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작성자 아이콘 지학
작성일 2015-06-19 13:41:26 KST 조회 755
제목
10관 핵광추, 핵추 찌르기 차이 설명해준다

당연히 첫 찌르기의 쎄기만놓고보면 광전사1기 추가한게 없는것보다 훨씬쎔  이건 뭐 당연한소린데,  문제가뭐냐면 

 

광전사찍으면 인구수막혀잇는시간까지 감안해서 탐사정 2.5기못찍는임  그렇잖아도 가난한빌드   아에 올인이되어버림

 

 상대가무조건적으로 벙커늦는 빌드탄다는보장도없고 광전사 전진시킬때 상대정찰일꾼이휙보면 뭐그냥 거기서 게임 gg라고 봐

 

도 무방함

 

 게다가 가난해서 찌르기이후에 선택할수잇는 빌드폭도 줄어들고,  후속타타이밍도 느려짐  , 한마디로테란입장에선 그냥

 

공학러쉬만해줘도 손도못쓰고뒤지는빌드라는거임,  극초반 탐사정 2.5기차이로인해 지뢰드랍깔끔하게 막기도 버거워지는거고

 

 하지만 핵추 찌르기는 다름,  카운터 맞아서 막히더라도 추적자,모선핵만안잃으면 뒤가있다는거임 , 그렇기에 멀티인지 , 테크

 

올인인지또한번의 이지선다 날릴수있는거고 ㅇㅇ  그리고 정찰빨리당하면 못이기니 어쩌니하는데, 빨리의도파악당하면 당연히

 

불리하지 ,, 근데  직접테란을해보던가 테란고수들한테 직접인터뷰해보던가하면  다들 12관, 코어완성시점맞게도착할수있게 정

 

찰보내사람이많지 더빨리보내는놈 거의업음  특히 2인용맵같은경우는  테란들정찰타이밍이 거의 일률적임 그리고 레더에서 테

 

란들이가장많이 주로쓰는빌드가 사신더블이란점을 감안해볼떄 10관 핵추가 존1나좋다는거

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아이콘 혐성폭발 (2015-06-19 16:00:02 KST)
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얘 왠지 테란유저인데
찌르기 막고 꽁승챙기려고 일부러 권장하는느낌
아이콘 글로벌곧흥겜 (2015-06-19 21:48:13 KST)
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사덥이면 광전사 없이 가도 충분
문제는 뻐킹 생덥3병영이라..
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