽑아줘야 한다. 따라서 유닛 쿨다운의 동기화(synchronized)가 중요하게 되며 그에 따라 한번은 광전사, 또 한번은 추적자 이런식으로 유닛을 생산해야 효율적이라는 것이다. 광파추 등을 섞어서 소환하게 되면 동기화가 깨지기 때문에 컨트롤적 측면에서 굉장한 비효율을 가져오게 된다. 후반까지 가게 되면 컨트롤할 부분이 굉장히 많아지기 때문에 차관을 관문으로 바꿔서 사용하는 것도 이득이 생기게 된다. 만약 교전을 하거나 견제를 막다가 차관생산을 10초만 늦추면 관문보다 생산력이 떨어지게 된다.


요즘 문제가되고있는 차관에 대하여 좀 끄적거려 보았습니다. 




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god-dog (2012-03-07 12:30:50 KST)
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2번이 결정적으로 그게 문제임

나중가면 별로 차이가 안나긴 하는데

그 전에 테란이 밀림
아이콘 아이언사이드 (2012-03-07 12:33:46 KST)
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2번은 정확히는 차관 문제라기보단 테란 바이오닉 자체의 문제
몸빵이 거지같은 장거리 딜러라 황혼의회 연구가 다 되면 소수 대 소수 교전으로는 매우 불리해서 200병력이 서로 운지하면 절대 못이기죠
네레 (2012-03-07 13:32:06 KST)
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3번 생산방식은 가장쉬운거같은데.;
아이콘 ggggosi (2012-03-07 13:36:07 KST)
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3.번 병신 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 토스에겐무작위 (2012-03-07 14:02:48 KST)
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3번은 ㅋㅋㅋ 무슨생각임? 후반에 님 관문으로한 리플레이좀 올려줘봐요 입스타 하지마시고 ^^
그리고 후반에 관문으로 변하면 수정탑 1-2개짓고 관문 붙여서 따따다닥 짓는대 나오면서 애들 갇히는애들있을텐데 . 아무리 스2 인공지능이좋아도 .
아이콘 토스에겐무작위 (2012-03-07 14:04:19 KST)
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그리고 후반 저그는 펌핑 멀티마다 다돌려야되고 하는대 이게 차관보다 쉬운가?
ㅋㅋ 뽑을때만 단축키로뽑지 쭉 생성 해야되고 하는대
아이콘 토스해서죄송해요 (2012-03-07 16:40:32 KST)
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차관이 제일 쉬운거져 ㅋㅋㅋ
아이콘 미스티레인 (2012-03-07 17:41:47 KST)
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병영에서 병력 찍는게 젤쉽고요... 차관이 단축기 만으로 생산이 안되고 마우스 클릭을 꼭해야한다는 불편함이 있지만 저그 라바펌핑에 비하면 굉장히 편한겁니다...ㅋ
저그는 펌핑안하면 쌉니다.. 저도 플토 유저입니다.. 인정할건 인정해야죠..ㅋ
아이콘 아칸레기 (2012-03-07 18:43:15 KST)
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??3번 맞는거 같은데 왜그러지
저그 펌핑 못하면 안하면 되잖아 니들 손해지 내손해냐?라고 말하면 존나 까이겠지.말이 안되기도 하고
솔직히 난전하고 있을때 차관 신경쓰는거 ㅈㄴ 어려움 수정탑에 일일히 찍어줘야 되서;
이센스 (2012-03-08 01:14:52 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이새끼미쳤나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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