작성자 | posum | ||
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작성일 | 2013-05-07 09:46:09 KST | 조회 | 444 |
제목 |
프로토스 유저님들 맵 어떤거 끄시나요?
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끄는 맵과 그 이유를 한번 적어보죠.
저는
1. 네오플래닛
러쉬를가는 방향이 2갈래로 은근히 거리도 김
중반에 저그 또는 테란의 병력돌리기에 시간끌리거나 하는경우가 많음.
게다가 멀티와 멀티사이의 거리가 너무 멀어서 견제막기가 너무 힘듬.
어떻게 6가스까지 먹었다쳐도 8가스까지먹는 중후반으로 넘어갈경우 6가스멀티와 8가스멀티 동시에 견제오면
어느 한군데는 무조건 버려야되는 상황 발생함.
2. 벨시르잔재
앞마당이 너무 넓음 그래서 저그가 초반쇼부하기 좋은 맵이라고 생각됨.
게다가 본진과 앞마당이어지는 언덕이 구부러진 언덕?? 길이 s자로 되있어서 만약 본진에 테란의 부료선이
떨어질경우 막으로 병력이동하는데 힘듬.. 게다가 6가스 멀티도 지키기 졸라 힘든맵임 완전 다 개방형이라서
아예 중앙을잡고하면 괜찮은 맵이라고도 생각되는데 프로토스 특성상 수비하면서 강력해지는 부분이라서 그 점에서 타종족들한테 많이 어려운맵이라고 생각됨.
3. 외로운 파수꾼
처음에는 할만한맵으로 생각됬으나 완전 저그의 맵임 넓은 중앙과 앞마당과 트리플 멀티 거리 (거기다 그 멀티마다 언덕이 존재하고 상대가 러쉬를할때 저그의 트리플과 앞마당 양갈래로 나오는 병력을 상대해야되서 껄끄러움.
한마디로 프로토스가 뭐 역장으로 어떻게할 사이즈가 안나오는 맵임.
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