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작성자 아이콘 먼저 다가서면 지는게임
작성일 2013-07-09 00:09:20 KST 조회 1,230
제목
포간님
회로관련된 부분은 따로 알려드리지 않습니다.^^





그러므로 여러분은 다중듀서를 멀리하고 단일듀서를 가까이하는게 낫습니다

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아이콘 앤타로태사다르 (2013-07-09 00:11:27 KST)
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^^

솔직히 다중듀서 개발 중에 크로스오버 회로가 반이 넘어가지 않나요

물론 듀서 배치라던가 위상 어쩌구ㅁㄴㅇㄹ도 있지만 일단 회로가 있어야 소리를 나누니까....
아이콘 먼저 다가서면 지는게임 (2013-07-09 00:13:32 KST)
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옆동네 NT6 리뷰 보면 신형은 중음역이 정위상 고,저음역이 역위상 이러는데
정위상 역위상이 뭔지...
JH오디오는 다중듀서 소리 동시에 전달한다고 Freqphase기술 개발했냐니 뭐니 하는데 그게 다 모꼬
아이콘 먼저 다가서면 지는게임 (2013-07-09 00:19:37 KST)
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보어 나누는건 필요없나
UE700이나 애플인이어 TWFK보면 보어 안나누던데..
아이콘 한줄두줄 (2013-07-09 01:36:07 KST)
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역위상은... +, -가 반대라는겁니다.
진동판이 진동할때 전진과 후진운동을 할때, 그걸 반대로 하게되는겁니다.

정위상과 역위상이 같이 재생된다면 그 두개가 상쇄가 되게 됩니다.

혹은 역위상으로 설계한 회로에서 +, - 를 반대로 연결하여 정위상으로 출력되게 할 수도 있겠습니다.

스피커에서 +,-를 한쪽을 잘못 연결하게 되면, 중간이 비고, 뭔가 이상하게 들리는걸 확인할수 있슴.
아이콘 withCain (2013-07-09 07:38:31 KST)
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봤습니다 개**님아
저거 보고 좀 멘붕했음 ^^가 붙어있어서 그런가
아이콘 앤타로태사다르 (2013-07-09 07:41:25 KST)
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컨덴서 타입 헤드폰이 대부분 역위상으로 돼있어서 누가 골귀인지 시코인지에 물어본 적이 있었는데

별 의미없이 그냥 그렇게 돼있다는 결론이 났음.

그렇지만 다중듀서의 경우 이게 여러 듀서에서 한번에 소리가, 그것도 좁은 이도로 바로 쏴버리기 때문에 간섭을 제대로 일으키겠죠

그 간섭을 조절해서 원하는 소리를 만들어내야하는데, 그걸 할려고 그 듀서별로 노즐길이 조절하고 듀서별로 위상을 정위상 역위상 ㅁㄴㅇㄹ

그리고 노즐길이는 이도에서의 공진도 생각해야한다카더라
아이콘 앤타로태사다르 (2013-07-09 07:46:15 KST)
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ㄴ 뭐 물2 파동단원 보시면 간섭에 관련해서 나옴.

파원에서의 위상이 같을경우 어떤 지점에서 파원으로부터의 위상차가 반파장의 짝수배면 보강간섭(진폭 두배), 반파장의 홀수배면 상쇄간섭(진폭 0)이 일어나죠.

뭐 완전히 보강간섭/상쇄간섭이 일어나게 만들진 않을듯
아이콘 앤타로태사다르 (2013-07-09 07:48:30 KST)
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근데 사실 그 노즐의 모양(?)에 따라 주파수 응답특성이 상당히 달라지니까

위상조절한답시고 노즐의 길이를 바꾸는덴 한계가 있으니까 역위상을 쓰고 그러는듯.
아이콘 앤타로태사다르 (2013-07-09 07:52:09 KST)
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NT6의 경우엔 4웨이 크로스오버, NT6pro의 경우 5웨이 크로스오버로 알고있는데, 또 그 보어는 3개 ㅇㅂㅇ

근데 TWFK의 경우는 애초에 듀서 자체가 두개가 붙어있고 노즐은 하나가 달린 모양. 보어가 하나가 될 수밖에 음슴.

트파의 저음듀서도 두개가 붙어있고 노즐은 하나라서 최종적으로 보어가 트위터 하나 베이스 하나 총 두개.
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