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작성일 | 2010-08-26 21:17:31 KST | 조회 | 1,532 |
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소티스 1.7~1.11 패치노트 (1.6도 포함)
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소티스 1.11 패치노트
신영웅 (Maars)가 나오면 랙이 걸리는 문제 수정
드라켄 천공기가 0.1초당 틱에서 1초당 틱으로 변경
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소티스 1.10 패치노트
감염충의 freeze frames을 수정 (뭔지 잘...)
펄스 해머가 신영웅 (Maar)에도 작동됨 (버그수정)
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소티스 1.9 패치노트
바운더리 스캐너(Boundary scanner, 수동 스캔 아이템)의 스캔 반경이 7에서 15로 증가
스태빌라이저 구입은 더이상 추가 인벤토리 슬롯을 필요로 하지 않음
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소티스 1.8 패치노트
- 플릿 비콘(Fleet Beacon) 무적을 긴급수정 invulnerability.
- 신영웅(Maar)는 이제 미니맵에 제대로 표시됨
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소티스 1.7 패치노트
신영웅 : Hyrbid.MAAR
새로운 아이템 : Warp Fragment, Cerebral Aggregator, Pulmonary Restitutor
건물
- 건물은 이제 앞에 있는 타워를 부시지 않으면 무적입니다.
- 점막 종양과 파일론은 이제 근처 아군에 9의 무기 데미지 보너스를 줍니다.
아이템 패치노트
스태빌라이저 (Stabilizer)
- 이제 Cerebal Aggregator 와 Pulmonary Restitutor로 조합해서 만들어야 합니다.
- 레시피 가격은 75원
- 이제 9의 무기 데미지가 추가됩니다.
- 에너지 리젠 4.5에서 2.5로 감소
입자가속기(Small Hadron Collider)
- 에너지 리젠이 6에서 5로 감소
다크스틸 타이탄(Darksteel Titan)
- 이제 아무 비콘 3종을 조합해도 만들수 있습니다.
안티마린 비콘(AntiMarine Beacons)
- 이제 사용하는데 에너지가 40이 소모됩니다.
- 첫 등급은 두번째 마린을 발동시킬 확률이 30%에서 70%로 올랐습니다.
- 두번째 등급은 세번째 마린을 발동시킬 확률이 20%에서 50%로 올랐습니다.
프라이멀 거터(Primal Gutter)
- 데미지 리듀스가 50%에서 30%로 줄었습니다.
- 발동률이 30%에서 40%로 올랐습니다.
옵저버
- 옵저버는 이제 더이상 투명 유닛을 감지할수 없습니다
모든 영웅
- 팀 광원 반경이 줄었습니다
사신(Vagabond.DARPA)
- 스파이더 마인이 더이상 건물 공격 안함
- 스파이더 마인은 이제 오직 영웅 유닛에게만 발동됨 (일반 유닛에 발동 불가)
- 사신은 이제 절벽 점핑이 기본스킬임
- 기본 이속을 2.75에서 2.6으로 감소
- 절벽 점퍼 (Cliff Jumper)는 이제 각 레벨에서 점프 사거리를 .5/1/1.5/2 만큼 증가
- 절벽 점퍼 (Cliff Jumper) 는 이제 각 레벨에서 이속 보너스를 3/6/9/12% 줌 (하지만 기본이속이 줄었으니..)
- 1레벨 기본 체력이 525에서 468로 감소
- 자동 터렛의 공속이 1.6에서 1.5로 더 빨라짐
홍어(Toximancer.Vespus)
- 인퍼널 톡신(Infernal Toxin)은 이제 적절한 버프 효과를 줌
- 인퍼널 톡신(Infernal Toxin)은 이제 토글 쿨다운이 3초임
- 인퍼널 톡신(Infernal Toxin)은 이제 토글하는데 에너지가 35가 소모됨
질럿(Lord.Zyrkhan)
- 프로즌 프레임(Frozen frames)이 더이상 발생 안함
추적자(System.Cyrpus)
- 멀티샷은 이제 토글 쿨다운이 3초가 생김
- 아날라이즈(궁극기)의 틱이 0.6초당에서 0.7초당으로 느려짐
- 아날라이즈(궁극기)의 버프 지속이 16초에서 11초로 감소
- 아날라이즈(궁극기)의 쿨다운이 45/30/15초에서 80/70/60으로 감소
- 테라폼 스파이어(가두기 스킬)가 더이상 스킬에 영향 안받음 (보로스 스턴이나 쉐도 볼텍스 등에)
쉐도(Shadow.Geminus)
- 볼텍스 사거리가 9에서 3으로 감소
지게차(Garamond.Singsprocket)
- 드라켄 레이저 천공기의 반경이 0.5로 감소
혼종(Micro.Gravitus)
- 싸이오닉 슬램(Psionic Slam)이 더이상 유닛의 키(height)를 0으로 만들지 않음
장어(Erekul.Sartonis)
- 에레쿨의 복수(Erekul's Vengence)의 에너지 소모가 모든 레벨 75에서 레벨당 150/200/250으로 증가
- Vital Epicenter의 발동률이 12/16/20/24%에서 9/13/17/21%로 감소
버그수정
- 더이상 아군 기계 유닛을 공격할 수 없습니다
지형
몇몇 LOS foilag의 사이즈를 줄임 (이건 뭔지...). 이것은 LOS blockage에 영향을 미치지 않음(???)
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소티스 1.6 패치노트
버그수정
- 게임중 죽고나서 비행 상태가 되는 문제 수정
Erekul.Sartonis (장어)
- 기본 공속을 1.6에서 1.7로 늦춤
System.Cyprus (추적자
- 이제 System은 다크 스토커 모델이 사용됩니다.
- 멀티샷은 이제 켜는데 에너지를 35 소모합니다.
- 멀티샷 툴팁이 무기 리셋 효과를 포함하는 것으로 업데이트 되었습니다.
- Analyze(궁극기)는 이제 틱당 1초에서 틱당 0.6초로 바꼈습니다.
- Analyze 쿨다운이 90/75/60초에서 45/30/15초로 바꼈습니다.
Tiberius.Rancor (유령)
- 궁극 핵이 떨어지는 딜레이가 2.25초에서 2.75초로 늘었습니다.
- Snipe (1스킬 스턴) 쿨다운이 12초에서 14초로 늘었습니다.
- Snipe은 이제 캐스팅 시간이 0.5초에서 1초로 늘었습니다.
EnTaro.Tassadar (태새더)
- 클론은 이제 본체와 똑같은 생명력을 가집니다.
Garamond.Singsprocket (지게차)
- 드라켄 천공기은 이제 체력이 400입니다.
- 드라켄 천공기 사거리가 40으로 줄었습니다.
- 드라켄 천공기 차지 시간이 2.2초에서 1.6초로 줄었습니다.
아이템 - 메딕
- 메딕은 더이상 충돌 반경이 없습니다.
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