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작성자 아이콘 NCO
작성일 2015-01-08 21:21:50 KST 조회 945
제목
저그전 예언자 트리플하면서

저는 예언자 트리플을 자주하는데요... 관문 트리플하면 이상하게 10못 발업링에 털린다거나 노못트리플을 한다거나

광전사 찌르기를 하는데 이상하게 허무하게 막히는 일이 많아서 제련소 더블을 하고,

예언자 트리플을 하거든요.. 근데 짜증나는타이밍이 언제나면 트리플이 활성화 될때 우관유닛을 뽑을까 로공유닛을 뽑을까 고민하게 되는데요...


꼭 로공유닛뽑고있으면 뮤탈이 오고.. 불사조뽑고있으면 히드라 뽑고 있고...

이거 판단을 어찌해야할지 모르겟네요 건물은 계속 뭘 짓는지 보는데 한번에 둥지탑 히드라 바퀴소쿨 다 한번에 지어놓네요..

뭘뽑는지 볼려고하면 숨겨버리고...


어떻게 판단해야할까요???

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아이콘 Blaster (2015-01-08 21:32:22 KST)
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2분에 한번은 환사조 계속 보내세요.
저도 그게 참 힘들지만 최대한 해보려고 노력하는중....
테란너프가시급 (2015-01-08 21:39:54 KST)
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그건 님이 주도권을 못잡아서임 1차로 핵광추, 광자포 2차로 관문찌르기 이렇게 저그 못째게 토스타이밍때 여러번 찔러줘야함
프로토스버프좀 (2015-01-08 21:54:59 KST)
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환상불사조를 계속 보내주셔야지
아이콘 [치코리타] (2015-01-08 22:05:46 KST)
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귀환이랑 환상을 적극적으로 쓰세요
클레온 (2015-01-09 04:45:07 KST)
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본인은 반대임 예언자 틀플 좋다고 하지만 대처 아는 저그 만나니깐 답 없었음 그냥 관문 더블이 제일 무난했음 상대 발업 저글링이든 10못이든 대처만 알면 쉬움
아이콘 NCO (2015-01-09 22:26:02 KST)
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예언자 트리플을 쓰면 잘해야 1광 1추 모선핵인데 이걸로 찌르라는건가요???
프루시안테 (2015-01-09 22:37:33 KST)
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제련소 더블-예언자 트리플은 저그한테 나는 13분 전에 나갈 생각 추호도 없으니 포촉만 하나씩 짓고 죽어라 째셔도 되요 하는 꼴이라...

애초에 일꾼 쭉쭉 잘짼 저그는 테크 다 올리고 업글도 적당히 다 돌리면서 군숙 바드라 뮤락귀 골라 뽑을수가 있으니 힘듭니다

토스 유저가 상대 저그보다 기본 실력이 우월한게 아니라면 유리할게 하나도 없는 빌드라고 생각함..
아이콘 NCO (2015-01-09 23:48:42 KST)
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이게 제가 우관유닛에 힘줄때 뮤탈뽑으면 땡큐고 군숙이나. 바드라에 힘주면 제가 거신 뽑고있으면 이기긴한데 문제는 건물을 미리 다 지어놓고 제 테크에 맞춰서 생산하니 이게 힘들더군요... 아무리 트리플을 돌린다해도 초기기때문에 불사조와 거신 거기다 관문유닛까진 힘들더라고요...
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