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작성자 sc2protoss1
작성일 2015-07-21 12:46:10 KST 조회 1,027
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공유 거신 이대로 나오지는 않을겁니다.

지금 공유 공3업 거신이 군심 노업거신 딜이 나오는데 광전사를 제외한다면, 스타1에서 토스를 대표하는 유닛이 캐리어라면 스2는 거신인데 이렇게 무슨 이상한 모습으로 나오진 않을겁니다.

 

이유1. 공유에서는 최종테크유닛이 전체적으로 버프된다. 울트라 방업, 전순 이동기, 우주모함 빌드타임 줄이고 요격기 출격 등. 거신만 너프당한체로 나오진 않을것이다.

 

이유2. 거신 너프의 이유는 분열기 사용이다. 지금은 오픈 베타도 아니고 클로즈베타이다. 블리자드 입장에서는 신유닛에 대한 많은 피드백이 필요하다. 사람들이 분열기를 써야 분열기에 대한 피드백을 내놓을것이다. 그러면 베타기간동안이라도 분열기와 역할이 겹치는=(높은 광역 스플레시 데미지) 거신을 못쓰게 해야한다.

 

이건 거신에게 새로운 스킬을 추가하거나 공격 범위를 바꾸거나 한것도 아니니까 블리자드가 거신에게 특정한 컨셉을 줘서 그에 따라 약해진건 아닙니다. (불멸자, 군단숙주는 그런 방식으로 약해졌음. 군숙은 힘싸움 유닛이 견제유닛으로, 불멸자는 중장갑유닛보다 해병이나 저글링에 더 강한 보호막으로) 있는 그대로 그냥 약화라면 이유2의 가능성이 높아 보입니다. 

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아이콘 MrwK (2015-07-21 12:50:25 KST)
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거신이 데스볼때문에 문제가 된다고 하고
거신이 데스볼의 주요 원인인 이유는 지상유닛을 능가하는 딜효율과 긴 사정거리로 지속딜인데 이거 자체가 거신의 컨셉과 다름없는지라... 일시적으로 공격력이나 공속을 늘려주는 버프 같은 걸 주면 모르겠는데 그건 너무 무리수고
sc2protoss1 (2015-07-21 13:00:59 KST)
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데스볼은 유닛 인공지능이나 충돌크기등 게임 시스템을 손봐서 해결해야 하는 문제인데 이렇게 인위적으로 해결하면 결과가 안좋습니다. 예전에 라인전을 유도해서 데스볼을 해결하고자 넣었던 폭풍함, 군단숙주는 결과적으로 데스볼은 해결 못하고 혐영을 낳았습니다.
[환류]클레온 (2015-07-21 20:23:40 KST)
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그리고 럴커는 사거리 9 면서 딜 오짐 거신 딜 너프 받고 약해짐 사거리 1 너프 뭔가;;...
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