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작성자 토스플레긔
작성일 2012-06-20 10:34:59 KST 조회 746
제목
여명 부화장러쉬....

요새 해법을 찾지 못하고있는 부분인데요....

일단 못알아채려서 망하는게 아니라.

뻔히 알아차리고 대응을하는데 저그에비해 손해를봐서 망하고 있습니다.

 

저그는 시작과 동시에 서치일꾼 1기를 파견을하고

앞수정탑이 지어지기전에 일꾼이 슥 들어와서 미리 준비를 합니다.

제 실수인지 저는 일단 빠르게 저그 본진 가는게 중요하다고 생각해서 안둘러보고 최단거리로 저그본진

9파일론 서치보내거든요.

 

그래서 그 일꾼의 존재를 알수가 없습니다.

상대본진가봣는데 못도없고 앞도없으니 이상하다 싶어서 본진에 일꾼 한바퀴 돌리면 짓고있습니다.

물론 기껏해봐야 이제 막 짓기 시작한단계인데

 

그 상태에서 대응법이 2가지중 하나인데

일꾼 싹 빼서 깨거나, 광자포로 깨거나.

 

둘다 해봤는데 일꾼 싹빼서 깨는건 완전 비효율이 장난아닌거같습니다. 어짜피 깨지 못하고 취소할게 뻔한데다가 그동안 돈못캔 저만 손해고 취소하고 옆에 또 까고 또까고 이짓 반복하면 토스가 패망하더군요;

 

그래서 요샌 시야 안보이게 광자포로 막으려하는데 짱나게 오버로드가 자꾸 봐서 광자포 완성 직전에 취소하고 튑니다 ㅡㅡ 그리고 그에이어서 바로 7바퀴 파워러쉬가 들어옵니다.

부화장으로 돈낭비시키고 시간뺏고 멀티 늦게가게만들고 저그는 본진 7바퀴올인

 

뭐가 가장좋은 해법일까요;;

맵도 좀 드러워서 여명에선 7바퀴 쌩광자포로 막기 무지힘들더군요 ㅡㅡ 각이 안나와요....

2광자포론 어림도없고 추적자는 절대 못나오고....

돌아버릴거같네여 -_- 부화장러쉬 시도하면 그냥 멀티를 제쳐두고 관문부터 올릴까요?

