작성자 | 풀메탈CRISIS | ||
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작성일 | 2012-04-04 01:30:30 KST | 조회 | 501 |
제목 |
플토는 더블에서 테란보다 수비하기 용이하다
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테란.
더블을 한다.
플토가 더블을한다
플토의 찌르기를 피해없이 막아야 이후 운영이 된다
플토가 더블을 안한다
올인 막기 정말힘들다.
특히 2가스류 올인(공허, 돌광집정, 점추, 패거신) 등은 무지무지 빡시다.
스캔이나 일꾼 백날 돌려도 못보면 해병위주로 뽑을지 테크탈지 불곰위주로갈지 헷갈린다.
테란.
더블을 안한다.
플토가 더블을 한다.
초반 병영류는 건설로봇 부왘 하는게 아닌이상은 3차관 열리면 막히고
최근 맵의 러시거리 버프로 막기 점점편해짐.
초중반 병영올인은 3차관 로공에서 파수기이후 불멸자 뽑아서 역장 잘치면 막힘
1/1/1은 테크류보다는 더블류가 막는게 더 수월하다는게 일반적인 입장이다.
그리고 테란의 모든 올인에 3차 로공으로 대처가 가능하다.
플토가 더블을 안한다
서로 맞올인이면 테란은 죽어도 진출못나간다
점추나 공허의 빈집때문에 전병력 진출은 꿈 깨셔야되고
빠른 거신이면 부랴부랴 우공가야함
안그러면 사업거신이 언덕플레이하면 지옥. 더블도 안해서 자원도 후달림.
나갔는데 암흑 맞는경우도 있음....
심지어 점추나 공허 상성으로 보이는 3병영 올인도
역장과 점멸의 변수에 따라 전투양상이 테란 패배로 기울수도 있음.
반면 플토는 테란 간보고 테란도 올인이다! 싶으면
테란의 자극제나 방패 등등이 갖추기 전에 시간만 질질끌면서 일단 더블.
병력과 멀티의 체제전환이 너무나 자유로워서 이런 플레이가 가능함.
이러니 테란이 자원 400을 병력으로 환산해서 기어나오는데 앞마당에서 400은 금방 수급해서 소환해버림.
더웃긴건, 플토는 초반을 넘기는 파수기가(비싸긴합니다만...)
초중반에 러쉬를 갈때 엄청 도움이 되고(역장)
교전시에 켜는 수방은 테란한테 지옥이다
이 사기적인 스펙을 가진채로 차관에서 소환도 되니까
뚫을 싸이즈면 테크 안타고 순간 3파수기 소환해서 러쉬,
못뚫을듯하면 테크
근데 테란은 초반을 넘기는 벙커(간혹 공성전차)
벙커 데리고 러쉬를 가기는 커녕 자원 투자대비 수비효율도 역장때문에 잘 안나오는경우가 많고
음 플토가 안올거같군! 해서 취소했다간 혼쭐이나며
그렇다고 오래오래 고이 모셔두면 병영이 늦게 늘어나서 평생 휘둘린다
공성전차로....러쉬가시게요?
뿐만아니라 초반에 테란은 러쉬를 가려면 그냥은 효율이 안나오고
충격탄 방패 자극제 이것들중에 한개는 해야 뭐 할만한데
이 가격으로 파수기를 모은다고 해보자
자극제 170 = 가스 300모이는 시간 = 파수기 3기
방패 110 = 가스 200 = 파수기 2기
충격탄찌르기야 일꾼 다튀어나오면 막고,
다른것들도 보통 1가스에서 관문더블하는거니까 테란하고 가스수급은 비슷하니까
결국 테란의 올인류에 파수기는 3~4기가량 있는거임.
이놈들이 100몇초동안 마나모으면 역장이 몇방일까요? ㅎ
두줄요약 : 테란은 올인에따라 병력이 바뀌는데 토스는 3차 로공이면 거의다막음
플토는 더블할떄 수비유닛인 파수기를 뽑다가 이걸로 강력한 공격도 가능, 테란은 이런거 음슴.ㅋ
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