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작성자 아이콘 MaievShadowsong
작성일 2010-09-19 21:56:20 KST 조회 1,653
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소티스 2.0~2.14 패치노트 (한글 스압)

아... 알았어요, 알았다구요; 한글해석도 올리면 되는거죠? -_-;

이렇게까지 했는데 해석상 태클 들어오면 제 능력탓이라 어쩔수 없습니다. (응?)

발번역 맘에 안드시면 죄송하지만 바로 밑에 영문 버전을 봐주시길 바랍니다;;

 

 

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v.2.0

신영웅 (5명): 로리.스완(Rory.Swann) / 척.티본(Chuck.TBone) / 더스틴.브롤러(Dustin.Brawler) / 가브리엘.토시(Gabriel.Tosh) / 프리랫.제라툴(Prelate.Zeratul)

새로운 아이템 (4개) : Shock Beacon, Coat of Arms, Phase Cloak, Chaos Prism

새로운 게임모드 : 캡쳐 더 플래그 (search for it as "SotIS Battle at Avernus Station")

모든 영웅- 스탯 보너스 버튼을 캔슬 버튼 위치로 옮김- 캔슬 버튼을 한칸 위로 옮김- 영웅들은 더 이상 특정 유닛 타입에 추가 데미지를 주지 않음- 각 기술에 사거리와 splats이 추가됨

 

*** 펜딩 바이오/아머드/사이오닉 분류

- 각 영웅들에서 특정 클래스에 대한 데미지 보너스가 삭제

데미지 타입 분류:

- 사이오닉 웨폰은 스펠과 밀리 데미지로부터 보너스를 받음

- 바이오는 공격시 스펠 디미지를 입힘

- 아머드는 공격시 밀리 데미지를 입힘

- 모든 기술은 스펠 데미지를 입힘

- "퓨어 데미지"기술은 아머에 의해 감소되지 않음

 

지형

- DARPA(사신) 길찾기를 위해 위쪽과 아래쪽 강 지역을 개선

- 이제 중립 크립을 미니맵에서 볼 수 있음- 이제 각 진영 상점과 비밀 상점을 미니맵에서 볼 수 있음

- 뉴트럴 팔레트를 위한 지형 스왑

 

카메라

- 카메라 락 추가. [스페이스]를 눌러서 카메라를 영웅에 고정. 

 

모든 아이템

- 상인 창이 분리됨

- 영웅을 위한 추천 아이템 추가

 

옵저버

- 옵저버는 350미네랄로 트루사이트 렌즈로 업그레이드 가능

 

저그 심바이오시스(Zerg Symbiosis)

- 이제 각 공격당 영웅 체력의 1%를 회복

- 라이프 스틸 효과는 중첩 안됨

 

생텀 렐릭(Sanctum Relic)

- 이제 각 공격당 영웅 체력의 2.5%를 회복

- 라이프 스틸 효과는 중첩 안됨

 

컨태미네이션 샤드(Contamination Shard)

- 더이상 건물에 발동하지 않음 (오옷! 캐너프!)

 

쉐도

- 쉐도 볼텍스는 이제 모든 레벨에서 AoE가 3임

- 스테핑 스트라이크의 스텝 사거리가 0.8/1.2/1.8/2.4.에서 0.8/1.1/1.4/1.7로 감소(오예! 버그 안나겠군!)

- 스테핑 스트라이크로 인한 데미지 사거리 보너스가 0.8/1/1.25/1.5에서 1/1.2/1.4/1.6로 증가

- 쉐도볼텍스는 이제 어시스트로 판정됨(오예!!!)

