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작성일 2013-04-14 19:22:33 KST 조회 1,020
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진심 꼭 필요한 패치안

난 저그지만 프테전 등등도 고려해서 씹사기 그종족을 까는 내용으로 구성하겠음.

1. 모선핵

3가지 능력이 정말 셋다 존나게 좋음. 광자과충전은 포토 1개랑 dps가 정확히 같음. 문제는 사거리13과 지속시간 60초. 플토는 지금 너무 방어하기가 쉬워지고 있어서 큰 문제. 대규모귀환도 현재 활발히 쓰이지 않아서 그렇지 프로게이머 레벨에서 적절하게 쓰인다면 분명 사기소리 나올법함.

이런 기술에 대한 것보다 모선핵이 공중유닛인게 훨씬 문제가 큼. 모선핵이 너무나도 쉽게 초반부터 공중시야를 제공해버리기 때문에 점멸추적자와의 조합이 가히 환상적임. dps또한 더럽게 쎈편. 이 모든걸 한번에 해결할 방법이 있음.

바로 모선핵을 이동불가로 만들고, 연결체간 이동기술인 웜홀이동을 마나소모없이 쿨타임만 있게 만들고, 광자 과충전을 모선핵 자신에게 쓰게 하는거임. 즉, 모선핵 뒤지면 광자과충전 끝임, 솔직히 모선보다 모선핵이 좋은게 말이 된다고 생각함?

2. 환류

마나50으로 마법유닛을 그것도 기껏 마나 풀로 채워논 유닛을 순삭시킨다는게 문제가 심각함. 부료선 드랍갈때도 부료선이 고위기사 하나한테 넷이 1초안에 다 죽고, 그 비싼 살모사가 환류 무서워서 눈치봐가면서 사거리 잘 재서 써야된다는게 진심 말이 안됨. 환류는 두가지 패치안이 있음.

(1)환류의 사거리를 크게 줄인다. 지금 환류 사거리가 8인데, 이정도면 상대가 기술 써보기도 전에 보통 환류가

먼저 날아가는 사이즈임. 사거리를 6정도로 줄여서 환류 쓰려면 고위기사도 위험 감수해야하게 해야함.

(2)환류가 주는 데미지를 삭제. 이 경우는 환류가 마나50으로 상대 마나만 싹 날리고, 데미지는 안주는 거임. 솔직히 풀마나 고위기사 하나로 풀마나 살모사 넷 혹은 감염충 넷의 마나를 싹 날리는건데 이정도로도 충분히 괜찬다고 봄. 애초에 환류가 개사기였던건데 사람들이 인지를 못했던거지 이정도도 솔직히 충분히 좋음 잘 생각해보셈 프라디언들.

3. 공허포격기

가장 큰 밸런스파괴의 주범. 인구수가 늘어난만큼 공격속도도 빨라졌으니 분광정렬을 삭제해도 문제가 없을 듯 하지만 크게 인심써서 60초 재사용대기시간은 그대로 두고, 적용시간을 5초정도로 하면 적당할 듯 하다. 솔직히 프프전에서도 공허포격기 개사기인거 느끼고들 있을거다.

4. 땅거미지뢰

저그입장에선 땅거미지뢰가 공중공격을 못하게 했으면 싶지만 그건 아무래도 여러문제를 일으킬 듯 하다. 따라서 땅거미지뢰의 방사범위를 줄이는 것이 좋을 듯 하다. 현재 scv만 체력이 45라서 scv는 땅거미지뢰 방사피해에 죽지 않고 있는데, 방사피해를 45로 하고, 대신에 그와함께 사거리도 5에서 4로 줄이면 어떨까 싶다.

5. 부료선

애프터버너가 재사용 20초인거에 비해 적용시간이 8초나 되는게 약간 문제가 있다고 본다. 의료선 생존기간의 40%는 애프터버너를 사용하고 있는 셈이다. 애프터버너쓰면 이속이 4.25로 뮤탈의 4.0 보다도 빠른데 재사용이 20초이다보니까 테란들이 견제 출발할때 쓰고 상대기지 도착하면 벌써 쿨이 다 차있다. 너무 자주 사용하지는 못하도록 재사용시간을 40초 정도로 늘릴 필요가 있다.

6. 감염충

현재 솔직히 감염충은 병1신이 되었다. 감테알 체100=>70, 감테 원거리공업 미적용, 진균번식 투사체화, 진균번식 중갑추뎀삭제 이 중에서 감테에 대한 두가지 내용은 롤백하고 진균번식에 중갑추뎀도 롤백해야 한다고 본다.

