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작성자 아이콘 고독한솔저
작성일 2013-04-03 01:36:32 KST 조회 39,349
제목
군단의 심장 캠페인 - 진화와 변이 연구

 

자유의 날개 시절...

 

무기고 업글과 연구실 업글에서 병력강화를 할때

 

하나를 선택하고 하나는 버려야 하는 선택이라는 요소가

 

캠페인에 도입된후에 이번 군단의 심장에서도 그 요소가 도입되었습니다...

 

다만 아직 군단의 심장 캠페인 공략하는 사이트들은 많은데

 

자유의 날개 시절과 달리 군단이 심장쪽은 `병력 강화 연구 트리` 공략은 잘 안 나오더군요 ?

 

아마 저도 이것땜에 시행착오를 겪고 고생했고... 이제 시작하시는 분들도 고생을 하시고 계실겁니다...

 

그래서 먼저 고생한 사람 입장에서 아직 캠페인을 진행하지 않은 나중에 고생하실분을 위해서

 

허접하지만 나름대로 공략을 해보기로 마음먹었습니다만...

 

이 공략엔 개인적 기호와 성향이 너무 강하다는걸 염두해 두셔야 할겁니다...

 

 

 

(그 개인적 기호라는게 아무리 강력해도 조작이 까다로와지는 스킬이나 병력업글쪽은 버리고

 

효율이 나쁘지 않다는 조건하에 단순하고 사용하기 쉬은 스킬 및 병력 업글쪽의 선택입니다...

 

즉 강력하지만 손 많이 가는쪽은 비추천하고 손이 덜가고 더 다용도로 활용할수 있는 쪽의 추천이란 말)

 

 

 

 

1. 저글링 진화 - 랩터 vs 군단충

 

미션 마다 마음대로 바꿀수있는 변이 업글쪽이나 케리건 레벨 스킬 선택과 달리

 

진화는 한번 선택하면 절대로 바꿀수없습니다... 이 때문에 선택이 가장 고민되는게 진화입니다

 

진화 임무를 해보면 아시겠지만 랩터는 질, 군단충은 양입니다... 둘중 하나를 선택해야 하죠

 

알기쉽게 말하면 랩터는 저글링의 점프 능력을 주는 것이고... 군단충은 생산속도 빨라지고 물량 증가 효과죠

 

저는 추천한다면 랩터보다 군단충을 추천합니다 ? 질보다 양... 왜냐 ? 그것에 대한 이유를 들자면

 

일단 후반가면 갈수록 저글링은 그 활용도가 매우 낮아집니다... 맹독충 재료로밖에 잘 안 쓰게 되죠

 

특히 후반부에 나오는 혼종 같은 강력한 단일 유닛 상대로 저글링은 도움이 별로 안됩니다

 

후반부엔 맹독충 재료로만 저글링을 쓰게되면 랩터보다 더 빨리... 더 많이.. 나오는 군단충 업글이 더 좋아집니다

 

그런 것을 감안하면 두 진화중 어느쪽으로 가든지 변이는 강화갑피와 조합하는게 좋습니다...

 

어차피 후반가면 저글링은 맹독충과 조합하는게 거의 필수가 되는데... 어차피 화력은 맹독충이 거의 하게되니

 

아드레날린 과부하 같은 공격력보다 저글링의 방어력을 높이는게 더 좋고 대사 촉진으로 기동력은 강화해봤자

 

맹독충 같은 다른 병력과 조합해서 운영시엔 다른 병력들이 빨라진 저글링 이속을 못 따라갑니다

 

 

 

 

2. 맹독충 진화 - 쌍독충 vs 사냥꾼

 

폭팔후 두기의 새끼 맹독충을 낳는 쌍독충과 랩터처럼 언덕 도약및 점프 스킬을 가지는 사냥꾼의 선택입니다...

