작성자 | Karad_Raigel | ||
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작성일 | 2014-07-28 20:23:26 KST | 조회 | 973 |
제목 |
마스터와 그 이하리그의 차이
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간간히 눈팅하다가 마스터로 가고싶은 하위리거 분들과 뭐 소위 안좋게 얘기하면 잡금잡금하면서 하위리거분들과
밸런스 논쟁하는것도 가끔 보는데요 마스터와 하위리거분들의 차이를 좀 알려드리자면 생각하는힘의 차이예요
하위리거라고 계속 쓰기 불편하니까 잡금이라고 얘기할게요 절대 비하의도는 없어요 ^^
생각하는 힘의 차이가 뭐냐면 다이아에서 마스터로 올라갈때 다이아리거분들의 게임들을 보면 쉽게 얘기하면 자기 할것만 한다
이 말이에요 그러다가 빌드갈리면 뭐 지는거야 당연지사고 생각하는 힘도 마스터보다는 떨어지니까 능동적인 대처나
한발짝 앞서서 몇 수 내려다고보고 플레이하는것도 안되는게 눈에 봐도 딱 보이거든요
얘를 들어 프테전 프로경기들 보면 초반에 유닛 단 2,3기 잡히는거 보면 해설들이 아 이거 많이 불리해졌는데요
그러면 마스터들 분들이야 왜인지 알겠지만 그 밑에분들은 왜 이게 불리한거지 단 2기일 뿐인데...
또는 그냥 잡혀서 불리해졌다는건가 이렇게 생각하는데 뭐 이것도 맞는 말이기야 한데 진짜는 그 유닛들이 잡히면서
해당 진형의 테크트리나 조합 타이밍이 늦어진다는걸 아셔야되요 단순하게 생각해서는 안되요
요즘 전형적인 프테전 양상을 예로 설명드리자면 예를 들어 플토가 핵더블을 했고 테란은 사신을 시작할때 항상 1기씩 뽑죠
그러다가 8분 쯤에 이제 뭐 맵의 거리에 따라 틀리지만 불곰 1기 동반해서 압박하러 옵니다 여기서 운좋은 테란의 경우
경기도 끝내는 경우가 간혹 있는데 사실 과충전 때문에 많이 무리지만 예를 들어 플토의 병력을 다 잡았다는지 아니면
파수기를 잡았다는지 암튼 나와있는 가스유닛들 잡으면 테란 이득이거든요
때문에 이 압박때문에 잡금 분들이 가끔식 곤혹스러워 하는 모습을 보곤 했는대요
뭐 과충전쓰고 후퇴하면서 싸우면 그렇게 실될것도 없는 플토지만 저 같은 경우는 이걸 역이용하거든요
어덯게 역이용 하냐면 걍 정석대로 로공가다가 재차 들어오는 사신을 보고 (시간 잽니다) 걍 본진에서 과충전 씁니다
그럼 사신을 잡죠 이때 테란쪽에서는 과충전을 한번 빼먹었으니까 대부분 웃음지으며 좋아합니다
그 다음은 말 할것도 없이 위에 나온 압박하면 설령 파수기 있다하더라도 컨트롤이 여간 좋지않은 이상 피해보거든요
전 그때 불멸자 소환하면서 파수기 안뽑고 광전사 소환합니다 그전에 시증아껴서 한번 차관업에 때리거나 로공에
시증때려서 빨리 나오게 하는것도 있죠 그러면 테란은 대부분 압박 때 룰루랄라 하면서 오다가 불멸자와 광전사에 지리면서
운좋으면 병력 다 잡을수도 있고 설령 그게 아니더라도 막죠 그러다가 이제 관문 2개추가+분광기+아껴놓은 가스로 파수기
뽑아서 멸뽕하면 잘먹혀요 마스터들도 과충전 빼먹었다고 오다가 위에 써논대로 잡아먹어서 이긴적도 꽤 있거든요
물론 눈치좋고 뛰어난 테란 플레이어들은 아 이놈이 날 유도하는군 난 이걸 역이용해서 가스를 테크말고 불멸자에 쓴 네놈한테
지옥의 의료선을 안겨주마 하고 압박 안오고 바로 3병영 의료선 하는 분들도 있어요 그럼 당연히 제가 불리해지겠죠?
위에 써논게 다 어떤 행동에 생각을 하고 예측을 하고 병력구성을 보면서 생각하는 힘을 길러서 하는것이거든요
잡금분들은 프로경기들 보면 대부분 이해를 안하고 외울려고 하는 분들이 있어요
물론 외어서 하면 그에 맞는 상황에서는 대처가 가능하지만 그런 경우가 아니면 대처능력이 떨어지고 응용된 전략에서는
진짜 힘한번 못써보고 우수수 떨어집니다 거짓말같죠? 이거 사실이에요
예를 들면
외어서 하면 문제가 뭐냐 플토가 점멸자를 했는데 막혔어요 그럼 당연히 본진에 상대가 못오게 나가서
미리 때려줘서 시간을 끌어주는 행동을 하는데 잡금분들은 이걸 그냥 아 못오게 막는구나 시간을 버는구나 단순히
이렇게 외어서 자신이 점멸자 실패를 했을때 똑같이 실패해서 상대방이 올 시간을 끄는데 여기서 상대가 응용된 전략을
쓴다면?...위에 써논대로 말 안해도 알겠죠
마스터분들이라고 해서 무슨 신의 손을 가졌느니 (일본의 그 아저씨가 생각나네) 엄청난 실력과 뭐 상황판단력을 지녔느니
그건 말도 안되는것이구요 생각하는 힘을 차이라는걸 알아두셨으면 해요 또 굳이 차이가 있다면 피지컬 차이인데
솔직히 아무리 apm 빨라도 생각하는힘이 없으면 힘들어요 피지컬은 후에 늘려도 충분합니다
그러니까 상대방 가스량도 파악하고 병력 구성이나 시간도 재보면서 플레이해보세요
늘 그냥 해야지 라는 생각보다는 여기서 상대가 나에게 어떤 경험과 지식을 줄까 생각하시고 플레이하면
그 경기를 진다고 해도 도움 많이 될껍니다
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