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작성자 아이콘 TripleJ
작성일 2012-05-04 12:38:51 KST 조회 516
제목
그나저나 후반 토스너프가 어케 이루어질라나?

개인적으로 저리되면(상상 속 패치요!)

고기 환류 거대 불가랑 불멸자 강화실드 최대 피해량
기존 10에서 15로 늘리면 테란도 초반 바이오닉에서
후반 메카닉 내지 바카닉으로 전환 가능할지 싶어보이는데...

음... 무튼 Dk의 한 수가 기대된다!


ps 님들 생각은 어떠신가요? 그냥 대충 끼적여본겁니다

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아이콘 GPsHoGu (2012-05-04 12:59:17 KST)
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불멸자 피해량은 갑자기 왜영;;?? 불멸자는 후반보다 초중반에 주로 쓰는 유닛인데
여명에집정관 (2012-05-04 13:05:00 KST)
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고기가 일단 너프될거같음

차관도 너프되어야함

근데 저는 토스너프도 좋지만 유령상향이 시급하다고봄....

솔직히 테란이 여태동안 저그와플토에 버텨온걸보면 유령에힘이 뒷받침되서 가능한거였는데

지금의 유령은 타종의 마법유닛에 비해 너무 고자수준임....

예를 들어 진균과 사폭은 사살이가능하지만 이엠피는 마나깎는정도에 맷집어마어마한놈들로부터 쉴드깎는 정도........

저격도 완전 고자로 만들고...
아이콘 TripleJ (2012-05-04 13:06:01 KST)
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ㄴ 메카닉 전환하는데 애먹을수도 있을만한 유닛일거 같아서여ㅎ 테란분들이 메카닉은 잘 안쓰시니까요
메카닉 전환으로 변화주는것도 괜찮아보여서 생각해봤어요ㅋ
아이콘 TripleJ (2012-05-04 13:07:19 KST)
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여명//듣고보니 그렇네요ㅎ 저두 차관 후반쪽으로는 너프 찬성쪽입니다
아이콘 GPsHoGu (2012-05-04 13:10:16 KST)
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15면 노업기준 바퀴 추적자 데미지도 그대로 다 받아요;;
아이콘 TripleJ (2012-05-04 13:17:10 KST)
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ㄴ 아, 그 정돈가여? ㄷㄷ 그럼 저면에선 제가 생각을 잘못했군요ㄷㄷ
E.de.N (2012-05-04 13:19:05 KST)
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유령 성능쪽은 블자가 너무 자주 건드려놔서 버프 기대도 안되고, 가격이라도 좀 싸게 버프해줬으면 -_-
아이콘 P망 (2012-05-04 14:06:15 KST)
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고기 환류 거대 불가면 토르가 힘좀 받을듯
몰래 전순도 ㅎㄷㄷ 할테고 ㅋㅋ
아이콘 김아흥 (2012-05-04 14:49:09 KST)
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리페어 토르 감당이 될려나요;
아이콘 TripleJ (2012-05-04 14:56:06 KST)
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으헉, 리페토르도 있었지ㄷㄷ 역시 벨런스 패치! 아무나 하는게 아니군ㅋ
그런고로 Dk의 신의 한 수를 기다려야겠네요^^;
RaidXP (2012-05-04 15:10:55 KST)
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데이비드 킴식 밸런싱이라면 '거신 열광선 연구 삭제'
아이콘 TripleJ (2012-05-04 16:27:17 KST)
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ㄴ 허... 그런 식의 패치는 설마요... ㅜㅠ
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