 

쌍독충도 꾀 버리기 아까운 선택이긴 하지만... 다른 탱커 유닛과 조합시엔 바퀴같은 탱커 유닛에게 길 막혀서

 

접근하지 못하는 일이 많은데... 맹독충의 이런 상황을 없애주는 사냥꾼이 훨씬 사용하기가 더 편합니다

 

두쪽다 추천하는 변이는 부식성 산입니다... 후반갈수록 적의 고급 유닛 상대하는 일이 많아지는데

 

이런 상황을 가정시에 이쪽이 가장 유용한 변이이고... 파열은 초반부엔 강해도 후반부엔 효과가 낮아집니다

 

재생선 산같은 경우 성능은 괜찬은데 울트라,바퀴와 반드시 조합해야 효과가 있는 편이라 사용조건이 까다로워요

 

 

 

 

3. 바퀴 - 송장벌레 vs 고름

 

죽인 적의 시체에 새끼를 까는 송장벌레와 불곰 충격탄처럼 적의 공속,이속 저하 효과의 고름의 선택입니다

 

초반엔 송장벌레쪽이 더 좋지만 갈수록 적의 고급유닛이 늘어가는 후반부로 가게 될수록

 

고름 바퀴쪽의 효율이 더 높아집니다... 특히 혼종 같은 존재와 싸울때 고름 바퀴가 빛을 발하죠

 

변이는 둘다 요오드화 담즙을 추천합니다... 적응성 장갑은 바퀴 체력 반이 줄어야 효과가 나와서 한정적이고

 

땅굴 발톱은 바퀴의 잠복을 활용할 미션 장소가 별로 많지 않습니다... 무엇보다 요오드화 담즙을 선택시엔

 

송장벌레, 고름 어느쪽을 선택하든지 진화,변이 업글 조합시 죽이 아주 잘 맞아떨어집니다

 

 

 

 

4. 히드라리스크 - 관통촉수 vs 가시지옥

 

머리로는 관통촉수인데... 가슴으로는 가시지옥이라서 고민되는 선택이 될겁니다...

 

일단 가시지옥... 아니 스타 1 의 러커... 모 이건 설명하지 않아도 다들 아실테고

 

가시지옥이 경장갑 추뎀, 범위 공격의 장점을 가지고 있다면 같은 잠복 유닛으로서

 

관통촉수는 중장갑 추뎀에 범위 공격 포기대신 긴 사거리를 가졌다는 장점이 있습니다

 

히드라 진화 자체가 중반부 이후부터라서 상대 고급 유닛이 늘어가는 시점이라 생각한다면

 

당연히 중장갑 추뎀에다 긴 사거리의 관통 촉수가 더 효과적이라는 것은 아실겁니다

 

다만 스타 1 의 러커때의 향수가 가시지옥을 쉽게 버리지 못하게 만드는군요

 

추천하는 변이는 `가시 홀`입니다... 화력 담당의 히드라는 어차피 바퀴같은 탱커 유닛과 조합하게 되는 경우가

 

많으니 당연히 단독으로 히드라만으로 운영하는 경우가 아닌이상 보조 갑피 같은 방어력 강화 필요성이 낮고

 

광란은 버리기 좀 아깝긴한데... 가시 홀 쪽보다 손이 더 많이가는것을 생각하면 사용이 이쪽이 더 편합니다

 

 

 

 

5. 뮤탈리스크 - 무리 군주 vs 살모사

 

배틀넷에선 타락귀를 무리 군주로 변이 가능한 것이 다르게 캠페인에서 뮤탈로 변이가 가능하고

 

살모사의 경우는 배틀넷의 살모사와 달리 대공이 가능하고 흑구름의 강화판인 마비 구름을 사용합니다

 

일단 스킬형 보조유닛인 살모사쪽이 손이 더 많이가는 단점이 있지만 지상군과 조합시 이쪽이 더 유효하고

 

무리군주는 느리고 대공이 취약한 저그 특성상 병력조합시 같이 운영할 유닛이 한정된다는게 단점이라서...

 

일단 뮤탈에서 나오는 무리군주 자체가 뮤탈을 수십기 이상 운영하는 체제하에서만 가능하다는 것을 생각한다면

 

보통은 자신이 캠페인에선 뮤탈을 주력으로 쓸것이냐 ? 가 지상군을 주력을 쓸것이냐 ? 가 선택시 중요합니다

 

변이는 악성 쐐기 추천... 이유는 중장갑 추뎀 효과라서이고 후반부 갈수록... 이건 다른 변이에서 많이 설명했죠 ?

