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작성자 아이콘 토스마레긔
작성일 2013-10-30 16:12:18 KST 조회 1,233
제목
프저전에 대한 이해

제가볼때 저그전을 어려워하는 가장 큰 이유는 저그에 대해 모르기때문이라고 생각하는데요..

대략적으로 저그를 어떤식으로 파악하면 되는지 알려드리겠습니다.

 

트리플 활성화 시점

1. 노못트리플이라는 극 부유한 체제라 할지라도 3개 부화장 3여왕이 터지는 시점은 아무리 빨라도

5분 30초입니다.

물론 선앞 2여왕 트리플이나 선못 1여왕 트리플같은 유형은 첫 애벌레 펌핑시점이 더 빠르긴한데 결과적으로는

5분 30초에 터뜨린 3여왕의 1차 펌핑시까지의 애벌레 총량보다 훨씬 더 적습니다.

그말은 뭐냐면 적어도 6분이 되기전에는 저그에게 애벌레에 여유가 없다는것이고, 이 애벌레를 저글링으로 환산해버리면 그만큼 저그가 가난해진다는겁니다.

 

2. 트리플 체제 광물 활성화시점은 아무리 빨라도 7분 30초~8분입니다. 즉 3스타팅의 16/16/16이 가능한 미니멈 시점이고 저글링 소수를 제외하곤 아예 안뽑았다는 가정하에 이렇게됩니다.

 

3. 트리플의 6가스 활성화시점은 8분 30초에서 9분이 최대 한계치입니다.

이보다 더 빠르게 활성화시키려면 광물캐는 일꾼을 희생해서 가스부터 캐야됩니다.

 

4. 다이렉트 뮤탈의 최소 등장 시점은 11분입니다. 거의 모든 병력을 생략하고 15기 정도의 뮤탈을 짜낼 수 있는 최소 기준점입니다. 이보다 빠른 뮤탈은 수가 확보가 안되고 바퀴를 뽑으면 뽑을수록 시점은 더더욱 뒤로 밀립니다.  가스를 광물보다 일부 먼저 캤다 할지라도 트리플 기준으론 11분이 한계입니다.

 

 

이제 이 자료를 기반으로 가정을해봅시다.

 

1. 토스가 6분대 혹은 7분 초반에 트리플을 짓기시작했다.

-> 안전하게 첫펌핑 애벌레를 일벌레로 찍고있는 저그는 현재 이 트리플을 막을 방법이없습니다.

 

상황 1) 첫펌핑 애벌레를 죄다 일벌레로 돌리고있는데 트리플 발견, 2번째 펌핑 애벌레를 발업링 혹은 바퀴로 몰아서 트리플을 향해 러쉬 : 이 타이밍은 7분 30초~8분정도에 꽂힐것이며 이 경우 일벌레는 맥시멈 40기고 보통은 30기대가 될것이기 때문에 막기만하면 이후 상황이 굉장히 유리해진다. 막고 늘어난 관문으로 역러쉬를 가면 심대한 타격을 입히거나 적어도 저그가 일벌레를 못누르게할 수 있다.

 

상황2) 첫펌핑 애벌레를 잠시 세이브했다가 트리플짓는거 보자마자 죄다 병력을 눌렀다. 이 경우 빠르면 7분 초반에 들어올 것이고 이 러쉬는 막으면 반드시이김 (저그는 돈이없음)  트리플에 업까지 누르고 황혼의회까지 올리느라 이 러쉬를 막아줄 공허나 차관병력이 확보가 안된다면 그냥 트리플을 취소하더라도 손해는 아님. (저그는 일벌레를 희생하고 온 러쉬임)

 

상황3) 이외의 저그의 반응은 크게 2가지입니다. 첫번째는 쿼드라를 피는것. (자원빨로 밀겠다는 생각) 두번째는 패스트 뮤탈입니다. 말했다시피 패스트 뮤탈은 11분이 한계치입니다. 그럼 답은 이미 나와있죠. 패뮤 대신의 업히링 찌르기 같은류는 어짜피 이미 막을 준비가 대략 된상태에서 만날겁니다. 이 경우는 거의 역장컨에 의존하셔야겠죠.

 

2. 토스가 저그를 찔러야할 타이밍

 지금 저는 포지더블 기준으로 얘기하는 것이며 포지더블 빠른 트리플 토스 vs 저그의 상황을 나열하는것입니다.

 

저그가 10분이될때까지 안오면 얘는 지금 운영중이거나 패뮤를 생각하고있습니다. 운영이라하면 바드락귀, 히링, 바히링 정도 될것이고 군숙은 생각안하셔도됩니다. 없습니다. 100% 없습니다.

 

이 경우 10분에 맞춰서 나가야된다는 결론이나옵니다. 10분을 넘기면 이제 그토록 혐오하는 뮤탈리스크와 맞상대하게 될 수가 있습니다.

 

이 때 모선핵을 동반해서 나가면서 한가지 하셔야할게 꼭 광전사 몇기를 전진수정탑에서 미리 짓고있는 쿼드라나 트리플 쪽으로 보내서 시선을 끌어주세요. 안그러면 님 파수기대동 병력이 출발하는거 보자마자 다수의 발업링이 덮치면서 역장쿨 빼먹고 이도저도아닌상태에서 귀환타게될겁니다. 저그 병력을 다른데로 보내놓고 그틈에 원하는 위치 (좁은지형의 언덕)에 도달할 수 있어야됩니다.

