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작성자 아이콘 Luv_
작성일 2010-10-14 17:53:09 KST 조회 747
제목
해외 소티스 v2.39 릴리즈(번역)

Changelog v2.39

Postby ekcolnovkol » Thu Oct 14, 2010 5:24 am

v2.39
Internal Version 652

Gameplay

- Heroes no longer automatically hotkeyed to '2'.
영웅은 더 이상 자동으로 2번 단축키에 등록되지 않습니다.
- Hitting 'Space' will now instantly move the camera to your hero's location.
스페이스바는 이제 순간적으로 카메라를 당신의 영웅위치로 옮겨줍니다.
- Initial periodic income will now take into consideration people who leave from the lobby.
로비에서 나간 사람의 수를 고려하여 초기 자금이 결정됩니다.(확실치 않음)
- Reworked terrain, particularly near ramps and elevations.
본진과 가까운 언덕길이나 높이 지형을 중심으로 재작업 했습니다.
- Trees replaced on Zerg terrain.
저그 진영의 나무 재조정
- Games will end automatically when all players leave a team.
모든 사람이 팀을 떠나면 자동으로 게임이 종료됩니다.



Sanctum Relic

- Duration of barrier reduced to 4/3/2 seconds, down from 8/7/6/5/4/3.
렐릭은 이제 8/7/6/5/4/3 에서 4/3/2의 지속 시간을 가집니다.
- Duration bar of Sanctum relic is now visible to all players.
무적효과의 남은 시간을 이제 모든 플레이어가 볼 수 있습니다.

Shock Beacon
 
- Reduced cooldown to 40 seconds, down from 90.
쿨다운이 90초에서 40초로 줄었습니다.
- Reduced timed life to 33, down from 35.
지속시간이 35초에서 33초로 줄었습니다.

AntiMarine Beacons

- Reduced cooldown to 35 seconds, down from 90.
쿨다운이 90초에서 35초로 줄었습니다.
- Reduced timed life to 14, down from 35.
지속시간이 35초에서 14초로 줄었습니다.
 

Ironforge Beacon

- Reduced cooldown to 60 seconds, down from 90.
쿨다운이 90초에서 60초로 줄었습니다.
- Increased timed life to 40 seconds, up from 35.
지속시간이 35초에서 40초로 증가했습니다.
- 250mm Strike Cannons cooldown increased to 20 seconds, up from 0.
250mm 타격포의 재사용 대기시간이 0에서 20초로 증가했습니다.
- 250mm Strike Cannons energy cost reduced to 100, down from1 150.
250mm 타격포는 이제 에너지 소비가 150에서 100으로 낮아졌습니다.


Erekukl.Sartonis

- Vital Epicenter no longer procs off minions other than mercenaries.
생명력 흡수가 더 이상 소환물보다 쫄들을 타겟으로 하지 않습니다.(날림 번역 재해석 요망)

Chuck.TBone

- Added "Unload All" button to Outhouses.
똥간에 들어갔을 때 나오는 단축키가 추가되었습니다.
-  damage reduced to 40/60/80/100, down from 40/70/100/130.
 Capacitive Clip 데미지가 40/70/100/130에서 40/60/80/100으로 감소되었습니다.
- Using any ability will cause TBone to Hold Fire if Capacitive Clip has been learned.
어떠한 능력을 사용하든 티본은 공격을 멈춥니다. Capacitive Clip을 배웠더라도 말이죠.
->아마도 순간돌진후에 툭 이런식으로 순간 폭뎀을 방지하는 듯. 확실한 해석은 아님.
- Increased thickness of stun from Terraportable Outhouses.
 똥간 발사 스킬의 스턴의 두께가 증가했습니다. (스턴반경 양옆으로 증가) 
(소 스킬 이름이 헷갈려서 소티스 홈피가서 게시판 뒤져보니 스킬이 변경된듯한 기분이... 한동안 안해서 변경된 것도 몰랐나... 여튼 저도 확실치 않아서 그냥 스킬명으로 씁니다)


Geminus.Boros

- Omnismash no longer searches for minions.
궁은 더이상 쫄을 치지 않습니다(찾지 않습니다 인데 아마도 영웅만 치게 바꾼듯 합니다)

BioTron.Tyrannitus

- Cooldown on Putrify increased to 15/14/13/12 seconds, down from 15/13/11/9.
좀비의 스킬 중 putrify의 쿨다운이 15/13/11/9에서 15/14/13/12로 증가했습니다.

