작성자 | RaidXP | ||
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작성일 | 2013-04-18 00:23:39 KST | 조회 | 823 |
제목 |
다들 군심이 자날보다 재미 있으신가요?
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전 다레기 에서 노는 토스입니다만.. 새 유닛들 보면... 다 너무 가위바위보가 되버려서 변수를 늘리고 긴장감을 올려주려는 애초의 의도보다 더 게임이 극단적으로 된건 아닌지 싶네요. 물론 자날이야 마지막엔 많이 안정화 됐으니 그렇다 쳐도 자날때 보다 게임이 획일적으로 되는 느낌이 듭니다.
특히 프프전은 너무 심해요 진짜. 공허로 시작해서 공허로 끝남. 지금 프프전이 문제가.. 딱히 공허 카운터가 없어 보인다는거죠. 물론 관문늘리고 시간왜곡 + 폭풍이 쎄다지만 방어하는쪽이 컨트롤은 더 어렵고. 공허를 하드래도 땡공허만 하는게 아니라 대응이 비교적 쉽더군요.
아직 많이 안해봐서 모르겠지만 저그전도 결국 스카이토스... 그나마 테란이 좀 게임같긴 한데..
테란이나 토스나 이번에 생긴 일꾼테러 유닛들도 너무 극단적으로 만든거 같습니다.
게임이 좀 중간을 봐야 하지 않을까 싶기도 하네요.
자날때 보다 이겨도 져도 스트레스만 심하고 더 재밌단 생각이 개인적으로 안들어서 현재 레더 분들은 어떤지 함 여쭙고 싶네요.
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