7. 타락귀

타락귀의 경우 사실 스1의 디바우러 역할인데, 유일하게 공중전에서 공중유닛을 때려줄만한 유닛인데, 플토전에선 사용할수 없을 정도로 병1신이다. 일단 공허는 중갑추뎀인데, 타락귀는 거대추뎀이라 답이 없다. 이걸 중갑추뎀으로 바꾸는건 너무 밸런스에 영향을 주므로 안되고, 타락을 바꿀 필요가 있다. 현재 타락은 타락귀 생산후 45초후에 사용가능인데, 그걸 없애고 타락자체도 대상 유닛의 공속30%약화 정도로 하면 어떨까 싶다.

 

 

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아이콘 AproDitE (2013-04-14 19:27:42 KST)
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저그인데. 토스를 너프할꺼면 저그를 그대로 둬야지

토스너프하고 저그를 상향하면 또 자날처럼 저사기됨.


지금 다른건 문제없고 걍 공허포격기만 어케 손보면 됨.

다른건 문제될꺼없음 모선핵너프는 저그유저지만 반대함.

토스의 운영방식이 너무 획일화되는단점이있고 자날과 다른점이 없어짐.
아이콘 AproDitE (2013-04-14 19:28:07 KST)
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모선핵너프는 저그의 여왕 사거리 롤백하자는거와 같은이야기같음
아이콘 에이레 (2013-04-14 19:44:34 KST)
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환류 사거리 줄이면 테프전 망ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 [April] (2013-04-14 19:52:10 KST)
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2. 고위기사 속도를 높혀주면 해결될거 같기도 하지만 사거리를 바꾸면 emp에 운지당함
마나만 다 없애고 데미지가 안 밖이면 이것또한 emp보다 구림 (emp는 에너지 최대 100없애고 범위기 때문에)

1. 모선핵이 저그전에서는 꽤 효율이 좋지만 쿨다운 있이 집에만 있게하면 시간 왜곡또한 전투에 쓰기 힘들어지고 상대가 부료선으로 움직이면 쿨 때문에 지키지도 못함;(쿨이 짧으면 모를까..). 지금 모선핵 찌르기는 시간이 조금 흐르면 제대로된 대처법이 나올듯. 일딴 마린 3기면 그냥 보통 모선핵은 막는데 모선핵 자체서 캐논이 나가는건 아니라고 봄. 오히려 많은 자원이 드는 모선을 업글하는 편이 좋아보임.

3. 공허를 자주 안쓰는 편이라 모르겠지만 생산도 느리고 가격이 비쌈. 프프전에서 이거 뽑느니 사차관을 하겠음. 공허 모이기전에 뮤탈 히드라로 흔들어주셈.

4.지뢰 개객기 이긴한데 방사범위 줄이면 고인 될꺼 같음. 이것도 솔직히 감군이나 옵저빙으로 대처만 잘하면 되긴함 (손이 안되는 우리가 문제..??)

5.부료선은 니미 오는거 보고도 못잡을때가 많음. 재사용시간보다는 부스터때 과열로 추뎀 받게 하는건 어떨까 싶음.

6. 감충 투체화는 잘한듯. emp미사일이고 스톰은 DOT 인데 자날 감충은 바로 시전에 대미지 다 박힘..ㄷㄷ 감테 원거리 공업은 해야된다고 봄 ㅇㅇ 엄연히 저그 유닛이니 (근데 사실 감테가 dps는 제일 쎔) 공2업을 해야 지금 데미지 나오고 공 3업 하면 감테 dps 더 나오게 하면 좋겠음. 아마 감염충 쓸때면 공1업은 끝나 있을테니. 중갑추뎀은 솔까 잘 모르겠음.

7. 타락귀 안 쓰이는 이유가 요즘 무리군주도 별로고 히드라나 뮤탈이 더 쓸모가 있어서 그렇지 않나 싶음. 공허 모아봤자 히드라랑 맞다이하면 이기던데.. 황금함대 vs라이프 경기; 아까 말한대로 공허가 비싸고 모으는 속도도 느려서 저그가 멀티더 먹고 교환해주면 이기는 게임인듯.
RAM (2013-04-14 19:54:15 KST)
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타락귀 공속 디버프 스킬있으면 완전 개십사긴데 ㅡㅡ
공허 개쓰레기 되는건 물론이고 거신도 ㅄ되서 군숙 십사기댐
RAM (2013-04-14 19:57:10 KST)
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이거 제대로 다 읽어보니 징징도 이런 징징이 없네
아이콘 요청글 (2013-04-14 19:59:02 KST)
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ㄴ 뭐야 이 뉴비는 오늘 첨이구나?
RAM (2013-04-14 20:01:48 KST)
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올비는 이딴 징징글 싸도 되고 뉴비는 반박할 권리도 없냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 [April] (2013-04-14 20:08:44 KST)
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아 하나 더 추가하자면 그 살모사 몇 마리면 템페스트 거신 그 비싼 유닛들이 날라가니 환류랑 같은 사정거리여야 컨트롤 게임이 가능하다고 생각
아이콘 요청글 (2013-04-14 20:10:39 KST)
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처음 온넘이 더럽게 공격적이네 ㅋㅋㅋㅋ
RAM (2013-04-14 20:28:06 KST)
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그럼 글을 먼저 정중하게 쓰던가
죽허요 (2013-04-14 21:15:23 KST)
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요청글 이 뉴비 새1끼는 지가 무슨 네임드라도 되는냥 글을싸지르네 ㅡㅡ