 

(더 이상의 자세한 설명은 생략한다)

 

 

 

 

6. 군단 숙주 - 날벌레 vs 땅무지

 

생성하는 식충이 비행유닛이 되고 공격력이 높아지는 날벌레 진화와

 

점막을 생성하고 다른 점막으로 순간이동 가능한 땅무지 진화의 선택인데...

 

군단 숙주를 공격적으로 운영한다면 날벌레가 좋지만... 수비적으로 운영시엔 땅무지가 좋습니다

 

다만 어차피 군단 숙주란 유닛 자체가 방어적인 포지션의 유닛이고 특정 미션의 경우

 

점막을 깔아야 하는 귀찬은 일을 해야하는 경우도 생각하자면 땅무지 진화를 선택하는 속편할수도 있겠습니다 

 

변이는 가압 분비선 추천입니다... 우선 급속 배양의 경우 공격적인 운영에 맞는 변이인데

 

알다시피 군단 숙주는 방어적인 포지션의 유닛인것이 있고 잠복을 선택할 경우엔 군단 숙주의 포지션이

 

캠페인에서의 가시지옥,관통촉수와 포지션... 서로의 역할이 겹친다는 문제가 존재하게 됩니다...

 

그러나 가압 분비선 찍은 군단 숙주는 대공도 커버하게 되는데... 이것이 관통 촉수, 가시 지옥과 같이 운영시엔

 

관통 촉수, 가시 지옥의 약점을 커버해주는 이동형 대공포탑의 포지션을 군단 숙주가 맡게 되면서

 

포지션... 서로 역할이 겹치지도 않으면서도 같이 조합 운영시의 효율이 매우 좋습니다

 

 

 

 

7. 울트라리스크 - 독성 울트라 vs 토라스크

 

스타1 의 베슬의 이레디에이터 걸린 울트라와 죽으면 고치 형태로 부활하는 울트라입니다

 

어차피 저그는 화력을 담당할 다른 유닛들이 넘치는데다 울트라의 주 역할이 탱커라는 점을 생각한다면

 

토라스크쪽이 좀 더 좋아보입니다... 자원 효율을 생각해봐도 이쪽이 좀 더 좋은편이고요

 

추천하는 변이는 조직 융합입니다... 다시 말하지만 울트라는 원래 탱커인 유닛입니다...

 

잠복 돌진은 손이 많이 가는 스킬이라는 점과... 활용도가 그다지 높지 않아 보이고

 

군주 칼날은 버리긴 아깝긴 하지만... 후반 갈수록 고급 유닛과의 싸움이 주력이 되다보니...

 

 

 

ps. 다음 편은 케리건의 레벨당 능력을 적어보겠습니다...

 

이것 역시 주관적인 내용이 될 소지가 다분하니... 그것을 감안해 주세요...