 

감염충

- 감염된 테란 알은 더이상 무적이 아님 (알로 엠신공하기 더이상 ㅂㅂ)

- Regenerative Tissue가 Peristalsis로 대체:

생명력을 소모해서 1) 땅 속으로 숨어서 적을 피하고 2) 에너지를 리젠하는 스킬. 버로우 된 동한 이속은 65%가 감소됨. 버로우 동안 스펠 사용 가능. 모든 레벨에서 30초 쿨다운

- 감염된 테란의 에너지 소모가 40/50/60/70에서 25/28/31/34로 감소

- 감염된 테란 시전시간이 0.25에서 0.125로 감소

- 감염된 테란 시전 사거리가 7에서 9로 증가멀록 (Molgloo.Grunty)

- 부비 트랩이 더이상 영구적인 시각 효과로 나타나지 않음

 

홍어

- Viscous Reflux의 데미지가  70/130/190/250에서 60/110/160/200로 감소

- 홍어의 기본 체력이 465에서 441로 감소

- 인퍼널 톡신을 작동하는데 더이상 에너지가 소비되지 않음

 

 

유령

- 샤프슛의 사거리가 11에서 13으로 증가

 

보로스

- Psionic Bola(스턴기)가 이제 어시스트로 판정됨

 

Micro.Gravitus

- Psionic Slam이 더이상 무적 유닛을 띄우지 않음

- Psionic Slam이 더이상 던져진 유닛의 기본 고도를 변경시키지 않음추적자

- 멀티샷 작동에 더이상 에너지가 소비 안됨

 

장어

- Erekul's vengence가 더이상 무적 유닛을 타겟으로 하지 않음

 

히드라

- 몰튼 랜스(촉수)가 더이상 당겨진 유닛의 기본 고도를 변경시키지 않음

 

Hybrid.Maar

- Focus의 지속시간이  9/8/7/6에서 6/5/4/3로 감소

- Gravity Well의 범위가 7에서 8로 증가

 

질럿

- 블링크 스톰 장판이 3초에서 5초로 증가

 (Blinkstorm patches now last 5 seconds, up from 3.)

 (립의 황제에서 립의 신으로 등극)

 

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v2.1

Dustin.Brawler

- 골리앗의 지속 시간이 75초에서 15초로 감소

 

Prelate.Zeratul

- Chronograph가 이제 적절하게 작동됨

 

Chuck.TBone

- Self-Optimizing Armor가 이제 중첩당 4/6/8/10%의 공속을 제공

- Self-Optimizing Armor가 더이상 체력을 리젠시키지 않음

 

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v2.2

Dustin.Brawler

- 골리앗이 더이상 경험치를 주지 않음

 

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v2.3

Chuck.TBone

- Tauren Outhouses가 더이상 시야를 주지 않음

 

Rory.Swann

- Molotov는 이제 적군 유닛만 타겟으로 함

 

Dustin.Brawler

- Manual Reset은 이제 쿨다운이 0초에서 30/20/10초로 증가(궁극인듯?)

 

Gabriel.Tosh

- Spectres가 이제 Gabriel.Tosh가 적군을 죽였을 때만 소환됨

 

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v2.4

Dustin.Brawler

- Vital bar 사이즈 수정

 

Prelate.Zeratul

- Unfolding Fate가 더이상 타워를 스턴시키지 않음

 

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v2.5

Dustin.Brawler

- Railer 가 더이상 AoE데미지를 주지 않음

 

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v. 2.6

 

Chuck.TBone

- Anytime, Anywhere의 쿨다운을 16초에서 32초로 증가

- Anytime, Anywhere가 더 이상 이륙 애니메이션을 재생하지 않음

- Anytime, Anywhere의 스턴 지속시간이 1.6초에서 1.2초로 감소

- Anytime, Anywhere의 사거리를 2 outhouse로 감소(이 영웅 스킬이 타우렌 변소 만드는 스킬도 있어서 그것과 관련된 듯).

