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작성자 아이콘 Shelak_
작성일 2010-08-31 22:55:21 KST 조회 705
제목
사신지뢰가 보이기라도 하나요
스캔으로도 한계가 있을법한데 잉여취급받네

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yhpdoit (2010-08-31 23:42:21 KST)
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지뢰 말고는 아무짝에도 쓸모가 없기 때문이죠.
지뢰 스캔당하기라도 하면 존재가치가 0.

한타 교전 기여도는 0인데다가
테러 능력도 구리고
지뢰 깔아봣자 가면갈수록 1마리 잡기도 어려우니
전투에 참여도 못하고 지뢰나 계속 깔고
오기만을 기도할뿐. 안 오면? 그냥 없는 케릭.

특히 최고로 어이없는건 엔타로에 스파이더 마인 몰살할때...
Shelak_ (2010-09-01 00:09:14 KST)
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엔타로, 터렛에 스파이더마인이 인식되는것만 패치하면 되고 한타싸움때는 리모트마인이 있는곳으로 후퇴해서 한방에 터지는 마인의 화력으로 한타에서도 도움이 되지않을까요?
아이콘 도니버밀리온 (2010-09-01 02:12:35 KST)
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아군 모두 밀리캐이고 상대에 사신 있으면 좀 난감해짐..
yhpdoit (2010-09-01 13:04:21 KST)
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Shelak_ // 군대도 아니고 그런 일사분란한 행동은 어려운데 그런 낌새가 보이면 스캔하고 오겟죠. 어떻게 해도 잉여. 다른 강케들처럼 영킬이 손쉬운 것도 아니고 팀에 확 도움주기도 힘들고 테러가 아주좋은것도 아니죠.하지만 엔타로 타워에 없어지는거 패치하면 지금보다야 100배 낮겟네요.

제 의견을 말하자면 사신이 제대로 된 케가 될라면 유도 능력이 있어야 되요. 사신이 전세를 뒤집을 케는 아니지만 가까이 가긴 껄끄럽죠. 지뢰밭에 폭사하면 답이 없으니. 전 그런점에서 테러 능력이 크게 상향되야 한다고 봐요. 긍국적으론 튜렛상향이겟죠. 튜렛으로 테러하고 견제하러 오는 영웅을 지뢰로 방해한다가 기본 포인트가 되야 된다고 봄.

현재는 스파이더마인이 영웅만 먹어서 오히려 테러 능력이 하향된 느낌...
Shelak_ (2010-09-01 22:55:11 KST)
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