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강박관념 (2013-04-03 02:05:16 KST)
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저는 이렇게 했네요
1.랩터: 어차피 초반에만 저글링만 써서 초반에 활용도 높은 랩터.. 업글은 기본 아업이지만 그때그때 돌려가면서 썼네요
2.사냥꾼: 제일 고민됐던건데 사냥꾼이 좀더 나아보였네요. 소리없는아우성 마스터업적 깰때도
정말 편합니다. 언덕을 가로질러가니.... 어차피 만들어서 쓰진 않고 캐리건 스킬Q로 탱크같은건 잡으니 팽창 썼는데 마스터업적하면서 보니 부식성산도 좋더군요
3. 고름: 둘다 써봤는데 몸빵은 역시 캐리건이 다해줘서 고름이 좋더군요. 경장갑 데미지증가
4. 관통: 마지막 레이너기지에 4마리정도만 보내고 안쓰지만 진화미션할때 이쪽이 세긴하더군요
광란 진짜 좋더군요. 체력 안빠지는 스팀팩
5. 무군: 안쓰는데다가 살모사 손이 가서 패스, 캐리건지키는 미션에서 6방쓰고 그뒤는 중장갑
6. 날벌레: 안쓰지만 땅무지 이동은 손이 가서 패스, 공중공격 하는거.
7 토라스크: 진화미션에도 보여주지만 진짜 사기. 전 군주칼날업글만 했네요
Rickbon_Cheg (2013-04-03 04:39:48 KST)
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전 미션에서 조합없이 단일 유닛으로 밀어버린 초간편 컨트롤 구사로 다 깬 저로선, 필연적으로 미네랄이 남아돌기에 저글링은 무조건 랩터 아드레날린(랩터로 달라붙으니까 이속이 빠를 필욘 없더군요)썻읍니다. 히드라는 광란컨 귀찮아서 가시홀에 몇개 박아두면 수비걱정 없는 관촉, 뮤탈은 무리군주에 초반에는 다중 타겟, 후반에는 중장갑추뎀, 울트라는 당연 토라스크에 지들끼리 길막하는 경우를 막아주며 탱크 잡는데 도움되던 잠복돌진 했습니다. 나머지 유닛은 어차피 안써서 막찍음. 그냥 올히드라 나 올뮤탈 이나 올울트라 한번 구사하고 막혀서 미네랄 남으면 올저글링. 그럼 비슷비스해져서 또 셋중 하나. 근데 군심 진짜 막해도 되는게 케리건이 너무 오버스펙이라 시간만 충분하면 케리건 주는 미션은 케리건 하나로 쳐들어가도 어려움은 다 깨던데. 전 그래서 걍 케리건 기지에 냅두고 병력만보내서 깼어요.
아이콘 kotetsu (2013-04-03 07:13:28 KST)
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게임이 쉽다보니 자날에서는 최대한 효율좋은걸 선택했지만 군심은 해보고 싶은거 다 해봤네요.

무조건 보라색으로 선택해서 캐리건과 깔맞춤? 해주기도 했고,
공생충, 맹독충생성, 저글링부활 낙하기투하 - 애바퀴, 군단충, 무리군주, 군단숙주(식충생산쿨감소), 쌍독충, 조합으로 완전 개떼조합도 써보고

히드라 광란 + 구리구리스크(뎀지업)+ 랩터(공속) 의 극뎀딜 조합도 해보고

토라스크(체젠) + 여왕 + 고름바퀴(아머3증가)의 좀비?조합도 써봤네요

극단적인 조합은 좀 비효율적이고 적절히 조합하는게 좋긴한데 바드라 조합이면 아무렇게나 골라도 별 상관없었던것 같네요
아이콘 kotetsu (2013-04-03 07:19:43 KST)
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잘 안쓰게 되지만 성능이 매우 좋은 유닛이 관통촉수(빈집털이 방어) 군단숙주 날파리가 좋더군요.

래더와는 달리 왜 군숙에 랠리를 지정 못하는지 좀 불편했지만요;;
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-03 09:01:41 KST)
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보통 군단충 강력 추천하는사람들이 크게 신경 안쓰거나 심지어는 아예 언급 안하는게 있는데
그건 바로 랩터의 기본 공격력 +2 효과입니다. 덕분에 기본공격력이 7이죠
기본방어가 높은 유닛이 꽤 되거나, 상대가 방업을 충실하게 하는 미션일수록 효과가 큽니다.
그리고 랩터는 광전사 돌진처럼 적 근처에 가면 곧장 달라붙는 능력이 있습니다.
다만 돌진과의 차이점은 이게 쿨타임이 없고,
도약이기 때문에 적과 랩터 사이에 유닛이 있어도 버벅거릴 일이 없다는거죠
이때문에 랩터는 체력 증가나 아드레날린 변이를 선택할 여지가 있는데
군단충은, 특히 아드레날린 변이는 해서 좋을 게 거의 없다고 봐도 무방합니다.

케리건 능력과의 조합도 중요한데, 저글링 부활과 향상된 대군주 능력 중 전자를 택할경우
당연히 랩터의 효율이 더 좋습니다.
이건 길게 설명할 필요도 없죠 같은 마릿수면 랩터가 더 좋다는건 당연한거니

개인적으로 군단충은 비상시 기지방어 또는 맹독충을 애용할 경우
그리고 저글링 부활 능력을 잘 안쓰는 경우.
이 세가지가 중 하나라도 포함이 안되면 진지하게 왜 쓰냐고 물어보고 싶습니다.