- Capacitive clip의 충전 시간을 9/7/5/3초에서 12/10/8/6초로 증가

 

Gabriel.Tosh

- Cerebral Disruption의 틱 데미지를 레벨당 30/40/60/80에서 모든 레벨에서 틱당 50으로 감소

- Spectres가 소환되면 이제 자동적으로 그룹 지정화됨

- Spectres의 지속 시간이 35초에서 40초로 증가

- Ultrasonic Pulse의 스턴 시간이 0.75초에서 1.5초로 증가

- Ultrasonic Pulse의 툴팁에 비영웅 유닛에만 영향을 준다고 명시됨

 

Prelate.Zeratu

l- Phase Strike의 쿨다운이 30/20/10/5초에서 30/20/14/7초로 증가

- Planar Void 벽의 두께가 1에서 1.3으로 증가- Planar Void의 사거리가 5에서 6으로 증가

 

리스폰

- 데미지 디버프에 걸린 상태면 리스폰에서 죽지 않음.

 

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v. 2.7

 

Phase Cloak (아이템)

- 더 이상 스펠 데미지를 회피하지 않음

 

Chaos Prism (아이템)

- 더 이상 스펠 데미지를 회피하지 않음

 

Chuck.TBone

- Outhouses 가 이제 대상을 지정할 수 있음

- Anytime, Anywhere의 데미지 버그 수정. 더 이상 데미지를 두 배로 주지 않음

- Anytime, Anywhere의 쿨다운이 32초에서 21초로 감소

 

Gabriel.Tosh

- Tosh는 이제 그의 Spectres(소환물)와 명령 카드를 공유함

- Cerebral Disruption의 스턴이 0.75초에서 0.6초로 감소

 

Pulse Hammer (아이템)

- 이제 모든 신영웅에 작동 가능

 

지게차

- 더 이상 죽고나서 SCV를 던지지 않음

 

감염충

- 감염된 테란을 죽이면 더 이상 경험치와 미네랄을 주지 않음

 

질럿

- 이모탈(궁극)을 죽이면 더 이상 경험치와 미네랄을 주지 않음

 

Dustin.Brawler

- Homing Missiles이 이제 제대로 작동됨

- Squadron March Golaiths가 이제 퓨어 데미지를 줌

 

 

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v. 2.8

 

Gabriel.Tosh

- Voodoo Grave의 치명적인 버그 수정

 

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v. 2.9

 

지형

- 프로토스 중앙 레인에서 오벨리스크 제거

 

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v. 2.10

 

로비

- 로비 카운트 다운이 30초에서 25초로 감소

 

지형

- 아래쪽 레인의 처음 저그 타워는 더 이상 밀리 유닛이 가까이 가기 어렵지 않음

- 밤시간 광원을 살짝 변경

- 가시성 향상을 위해 몇몇 나무들을 제거

 

모든 영웅

- 팀들은 더 이상 빨강/파랑으로 빛나지 않음. 이것은 추후에 더욱 가시적인 효과로 대체됨

 

옵저버

- 트루사이트 렌즈로 업그레이드 되고 나서 체력이 적을 때 데미지 적게 받던 것 수정

 

Prelate.Zeratul

- Unfolding Fate의 쿨다운이 12/11/10/9초에서 10/9/8/7초로 감소

- Planar Void는 이제 레벨당 적절한 데미지를 줌

- Planar Void의 슬로우가 적절해짐- Planar Void의 두께가 1.3에서 1로 감소

 

그런티 (멀록)

- 샷건이 이제 클로킹을 벗김 (헐.....)

 

지게차

- SCV가 소환되면 2번 그룹으로 지정됨

 

Gabriel.Tosh

- Spectres가 이제 소환되면 2번 그룹으로 지정됨

- Terrazine Radiation이 더 이상 Aeon 또는 무적 유닛에 작동하지 않음

 

태세더

- 환영들이 소환되면 이제 2번 그룹으로 지정됨

 

사신

- 마인 숫자가 더 이상 모든 플레이어에게 표시되지 않음

- 마인 심는 소리가 더 이상 모든 플레이어에게 들리지 않음

 

Dustin.Brawler

- 더 이상 혼종 프로토스 사망 애니메이션을 재생하지 않음

- Goliaths의 데미지가 10에서 8로 감소

 

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v2.11

Internal Version 425

 