xp에서 조금 놀다보니 네임드라도 된거 같지? ㅋㅋㅋ

닥 저징징 ㄴㄴ 해
아이콘 요청글 (2013-04-14 21:18:19 KST)
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내가 뉴비?? 나 자날 김원기우승하기 이전부터 있었는데?
아이콘 요청글 (2013-04-14 21:18:31 KST)
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나보다 오래된놈 1%도 안될텐데 ㅋㅋㅋㅋ
Ciao (2013-04-14 21:48:31 KST)
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뉴비 넴드 따지기전에 자기 손부터 따져야되는거 아닌가. 싶네요.. 얼마전에 gsl 한거 보니
뮤탈 가지고 완전 프로토스 가지고 노는수준으로 하시던데 ..플토분이 잘 참으시면서 암흑기사로 멀티 저지 계속하다가 한타 이겨서 승리 한거보면 글쓴이 글은 걍 징징 되는걸로 밖에 안보이네요.. 어디 오래 속해 있는게 상전이 아닙니다. 호응이 될만한 글이면 모든 사람들이 호응해주죠
아이콘 Friya (2013-04-14 21:51:37 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내용이 존나 진지해서 웃기네
걍 블리자드 입사하샘
아이콘 Friya (2013-04-14 21:52:22 KST)
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글쓰는거야 자유인건 알겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이렇게 긴글을 진지하게 쓰는 시간이 넘 아깝다
아이콘 Friya (2013-04-14 21:53:17 KST)
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환류는 스타원 피드백 생각하면 너프할만한듯
아이콘 Friya (2013-04-14 21:53:41 KST)
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여튼 존나웃기네 글이
보노킹 (2013-04-14 22:01:04 KST)
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환류는 피트백 처럼 만들어야지, 워크 초창기 데몬헌터 개사기 마나번으로 만들어놨으니.. 타게임도 아니고 같은 블자드 게임이었는데 왜 똑같은 짓을 하는지..
아이콘 RuinSpC (2013-04-14 23:17:27 KST)
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기본적인 생각은 저랑 같으시네요. 잘봤습니다.
아이콘 Brontoss (2013-04-14 23:35:35 KST)
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프테전 밸런스 현재는 크게 문제없고 (부료선 하향되면 뭐 모선핵이 조금 하향되겠지)
프저전은 사실 공허만 문제임 문제는 공허 깨뜨릴 조합이 저그한테 없다는건데
공허하향 or 타락귀나 히드라 상향정도면 될듯
아이콘 뎅궁이 (2013-04-15 00:51:08 KST)
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프테전 후반전은 여전히 문제잇음 윗분 ㅋㅋ 환류는 너프가 필요해보이네요 고테크 유닛 가스 200이나 먹는데 환류에 그냥 한방에 죽는게 이상함 밤까마귀도 고테크 마법유닛인데 피드백 즉 환류때매 생존확률이 없음 ㅋㅋ
아이콘 하루[아이유짜응] (2013-04-15 09:28:44 KST)
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좀 잇으면 올드비 애기 나오면서 블럭블럭 열매를 먹게 되겟군
아이콘 하루[아이유짜응] (2013-04-15 09:34:33 KST)
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싸우자는게 아니고 객관적인 의견을 번호마다 제시해주는 것을 원함
글 내용을 떠나서
중간중간 말투도 그렇고 결정적으로 프라디언? 이게 싸우자 아니면 뭘까?
아이콘 Brontoss (2013-04-15 11:53:01 KST)
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후반이 토스가 강한건 맞지만 자날때보다 후반끌고가는게 조금더 어려워졌고, 실제로 프로경기서도 테란이 더 이기는구만 잡소리는;;
Lijphart (2013-04-15 12:27:07 KST)
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상대방에게 욕하고 비난하면서 싸우자는게 아니라니, 뚜껑 열어보고 싶네.
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