 

이 러쉬를 통해 얻는 이득은 이렇게됩니다. 패뮤일경우 뮤탈이 튀어나올때 이미 토스의 병력이 트리플을 때리고 있을 겁니다. 이상황에서 저그가 엘리를 선택해도 토스가 질수가없습니다. 만약 뮤탈이 아닐경우 저그는 가진 애벌레를 죄다 병력으로 뽑게됩니다. 병력을 뽑았다는것만으로도 뮤탈을 배제할수있습니다. 10분대에 링만으로 토스의 찌르기를 막을수없으니 반드시 히드라바퀴를 뽑게되기 때문이고 그러면 뮤탈을 부왘할 돈이없습니다. 토스는 이제 트리플의 2개가스를 활성화시키면서 이후 테크를 준비하고 피해줄만큼 주다가 귀환을 타면됩니다.

 

이후 운영은 알아서하면되겠구요...

이런 거 알아두시는게 좋습니다. 괜히 한번 저그에게 찔렸다고해서 "아 저그 엄청 돈많을텐데" 라고 착각하실 필요도없고 저그가 병력을 많이 갖추고있다고해서 이제 뮤탈나오겠구나 하고 착각할 필요도없습니다. 저그가 뭔가에 돈을 투자했으면 반대급부로 다른건 안나옵니다. 하지만 12~13분이 넘어갈때까지 액션을 안취하면 저그는 이제 미친짓을 시작할겁니다. 돈은 돈대로 쌓이고 히드라 바퀴 저글링 원하는대로 뽑으면서 뮤탈까지 띄울수 있습니다. 최소 10분에는 액션을 취하세요.

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아이콘 LunaSea[Name] (2013-10-30 17:40:02 KST)
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저그가 트리플후 가스올리고 산란못 지었으면 발업링만으로 토스 트리플 저지시킬수 있어요
아이콘 AproDitE (2013-10-30 19:46:14 KST)
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그래서 저그가 트리플 발업빌드나

5분30초 2가스 선발업이후 번식지 빌드를 하면 토스의 노양심트리플빌드를 꼬이게 할수있습니다.

다만 6분30초 3가스 선번식지 빌드나 6분2가스 선번식지 빌드에 비해

200차는속도가 1분이상 차이납니다. 초패스트 살바드라타이밍도 14분 200이 안나오고

그런데 트리플 선발업빌드는 안짤리면 비슷한실력의 토스한테는 질수가없으니

2배이스올인을 하는게 좋아보임미다
아이콘 토스마레긔 (2013-10-30 20:10:05 KST)
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선가스 트리플의 경우에는 트리플을 저지하더라도 연결체 취소한 가격으로 관문을 늘리고 공1업 2공허 5차관으로 1차 찌르면서 다시 트리플 짓는 편인데 웬만큼 넓은 맵에서는 발업링 도착하기전에 수정탑 관문으로 광자포 끼어서 심시티할 타이밍이 잡힐꺼에요. 발업링이 연결체 체력 60% 전에 못도착하면 그거 못깰때가 많고..

전 저그가 1펌핑 애벌레를 링으로 돌린경우에는 설사 연결체가 취소당하더라도 운영면에서 딱히 불리할게 없다고 생각합니다.

2베이스 세미올인을 찌르면서 트리플을 하거나 패스트 트리플을 하거나 둘중 하나인데 어중간하게 차관 의회짓고 안전한 10분트리플은 솔직히 동급 컨트롤이면 전 저그가 더 유리하다고 생각해요. 할꺼면 빨리 지어버리던가 안할꺼면 먼저 때리던가..
Raysang (2013-10-30 22:44:12 KST)
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그냥 노못트리플 하게 냅두면 안됨
노못트리플 냅두면 토스입장에서 그냥 망함 6못대비용으로 수정탑 서치 갈김에 멀티방해는 무조건 해줘야 하는듯 윗글들은 다 공감이 됨 ㅇㅇ
근데 노못트리플은 무조건 못하게 해줘야함
노못트리 냅두면 무조건 망함 저그 공격 타이밍 막기 번거로워짐
아이콘 토스마레긔 (2013-10-30 22:52:04 KST)
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전 포지더블이라 노못트리플이면 가차없이 광자포 떄립니다.
아이콘 베리타스꼬꼬마 (2013-10-31 14:49:31 KST)
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빠른 트리플이 좋긴한데, 1가스만 파서 발업 빠르게 누르는 빌드에 아무것도 못하고 완전 말리져.. 머 걍 카운터임ㅋ 문제는 그걸 토스가 볼 방법이 없다는거...
sdfasdfsd (2013-11-01 17:40:31 KST)
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감사합니다 도움 존나많이 되네용~^^
BarcodeKiller (2013-11-02 02:00:40 KST)
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마레기님 글은 항상 좋네요 ㅋㅋ 좋은글 많이많이 올려주세요~
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