흔히 "저글링은 당연히 군단충이지" 하는사람들이 아주 크게 착각하는건
언덕점프는 그냥 부가적인 요소일뿐 사실은
이거 아예 없어도 상관없다는걸 알아야 합니다. 이부분은 사냥꾼 진화도 마찬가지 ㅇㅇ
아이콘 kxpbleed (2013-04-03 13:07:09 KST)
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맹독충을 자주 안쓰면 렙터 효율이 훨씬 더 뛰어납니다. 특히나 유닛을 생산 할 수 없는 캠페인을 할때면 군단충은 아무 도움도 안되니까요. 군당충이라고 일일이 마리당 더 주고 이런 거 없으니까요. 랩터는 윗분이 말씀하신것처럼 살아 있다면 반드시 1대는 때리는 도약공격과 추가공격력 2가 있습니다.
아이콘 vhdy (2013-04-03 13:20:34 KST)
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저글링 부활은 군단충이 더 많이 나옵니다. 상식적으로 똑같은 숫자면 말도 안되게 구린거죠.
그리고 어차피 저글링은 그냥 녹는 역할이라 딱히 랩터랑 군단충중에 뭐가 더 좋다 할 것도 없죠.
그냥 시간 제한된 캠페인에서나 랩터가 더 좋다 할만하죠.
아이콘 vhdy (2013-04-03 13:26:41 KST)
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토라스크나 관통촉수 빼곤 효율이 다 비슷비슷합니다.
그냥 취향대로 하면 되죠.
군숙은 개인적으로 방어보단 공격이 더효율적이라 생각하지만, 유닛자체가 구려서.........
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-05 19:16:58 KST)
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아 제가 착각했었네요
군단충을 선택하고 저글링 부활 특성을 쓰면 한번에 10마리씩 부활하던게
한번에 15마리씩 부활할 수 있습니다. 물량이라는 점은 확실히 보장이 되네요
전략따윈없다 (2013-04-06 23:33:00 KST)
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님 잠복돌진 자동시전임 손 전혀 안감
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-08 01:59:10 KST)
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그리고 잠복돌진 존나좋음. 잠복돌진 맨 처음 소개될때 그 잠복돌진임
이동하는 동안은 이동속도 2.95→4.95
적 대상한테 도달한 후 그쪽에 있던 지상유닛 전부 1초정도 기절

