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작성자 아이콘 꾸냥이
작성일 2012-06-15 01:34:05 KST 조회 863
제목
밸런스 패치안[밸런스 완전 붕괴한듯]

차라리 이번 패치 전이 더 나았던 것 같네요

 

밸런스 패치안입니다.

 

테란

 

emp가 쉴드를 조금 더 많이 태우는 방향으로 조정[의도:테란도 토스 후반용 카운터 유닛이 필요. 중반에 테란이 잡고 끝나거나, 토스가 후반에 잡고 끝나거나 그나마 토스가 이기면 다행인데 테란이 이기는 방법이 너무 허무해서 재미없음]

 

저그

 

여왕 사거리 롤백[의도:그나마 밸런스 가장 잘 맞았던 저테전을 부활시키려고]

성큰 공격력 공1업 수준으로 상향[7차관을 더 잘막으려고]

 

토스

 

점멸 딜레이 1~2 하향[7차관, 점멸자 불멸자러쉬 너프]

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일벌레최강[zGs] (2012-06-15 02:29:34 KST)
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유령저격도 조금 상향해줘야함

저테전 무군상대할수있도록

여왕사거리안은 찬성이고

그리고 저프전은 이제 밸런스가 맞아가는데 굳이 뭐 7차관류를 심각하게 하향할 필요는 없다고봅니다

근대 성큰 공격력업은 주신다면야 ㄱㅅ..감지덕지
관광용모선 (2012-06-15 17:44:53 KST)
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공홈에 있던거네
아이콘 [zGs]삼막후로맵 (2012-06-15 18:06:42 KST)
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일벌레최강 // 유령 저격 상향으로 무군을 잡는다고요? 유령 30기에 저그 모든 조합 다 썰리는 게임을 못 보셔서 그런 소리 하시나요;;.. 절대 되돌아가서는 안 되는 사항입니다. 유령 저격 데미지에 적정선은 없습니다. 내리면 망하고 올리면 ㅈ사기라서 정말 건드리기 애매합니다.

그리고 7차관류 하향은 좀 필요한 측면입니다. 토스의 2티어 러시는 사실 토스에게 주어지는 난이도가 굉장히 낮습니다. 하지만 그에 비해 막아야하는 저그에게 주어지는 난이도는 이를 훨씬 뛰어넘기 때문에 밸붕이라 하는겁니다. 동수준에서는 저그가 토스의 이러한 러시를 막아내는 것이 사실상 쉬운 일이 아니고, 토스는 이걸 하다가 대충 이득 보고 빠지고 운영해도 저그가 답이 없는게 일반적입니다. 그래서 이걸 좀 하향하는 방향이 필요하다는 걸 부인할 수 없습니다.

테란 EMP 너프도 참 불쌍하죠... 반경은 3/4 줄었지만 실질적인 효과범위는 9/16(= 약 1/2)가 된거라서 얼마 피해주지도 못하고 거기에 비해 토스의 거신고기집정 조합은 진짜 테란에겐 헬... 자날 단계에서는 이 해법이 전혀 없다고 봅니다. 진짜 사기적인 피지컬을 지닌 테란 선수들이나 이걸 다 산개하고 일일이 컨트롤해서 해결해주는거지 답이 없습니다. 군심에 가서야 좀 답이 보이겠네요.
gustkd05 (2012-06-15 22:57:30 KST)
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저격상향해야져 아니면 그냥 데코레이션임 한 40정도로 가면 조을듯 그래도 전보단5낮아졋으니까
아이콘 밤의 대통령 (2012-06-16 01:15:52 KST)
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쉴드100넘는 유닛이 집정관 거신 우모 모선 말고있나 설마 150을 깎을셈인가
아이콘 [zGs]TialoCrisls (2012-06-16 13:29:49 KST)
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40은 에바인듯 ;
아이콘 LFHEAT (2012-06-17 01:18:20 KST)
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이미 유령은 토스 후반용 카운터 유닛으로 자리매김하였습니다... 진짜 emp잘쓰는사람은 잘씁니다... 여왕사거리 롤백은 하면 좋고 안해도 그만... 어짜피 날빌써봐야 막을꺼면 여왕사업없어도 막았고 못막았으면 여왕사업 7되도 못막았음

점멸 딜레이 10초인데 님이 토스 점멸추적자 이용해보면 알겠지만 10초도 진짜 길게 느껴집니다...

그리고 7차관, 점멸추적자러시, 불멸자 차붕러시등... 대군주 찔러봐서 눈치까면 쉽게 막습니다... 단지 눈치 못채고 일꾼좀더 쨸까 하다가 털리는경우가 허다하더군요...
아이콘 GalaxyNexus (2012-06-17 10:55:20 KST)
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emp 고기한테 다 맞추고 스톰 한 번 안나와도 싸워도 지는 게임 허다한데 ㅠㅠ
마왕1 (2012-06-19 23:13:35 KST)
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삼막후로맵//
아니 무슨 유령을 30기면 다씹어먹는 그런상황을 가정하지
30기면 도대체 얼마야 그만큼 기술실단 병영에서 해병이 안나오는데
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