작성자 | Celest1al | ||
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작성일 | 2010-09-27 23:54:41 KST | 조회 | 1,119 |
제목 |
현재 주관적인 영웅 전력
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순위는 아니고 그냥 인상적인 순서입니다.
1. 홍어
버프왕. 강력한 슬로우와 장거리 캐에 어울리지 않는 빠른 이동속도,
테러, 한타, 1:1 모두에 안 꿀리지만 오직 립질 정도만 궁찍기 전에 조금 딸리는 정도.
사실 그것도 W 스킬로 단체뎀 주면 그것도 딸리지도 않는 편.
게다가 매드니스 공속 버프가 아군 라인몹을 포함한 모든 영웅에게 전체맵에 걸리기 때문에
존재 그 하나만으로 필수적인 존재.
2. 히드라
낚시왕. 사정거리 25... 였던 적도 있는 (16으로 너프됬음) 적과 아군을 끌어오는
촉수로 일단 맞추기만 하면 적영웅 하나를 제거하고 시작하는 영웅.
적을 뭉치게 하는 일부 스킬과 콤보로 사용된다면 적영웅 2을 낚아올 수도 있음.
3. 쉐도우
한타왕. 사거리가 3으로 너프되서 그나마 다행이지만 즉발 광역 스턴으로
압도적인 한타 싸움의 유리함을 가저오는 영웅.
3레벨 궁의 이동속도 공격속도 약 3배 버프와 클락킹은 쉐도우를 한타왕이 되게함.
최강 이속 3으로 추적이나 도주도 용이.
4. 지르칸
점멸왕. 즉발, 광역 데미지의 블링크 스톰으로 광속립, 적영웅 추적, 도주가 가능한
기습과 도주의 일인자. 애거나이징 퓨리로 후반 갱킹과 공성 까지 모두 압도적으로 강함.
다만 스턴기가 없고 슬로우기도 없어 자신의 속도도 빠르지만 적의 속도를
줄일 수가 없는게 단점. 적이 타워로 도주해간다면 막막.
5. 제라툴
퇴로왕. 옥장판으로 먹고 사는 영웅. Q스킬은 적추적과 평타 연속 데미지, 적 뒤에
등장해서 도주로 차단에 최적화 되있음. 기본적으로 제라툴의 시선 기준으로
가로로 깔리기 때문에 협로에서 적의 동선과 완벽히 일치시켜
옥장판을 깔게되면 틱뎀과 평타뎀을 계속 먹여줄 수 있음.
6. 장어
꾸준왕. 초반에도 장캐로서 위엄이 넘치시고 중반부터도 궁의 압도적인 데미지와
회복기로 생존과 막타를 어김없이 채가시며 후반가서도 별 꿀릴게 없는 장어.
다만 현재 버그로 데미지가 뒤에 들어가서 이상한 타이밍에 적이 죽는
상대를 매우 기분 나쁘게 하는 버그가 있으니 셀렉 자제.
7. 보로스
크리왕. 다른 스킬은 하나 하나 뭐가 좀 빠진 것 같은데 크리티컬 스킬이 너무나도
아픈 보로스. 볼라는 근접이 아니면 맞지도 않고 지게군주에게는 SCV에 맞는게 일상 다반사.
다만 궁이 뛇리는 중반부터 궁으로 적에게 근접 후 볼라를 먹이고 크리티컬 몇번 터지면 영웅킬은
무리없음. 라인밀기도 프로토스 일 경우 저글링이 매우 쉽게 죽어 상당히 강함.
8. 태서더
분신왕. 버널의 마나리젠을 켜면 Q 스킬의 똘마니들이 사라지지 않고 계속 때리는 별
이상한 꽁수가 있음. 덕분에 슬로우 제대로 걸긴 거는데 슬로우가 뜰지 드레인이 뜰지 추가뎀이
뜰지 랜덤게임인게 문제. 슬로우가 그래도 가장 효율이 좋음.
분신은 본체와 체력이 같으므로 본체 체력이 높을 때 분신 효율이 극대화되므로
피통 늘리는 템과도 상성이 매우 좋다.
9. 멀록
물가왕. 스턴기와 물가에서 빠른 이속으로 한타와 기습에서 강력하며 미사일의 사거리가 압도적이라
도주하는 적과 접근하는 적, 추적해오는 적을 원거리에서 타격 가능. 게다가 물가에만 있는
룬을 계속 따먹기 때문에 재생이나 이동속도, 연사속도 등에서 다른 영웅을 압도함. 다만
부비트랩이 너무나도 잉여스킬이라 스킬 칸 하나 비우고 하는 느낌. 그리고 압도적인
데미지 딜링 스킬이 없어서 후반 갈수록 빛이 바램.
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