잠복돌진 쓰다보면 왜 이걸 삭제했는지 이해가 안가기 시작함
아이콘 고독한솔저 (2013-04-09 00:06:42 KST)
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2 회차 루트를 난이도 더 높여서 플레이하면서 여기서 추천한 것과 반대쪽 진화 루트로 진행한것을 오늘 클리어 했습니다... 한정된 병력으로 진행하는 미션에선 랩터,송장벌레가 확실히 더 강력하긴 하더군요... 아 그리고 잠복돌진도 자동시전인걸 모르고 잘못된 공략 올린걸 오늘 알았습니다... 이건 금방 수정하겠습니다...
hsdf (2014-12-04 15:28:39 KST) - 220.89.xxx.75
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미1친소리;; 랩터를 군단충같이 회전시켜보세요 랩터로 다쓸어요 뭐가 후반에 랩터를 안쓴다는 헛소릴하나 저그유저 아니신가봐요? 군단충은 그냥 똥이에요. 그리고 바퀴는 닥1치고 잠복발톱입니다. 잠복이속 멀티플레이속도 아닙니다; 당연히 고름바퀴갔으니 잠복발톱가는게 당연지사고 잠복발톱바퀴덕분에 가시지옥 붙는 속도 끝내줍니다. 랩터와 고름바퀴 가시지옥 이 3조합 시너지가 얼마나 사긴데; 멍청하게 관통촉수 뽑아서 어설프게 쓸 생각말고 저그답게 공격적 플레이 하세요. 가시지옥 스플래시 뎀지는 아무리 중장갑 상대라도 무시못합니다. 관통촉수요? 그 감옥선 탈출하는 미션에서도 가시지옥이 압도적으로 좋은데 관통촉수 쓸거같습니까?
hsdf (2014-12-04 15:29:09 KST) - 220.89.xxx.75
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말도안되는소리;; 랩터를 군단충같이 회전시켜보세요 랩터로 다쓸어요 뭐가 후반에 랩터를 안쓴다는 헛소릴하나 저그유저 아니신가봐요? 군단충은 그냥 똥이에요. 그리고 바퀴는 잠복발톱입니다. 잠복이속 멀티플레이속도 아닙니다; 당연히 고름바퀴갔으니 잠복발톱가는게 당연지사고 잠복발톱바퀴덕분에 가시지옥 붙는 속도 끝내줍니다. 랩터와 고름바퀴 가시지옥 이 3조합 시너지가 얼마나 사긴데; 멍청하게 관통촉수 뽑아서 어설프게 쓸 생각말고 저그답게 공격적 플레이 하세요. 가시지옥 스플래시 뎀지는 아무리 중장갑 상대라도 무시못합니다. 관통촉수요? 그 감옥선 탈출하는 미션에서도 가시지옥이 압도적으로 좋은데 관통촉수 쓸거같습니까?
abcd (2015-04-24 15:29:08 KST) - 211.58.xxx.194
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간만에 캠페인 검색해보는데 윗분 관통촉수 제대로 써보시고 말씀하세요...
스플래시요? 좋긴 한데 사거리가 짧다는 단점도 존재하고 무엇보다 토르나 탱크 같은 유닛은 크기가 커서 스플래쉬 효과가 별로입니다. 관통촉수보다 더 못 잡아요...관통촉수 다수 있으면 심지어 오딘도 순삭할 정도인데 무슨...;; 또한 감염충 진균이 엄청 좋아서 가시지옥의 장점이 상쇄됩니다. 그에 비해 관통촉수는 중장갑 똥파워도 무시못하지만 사거리가 11이라는 게 엄청 큽니다. 탱크만 조심하면 토르든 뭐든 야금야금 갉아먹고 들어갈 수 있는데요...확신 임무에서도 벙커라든가 토르를 사거리 밖에서 유린하기 때문에 관통 촉수가 더 낫습니다. 가시지옥의 스플래쉬는 감염충 진균으로 충분히 커버가 가능하기 때문에 별 의미 없어요...가시지옥의 사거리 6이 은근 답답합니다.
abcd (2015-04-24 15:35:50 KST) - 211.58.xxx.194
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케리건을 단독으로 굴릴 때에도 토르나 탱크 같은 유닛이 무섭지 바이오닉은 별로 그리 안 무섭습니다.
가시지옥 + 신경 지배로 굴리기엔 감염충이 죽을 위험이 좀 있어서 관통촉수 + 진균에 비해 안 좋습니다.
관통 촉수 제대로 써보시고 까세요...둘 다 써봤지만 관통 촉수가 압도적으로 효율이 좋습니다. 더욱이 난이도 높아지면 테란의 중장갑 고급 유닛들이 더 나오는데 그럴수록 관통촉수가 더 낫지요...그리고 오딘도 오딘이거니와 나루드랑 붙는데서 혼종 때려잡는 속도도 차원이 다릅니다. 사거리가 거의 2배라서 더 안전하게 잡는 건 덤이고요...거신에 심지어 불멸자도 때려잡는 게 관통촉수인데...
abcㅋㅋㅋ (2015-08-22 03:12:58 KST) - 175.223.xxx.243
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와 한대 치겠다 ㅋㅋㅋ 게임에서 자기랑 다르게 플레이 할 수도 있지, 자기가 굴리는 방식이랑 다르다고 미쳤니 어쩌니 ㅋㅋㅋㅋ
위엣놈 (2015-09-12 01:20:58 KST) - 58.148.xxx.70
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내 위엣놈은 닉네임 설정한거 보니까 타겟 잘못 잡았네 ㅋ 미쳤니 뭐니 한건 abcd가 아니라 hsdf다....ㅋ 어쨌든 hsdf 이놈은....ㅋㅋㅋㅋ 내가 뭐 관통촉수든 가시지옥이든 왈가왈부하진 않겠지만, 씨부리는게 아주 이기적이네. 왜 관통촉수 쓰면 멍청한사람이 되는거고, 군단충 쓰면 미친사람이 되는거냐 ㅋㅋㅋ 생각없이 댓글쓰다가 언젠가 아주 호되게 당할거다 저런놈은.
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