Chuck.TBone

- 공격 사거리가 4.5에서 4로 감소

- 기본 공속이 1.6에서 1.7로 감소

- 기본 체력이 550에서 495로 감소

- Anytime, Anywhere를 TerraPotty로 기술명 변경

- TerraPotty의 지속 시간을 8초에서 5초로 감소

- 더 이상 TerraPotty 안에 들어갈 수 없음

- Overcharge를 T.O.I.L.E.T로 대체(기술 대체) :

   Deploy T.O.I.L.E.T: 타겟 지역에 간이 화장실(outhouse)를 생성

- Capacitive Clip 변경 (기술 변경):

  Capacitive Clip: 시전할 때마다 TBone이 1차지를 얻어서 다음 공격에 광역 데미지를 주게 함. 최대 2차지.

- Self-Optimizing Armor를 Burst로 대체 (기술 대체):

   Burst: TBone 주변에 X만큼의 데미지를 주고 짧은 시간 동안 이속이 증가됨. 마나 소비와 쿨다운이 적음.

 

Dustin.Brawler

- Golaith의 사거리가 6에서 3으로 감소

- Dustin은 더 이상 드롭쉽 안에 들어갈 수 없음

 

Rory.Swann

- Chronorift Fortification이 더 이상 건물을 치료하지 않음

- Flaming Stevie의 틱당 데미지를 3초간 60/90/120에서 2초간 40/60/80로 감소

(이 부분을 읽어보면 질럿 장판이 상향인걸 알 수 있는 것이, 블링크 스톰 관련 원문을 보면 Blinkstorm patches now last 5 seconds, up from 3라고 되어 있습니다. 반면 여기서는 40/60/80 over 2 seconds, down from 60/90/120 over 3 seconds라고 분명하게 되어있죠)

- Flamine Stevie의 최초 데미지가 70/120/170에서 50/70/90로 감소

 

Gabriel.Tosh

- Cerebral Disruption의 타임 스텝이 2초에서 2.4/2.4/2.2/2.2 초로 증가

 

Phase Cloak (아이템)

- 더 이상 같은 아이템끼리 또는 Chaos Prism과 겹치지 않음

- 회피를 22%로 감소Chaos Prism (아이템)

- 더 이상 같은 아이템끼리 또는 Phase Cloak과 겹치지 않음

- 회피를 17%로 감소

 

 

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v2.12

Internal Version 426

 

Darksteel Titan (아이템)

- Darksteel Titan의 치명적인 버그를 수정

 

Chuck.TBone

- Deploy TOILET의 치명적인 버그를 수정

- 더 이상 10 스킬포인트를 가지고 시작하지 않음

 

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v2.13

Internal Version 443

 

로비

- 로비 타이머 수정

 

지형

- 저그 측 아래쪽 레인 경사로 폭을 확장

- 저그 측 위쪽 레인 경사로 폭을 확장

- 프로토스 측 아래쪽 중간 강 지역 경사로 폭을 확장

 

Prelate.Zeratul

- Unfolding Fate가 더 이상 기본 1레벨이 아님

- Unfolding Fate의 발동이 10/9/8/7초에서 9/8/7/6초로 감소

- Unfolding Fate의 데미지가 10/15/20/25에서 15/20/25/30로 증가

- Phase Strike는 이제 0.13초당 한 번에서 0.3 초당 한 번으로 변경

 

Chuck.TBone

- TerraPotty를 TerraPortable Outhouse로 이름 변경 (두 번씩이나 이름 변경을...)

- 2레벨 TerraPotty가 이제 적절한 데미지를 줌

- TerraPotty의 폭이 1에서 1.3으로 증가

- TerraPotty의 스턴이 1.2초에서 1.6초로 증가

- 기본 데미지를 48에서 52로 증가

- Capacitive Clip는 이제 모든 레벨에서 타겟 지역을 30%만큼 감속시킴

- Capacitive Clip는 레벨 당 기본 데미지의 40/50/60/70% 데미지에서 40/70/100/130 보너스 데미지로 변경됨

- Burst는 이제 TBone이 차지 동안 그을린(차지동안 때린?) 모든 유닛에게 데미지를 줌

- Burst의 데미지가 25/45/75/115에서 90/100/110/120로 증가

- Burst의 쿨다운이 9/8/7/7초에서 8/7/6/5초로 감소

- Deploy TOILET을 Deploy Outhouse로 이름 변경

- Deploy TOILET의 데미지가 100/150/200에서 150/200/250로 증가

- Deploy TOILET의 영향 범위가 1에서 3으로 증가

 

