작성자 | 120805스투시작 | ||
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작성일 | 2013-06-15 18:48:09 KST | 조회 | 629 |
제목 |
저그전 다수공허운영은 원래 저그보다 자원을 덜먹나요?
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저그전 다수공허운영은 원래 저그보다 자원을 덜먹나요?
스카이토스로시작해서>공허더블스플래쉬토스 만드는 운영을 하는데요.
저번시즌에는 이걸로운영만해서 70%찍었는데
오늘 쭉파다보니 6판정도해서 한판밖에 못이긴거 같네요.
근데보니깐 옛날에 제가이긴경기도 그렇고
오늘진경기들도 그렇고 자원이 1만대 차이로 덜먹는데;;
원래 정상인가요 ?
아니면 너무 견제를 안하나 ;;(근데 운영이 견제할만한 수단이업음 분광기도 후반에나오는운영이라)
거의동등하게 이기면 조합 힘으로 전투 컨트롤로 이길자신있는데
1~2만 자원차이 나는거면 조합힘이고뭐고 물량에 상대가 안되네요.;
빌드오더 설명하자면
제련소더블>
2우관 공허2~4마리로 주변 대군주 잡고 압박주고,혹시 초반빠른히드라,빠른뮤탈을제외한왠만한날빌은 막을수있음>
바로 3멀 >3우관 >계속 공허 찍기 혹시라도 뮤탈냄새가 나면 불사조 소수만 찍어서 정찰
>히링타이밍 오면 시간왜곡과+광자충전+캐논+꾸준히모은공허로 막고
>상대가 왠만하면 감염충뽑을것임.>그에 대비하여 고기스톰 준비 >그동안 모은공허랑 고기랑 돌광이랑
진출하면서 4멀티>2로공올리면서 거신쭉쭉뽑기 >이쯤되면 미네랄이 엄청남으니
질럿다수견제하면서 고기집정관거신공허200조합후 한방
마지막까지 별탈없이 200모으면 자원조금 덜먹은건 상관없이 조합힘으로 밀수있는데
요즘왠지 자원을 거의 10000이상 덜먹네요..상대가 나약한쪽으로만 골라서 오고;;괜히맵핵의심만되고;
질문글이엿는데 어쩌다 보니 빌드설명글이됫네요..
아그리고 저빌드는 우주정거장처럼 3멀이넓은맵에서 쓰면 히링타이밍에 너무약하니 안되고
본진기준으로 앞마당거리(공중거리)에가깝게있고 아킬론황무지나 붉은도시?처럼 3멀입구가 작은편에
속하는맵에서 하시면좋아요.
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