Vagabond.DARPA
- Auto-Turret recharge speed increased to 4 seconds, up from 3.
자동포탑의 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가되었습니다.

Tiberius.Rancor

- Field Cloaking now has a range of 1.25 at all levels, up from 0.75/1/1.25/1.5.
필드 클락은 이제 기존의 범위 증가 대신 1.25의 고정된 반경을 가집니다.
- Range of Field CLoaking is now displayed while cloaked.
필드 클락 사용시 효과 범위를 표시합니다.
- Duration of Field Cloaking is now visible.
필드 클락의 지속시간을 표시합니다.
- Deactivation of Field Cloaking now hotkeyed to D.
필드 클락의 해제 단축키는 이제 D입니다.
 
 
 
 
 
 
퇴근 시간 다되서 진짜 날림 번역 써놓고 퇴근합니다. 능력자분이 틀릴 부분 수정 부탁드려요.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 Azelkeeber (2010-10-14 18:02:03 KST)
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티본의 홀드 파이어는 아마도 스킬사용직후 엉뚱한대상에게 스킬날리는걸 방지하기위함으로 보입니다
그리고 안티마린비콘 초 앞뒤가바꼇어영
아이콘 스텔라 (2010-10-14 18:15:43 KST)
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렐릭 패치와 함께
비콘의 폭상향이 눈에 띄군용
아이콘 토레기 (2010-10-14 18:19:05 KST)
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개념패치네!!!!

렐릭너프보다 비콘 상향이 대박인듯 안그래도 요즘 비콘 쓰는 분들 늘었던데 초반에
갠적으로 감염충이 비콘사용할때가 제일 부담 스러운것 같음. 안그래도 똥맞으면 우물다니느라 바쁜데 비콘마린으로 스팀팩쏘고 따라오기까지하면 정말 골아픔..

갠적으로 타우렌 스킬뎀 너프 해야 한다 생각했는데 적절히 너프됬고 사신 터렛도 약간 너프가 필요하다 했는데 아주...약간 너프됬군영
이정도면 맘에드는 패치노트임!
아이콘 fiend. (2010-10-14 18:22:12 KST)
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티본의 q스킬의 스턴범위가 넓어진거네욤... outhouse에서 케릭터를 누르지 않고 unload all의 단축키를 눌러서 나올수 있게 바뀐듯 하구요.
아이콘 fiend. (2010-10-14 18:25:54 KST)
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하지만 무개념이 보입니다. 좀비 스킬 쿨다운 -.- 십히는 조건이 많은 스킬인데 쿨다운도 늘려버림...
아이콘 ABS.398 (2010-10-14 18:44:43 KST)
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비콘 마린 지속시간 35초에서 14초로
아이콘 토레기 (2010-10-14 18:46:54 KST)
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헉 비콘마린........오역이셨구나
저러면 너프인건가 버프인건가...쿨탐 감소땜에 헷갈리네영
아이콘 Rtype (2010-10-14 18:47:49 KST)
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사신 유저로서 ㅠㅠ
아이콘 Luv_ (2010-10-14 18:49:24 KST)
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지금 집에 들어와서 댓글부분 수정했습니다~ 감사해용~
아이콘 Luv_ (2010-10-14 18:51:26 KST)
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안티비콘은 쿨을 줄이고 지속시간을 줄였기에 적당해보이네요.
아이콘 토레기 (2010-10-14 19:08:23 KST)
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다시 생각해보면 쿨을 줄이고 지속시간을 줄였다면 한마디로 그냥 그대로란 말인데..
문제는 한번 사용시 마나 40이 드니깐... 예전에 1번 쓰던 것을 지금은 2.5번 써야하니..
초반마나 100이면 몇몇 캐릭들에게는 좀 부담이 될 수 있겠네요..

그렇다면 살짝 너프?!?!?
아이콘 Luv_ (2010-10-14 19:23:36 KST)
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음.. 만약 미콘 마린의 컨이 안되서 죽는다면 지금 패치가 훨 나을수도 있고 개인 나름인거 같네요 ㅎ
해부학자-203 (2010-10-15 13:09:33 KST)
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안티마린 비콘이 더욱 공격지향적으로 변했군요....
닉네임: 암호:
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