playXP

서브 메뉴

Page. 168 / 1700 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 파워프징징
작성일 2013-11-24 06:27:45 KST 조회 877
첨부
제목
저그를 못이기겠어요


이길수가없어요


도저히

못이기겠어요



망했어요



같은자원먹어도 전 지는거같아요


바퀴는 왜케 체력이 안깎일까요



자주 병력이 나가서 압박을줘라는데


언제 나가야될지를 모르겠네요



주로쓰는게


선넥 이후 


우관 4차관만들고 5사조 + 광파로 멀티하기


or 로보 분광기드랍하면서 멀티하면서 


전자는 거신공허 둘다 모으기


후자는 불멸자 공허


이런식으루 하는데..




초반에 5사조나 분광기가 피해 별로 못주면 그냥 쭉 망하는듯..


트리플에 몰려오는 벌레새끼들을 종잡을수가없음..




공허도 섞고 거신도 섞으려니 자원도 부족하고


토스마레긔님이 올리신 글도 이것저것봤는데


몬이기겠음


토스는 좋은거 같은데


뭔가 제 플레이 메커니즘 자체에 큰 문제가 있는거같음..ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ



뭐가문제일까요..


골드에요


골드인게문제지만


리플몇개첨부할께요..




지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 P망 (2013-11-24 14:31:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
저그전 어려벙 ㅠ
Raysang (2013-11-24 17:15:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사조를 5기이상뽑으셨으면 피해를 많이 줘야 해요. 만약 저그가 대처가 너무좋으면
사조 3기내에서 딱 생산 멈추고 트리플 가져가면서 거신가세요. 뮤탈이 무섭긴하겠지만 우관유닛 많이뽑을수록 가스가 후달려서 그만큼 테크가 늦어집니다. 많이 뽑았으면 그만큼 피해를 줘야해요. 여왕컷트 일꾼컷트 등등 상대가 히드라 비중이 적고 바키만뽑는다면 거신보단 멸자를 많이 섞어주세요. 리플은 집컴이라 볼수가없지만 ㅠㅠ
아이콘 북미방송러 (2013-11-24 22:17:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
불사조로 뽕을안뽑으면 타이밍잡히고 밀리는게 당연합니다 ㅇㅇ..;;
아이콘 북미방송러 (2013-11-24 22:18:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
불사조 5기나뽑았으면 여왕 일벌레는 물론이고 1~2개씩 나오는히드라도끊어야되고

대군주도 끊어야되고 할일이산더미같이많습니다
RaidXP (2013-11-25 10:50:41 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
제가 겪던 문제랑 참 비슷하네요. 결국 저그 입장을 전혀 모를때 혼자 압박을 느끼는 경우입니다. 저도 요즘 조금씩 이겨나가는 판국에 조언을 드리자면..

문제는 저그가 째는걸 방치 하는거라는건 아실겁니다. 그럼 타이밍이 언제냐? 결국 토스가 2멀 먹고 차관 업되고 공1업 됐을때 파수기 다수와 광전사가 있을때 무조건 저그 2멀로 가는데요. 이게 몰래가는게 좋긴 하지만 "알리는것"도 나쁘지 않습니다.

결국 기본은 몰래 가되..상대방이 알아채더라도 이동 도중 짤리는것만 주의하며 강행 하라는거죠. 중요한건 3멀로 가면 대치 상태가 되는데.. 상황봐서 "대차게 째고 있었으면" 꽁승이고
미리 대비하고 있었더라도 "이게 필요한것"이라는거죠.

아무런 움직임 없이 토스가 무슨짓을해도 저그를 15분 정도 가만 놔두면 그건 누가와도 못이기는 게임입니다. 저그가 '자기가 맘놓고 하려는걸' 제재하는것이 매우 의미가 크다는거죠.

만약 가서 상대방이 꽤 많은 저글링 + 바퀴를 대동하거나 심지어 히드라를 미리 준비 했을수 있는데요. 이때 '이길거 같지 않으면 액션만'취하면! 바로 그것도 이득이에요. 상대방이 결국 못째고 그렇게 준비 했다는거니까.

액션 취하는 방법이라면.. 의외로 이때 토스가 훨~~~~씬 유리 합니다. 첫출발 병력은 광전사 + 파수기 다수이기 때문에. 이동후 차관 추적자 소환으로 조금씩 몸불리는걸 보여주면 2멀과 1멀을 왔다~갔다~ 하며 어디든 하나 부시겠다는식으로 움직이면 이때 저그가 엄청난 압박을 받아요. 괜히 무리해서 나와서 잡으려다간 역장에 손해를 많이 보니깐... 여기서 실력이 갈리는데 토스가 실력이 더 좋으면 3멀 깨고 도망가는거고 저그가 실력이 좋았다면 이렇게 시간만 끌다 귀환으로 도망가게 되는데요. 중요한건 이기지 못하겠어서 귀환을 타야 할거라고 판단이 든다면 꾸준히 일꾼을 눌러주며 액션을 최대한 취하다가 귀환하고. 하자마자 3멀을 먹어야 하죠.

일단 무조건 이 액션을 취해주고 시작하다 보니 솔직히 심각한 저막인 저도.. "50대50"은 되는구나 싶게 압박감이 완화되더군요.
RaidXP (2013-11-25 11:00:02 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아 귀환하자 마자 3멀이 아니라 2멀이네요. 그리고 저거 출발하는 시간은 보통 제 실력으론 7분 조금 넘어서 입니다. 저같은 경우는 안전하게 모선핵 멀티. 본진 관문1 + 앞마당 심시티 관문2로 저글링 난입 막을 준비하고 바로 제련소 올려서 공1업 누르고 추가 관문 3개를 짓죠. 이때 딱히 가스를 쓸때가 없기에 가스는 대부분 파수기로 돌립니다. 그럼 7분 넘어서 6차관 완성되고 광전사 + 파수기 4~6기가 되는데 이때 출발합니다. 도착하면 공1업은 완성.

다만!! 저렇게 했는데도 2멀을 안먹은 특이한 저그다!! 출발 하지 마시고 올인 막을 준비 하세요.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.