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작성자 재밌냐 (116.45.xxx.141)
작성일 2010-09-29 22:22:03 KST 조회 723
제목
라인몹 경험치, 스턴패치 질문좀할게요

첫째. 경험치 시스템이 적라인몹들뿐만 아니라 아군편라인몹이 죽어도 올라가던데 예전부터 그래왔던거지만


아군라인몹이 경험치를 안줄때도 있던데 이것이 궁금하구요(디나이 제외)


두번째. 2.0에서부터인가 스턴상태시에 무적판정이되어서 자꾸 타겟팅이 바뀌거나 데미지가 안들어가는 

           현상이 보이는데 이것 의도한것인지 궁금합니다.


그리고 비방유저들의 수가 어느정도 되는지도 궁금하네요.(정말 비방급실력의 유저들)

이만 모두들 즐겜하세요



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음냐 (2010-09-29 22:29:32 KST) - 211.50.xxx.23
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두번째 그거 레알 짜증남; 신나게 때리다가 우리편이 스턴 거니까 갑자기 내 캐릭 멍때리거나 몹 때리고 아오...
아이콘 fiend. (2010-09-29 22:32:49 KST)
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ㅇㅇ 저도 계속 그거때문에 우클릭 자꾸 하고 있어요 ㅋㅋ
멜로군 (2010-09-29 22:58:40 KST)
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첫 째는 경험치 필터 오류 때문입니다. 제작자가 정상적으로 필터를 걸어줘도 바보같은 블쟈덕에 경치가 적이 죽든 아구닝 죽든 들어오는거죠. 그런데, 왜 가끔 안 들어오느냐!? 바로 그 경험치공유 동작은 해당 유닛을 죽인 유닛을 기준으로 발동됩니다.
즉 (영웅1) - (몹) - (영웅2) 가 센터라인에서 강을 사이에 두고 일직선상으로 대치중이라고 칩시다. 이 경우, (영웅1) 이 (몹)을 잡으면, (영웅1)을 기준으로 제작자가 의도한 경험치 공유 범위만큼 검색이 이루어지고, 경험치를 받을 수 있는 유닛이 검색에 걸려서 경험치를 분배받습니다. 이 때, 일직선상으로 배치되었으므로 (영웅2) 는 그 검색범위밖에 있어서 경험치를 못 받는거죠. 반면에 한타가 일어나서 적 영웅 아군 영웅이 뒤엉켜 있을때 옆에 있던 배럭몹이 죽는다면, 이 경우는 (영웅1)이 그 몹을 잡았을 때 위에서 말한 검색범위 내에 (영웅2) 가 있어서 경험치를 나눠받게 되는거죠. 이번 1.1 패치때 갤디터 이것저것 고친다길래 필터오류도 고쳐진 줄 알았더니 안 고쳐졌더군요.
아이콘 스텔라 (2010-09-29 23:49:25 KST)
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1. 예전부터 그럤음 . 버그
2. 버그
재밌냐 (2010-09-30 13:08:54 KST) - 210.108.xxx.56
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멜로군/ 좋은정보 감사합니다.
스텔라/ 메롱 ㅋㅋㅋ
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