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아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:04:32 KST)
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원래 저그가 무조건 손해인데 저거.... 게이트 단계에서 막을생각 하시고 증폭은 넥서스에 절대 안돌리면 어찌어찌 막고 일꾼수차이로 압도 가능할텐데.. 가장 좋은방법은 나도 3파일런 입막하는겁니다. 그리고 부화장엔 광자포2개정도 붙이고요. 그럼 멀티도 빨리하고 상대는 가난해지기만합니다. 그리고 미니맵만 안놓치면 일꾼 들어오는거 알텐데...전 2파일런을 구석진곳 시야용 으로 짓습니다. 일꾼 적정수 붙이면 광자 게이트 올리면서 완성전에 부수는데 광자만 제때 지으면
아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:08:06 KST)
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제 대처법은 부화장에 1광자 일꾼 절반으로 완성 저지 입막 광자 하면좋고 못하면 멀티 그후 빠른 차관으로 초반 올인 대비 후 운영
아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:08:50 KST)
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저그는 일꾼 막 늘리면서 애벌레 남겨두고 러쉬 갈때 맞춰뽑는게 젤 까다롭던데.
아이콘 토스플레긔 (2012-06-20 11:10:47 KST)
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사실상 저그가 여러번 부화장 취소를 하는게 아니라서
300원짜리 부화장 취소하고 225원 돌려받으니 실제론 75원밖에 손해를 안보는거더라구요....
애초에 7바퀴를 준비하고 부화장 취소하면서 펌핑 딱되고 7바퀴 그대로 찍어서 쭉밀고 내려오는데...... 방어가안되여 ㅠㅠ
부화장은 수월하게 막는데 7바퀴 방어가안됨;
아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:18:52 KST)
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광자 3개짓고 입막하고 파수기 오어 추적자만 있음 그냥 막는게 7바퀸데;; 역장을 광자포지키기 밀기 역장 한번정도면 쳐주세요.그리고 로보친다 싶으면 안쪽에 대비하나 짓고 포토 늘리면서 막기만 해도 이득입니다. 전 보통7바퀴 당하면 입막하고 공허뽑습니다. 그럼 상대도 포촉짓거나 여왕을 늘리고 병력을 빼죠. 그럼 무난한 운영싸움갑니다. 부화장 취소? 상대는 앞이 없어요 본진자원이라 막기만 해도 이득입니다. 저그 병력 = 일꾼이 없다 입니다. 일꾼없음 뒤가없어서 막으면 이겨요. 7바퀴면 후반이 없어요. 4저글링 이상뽑으면 뭐 답이없다고 생각될정도로 저그일꾼 찍는게 중요한데. 바퀴는 사거리가 짧아서 건물 블록 으로 사거리 계산만 잘하시면 2개로도 막습니다. 일꾼으로 상대 앞마당에 유닛이 뭐오는지 보는게 저그전 올인이다 싶을때 중요한겁니다.
아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:20:09 KST)
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바퀴 올인인거 확인하는방법은 상대 가스 올리는 타이밍만 보면 됩니다. 가스만 보면 광자늘리면서 대비하면 되요.
아이콘 Live_and_Learn (2012-06-20 11:23:55 KST)
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근데 저그가 올인해도 일꾼 40기 타이밍에 역전당하긴 해요 대신 그땐 배쨴거라 7차류 들어가면 그냥 찟어지죠.
아이콘 토스플레긔 (2012-06-20 11:28:07 KST)
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좀더 연구를 해봐야겠네요 제가 문제가있는지 그타이밍에 파수기가 안나오더라구요.... 부화장에 너무 휘둘려서 그런가보네요. 다시한번 연습해봐야겟군요
아이콘 돚거왕프로에쓰 (2012-06-20 13:54:18 KST)
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... 부화장냄새가 난다면 탐사정하나 드론한테 붙여주시구요 앞마당 방해하려고 부화장러쉬하는건 보시자마자 저그한테 똑같이 수정탑 선물해주시면됩니다. 그리고 광자포 2개 지어주시구요 탐사정 좀 댈구나오셔서 부화장지져주시면 됩니다. 어짜피 앞마당 늦춰질거 관문올리고 가스 2개파시면서 테크타심대구요
아이콘 하마펀치 (2012-06-21 03:12:57 KST)
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75원 손해가 아니죠 광물300을 모으는 동안 저그가 운영을 위한 다른걸 준비하지 못하고 그 광물 300이 부화장에 묶여있다는 뜻인데 그렇게 작은 돈이 아니죠
아이콘 AproDitE (2012-06-21 04:03:50 KST)
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시작하자마자 일군보내서 짖는거 말씀하시는거죠?

연결체주변 말고 본진구석에다가..

그건 쉬워욤 ㅋ 어케하냐면요 앞마당에 파일런건설하셧으니 포지는 올라가실테고

연결체 올리지마시고 그냥 관문올리시구여 일꾼 3기만 부화장에 붙여놓으시고

광자포는 약간 늦게 지으셔서 부화장취소하면 같이 취소할수있게 해주시면되요.

그리고 상대가 완성됬다고 해도 관문이 빨라서 광전사한기는 나올텐데

여왕뽑아서 첫 점막만 우선제거 하면되고용.

이렇게하면서 저그 앞 제2멀티 파일런으로 견제 해주시고 여차하면 광자러쉬까지 해주시면

토스가 유리해영.

토스가 불리한경우는 연결체 지어지는 자리에 해처리 러쉬를 하면서

저그는 앞마당 혹은 제2멀티에 안전하게 부화장하나를 가져갔을때만 할만해지는거에영 ㅋ
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