Hybrid.MAAR

- 새로운 레벨의 Focus 버프는 이전 레벨의 Focus 버프를 제거함

 

감염충

- Peristalsis는 이제 숨기 전에 1초의 딜레이가 있음

- Peristalsis의 쿨다운이 30초에서 45초로 증가

 

Rory.Swann

- Concussive Rebounder의 속도가 4.5에서 4로 증가

- Concussive Rebounder의 튀기는 사거리가 4에서 6으로 증가

 

사신

- 자동 터렛이 더 이상 죽으면 미네랄을 주지 않음

- 스파이더 마인은 이제 영웅 뿐만 아니라 크립을 대상으로 할 수 있음

- 기본 데미지가 25에서 31로 증가

 

장어

- 기본 마나가 275에서 245로 감소

 

Dustin.Brawler

- 기본 마나가 275에서 295로 증가

 

Prelate.Zeratul

- Planar Void의 두께가 1에서 0.8로 감소

- Planar Void의 슬로우가 30/50/70/90에서 55/65/75/85으로 감소

 

Gabriel.Tosh

- 기본 공속이 1.6에서 1.63로 감소

- 기본 사거리가 6에서 5로 감소

- 기본 이속이 2.75에서 2.63으로 감소

 

Chaos Prism (아이템)

- 더 이상 깜빡거리지 않음

 

Coat of Arms (아이템)

- 이제 정확한 량으로 판매함

 

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v2.14

Internal Version 443

 

Chuck.TBone

- Capacitive Clip이 더 이상 아군에게 데미지를 주지 않음

- Burst의 데미지 수정

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 Wish_ (2010-09-19 22:31:42 KST)
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수고하셨슴메
]
아이콘 매지셔니스트 (2010-09-19 22:43:39 KST)
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소티스는 하지 않지만 춪현!
Shelak_ (2010-09-19 23:03:32 KST)
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스파이더 마인은 이제 영웅 뿐만 아니라 크립을 대상으로 할 수 있음..

이제 라인몹도 인식한다 이거임?
마르... (2010-09-19 23:40:43 KST) - 121.146.xxx.247
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마르의 상향은 보이지 않고... ㅡㅜ
만사가귀찮아 (2010-09-20 00:42:24 KST) - 180.189.xxx.180
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사신 제대로 캐너프네요
이제 사신 영웅킬은 리모트마인아니면 불가능일듯
아이콘 스텔라 (2010-09-20 01:38:20 KST)
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마르는 현재도 십사기공 ㄱ-
스파이더 마인은 이제 영웅 뿐만 아니라 크립을 대상으로 할 수 있음
이제 영웅을 자동 인식한다는건지
아님 따로 지정해서 라인몹을 때릴수있나는건지
후자일 경우면 상향이고 전자일경우면 너프넹
아이콘 Akon (2010-09-20 09:31:13 KST)
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2.0나온거?? 요즘 바빠서 접속을 못하네 씁..
아이콘 MaievShadowsong (2010-09-20 10:28:08 KST)
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스텔라 // 원문을 보시면 전자가 맞을듯요

고로 영웅킬 하향임
누골본랜스 (2010-09-20 10:41:25 KST) - 211.51.xxx.237
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개구리 조쿠나
Qq (2010-09-20 12:35:42 KST) - 175.221.xxx.96
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아 이제 감염충무한똥던지기가조금힘들어직겠네 ㅠㅠ
불만인건 고스트는 클로킹하면 마법다쓰고 이속까지빨라지는데 왜감염충은 느려지는거야 ㅠㅠ
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